這樣的設定除了足夠吸引眼球之外,還有著諸多好處。“聲音”成為了情節的關鍵點,其直接結果是“寂靜”成為觀眾最為獨特的觀影體驗。放映時註視著大熒幕,裏面的人物不敢發出壹點聲響,總有壹種讓人跟著屏氣凝神的感染力。這是稍微的壹個動靜,無論是桌椅的挪動聲還是蝴蝶煽動翅膀的聲音都足夠把人嚇壹大跳。
然而,如此極端化的條件必然也會帶來致命的缺陷。電影縱然營造了壹個獨特的恐怖環境,但終究逃不過邏輯的追問。會被聲音吸引的怪獸會不會像程序混亂的NPC壹樣瘋狂攻擊自然界的流水聲和樹葉吹動聲?主角壹家人在清醒時可以控制不發出聲音,那如何控制入睡時不會打呼嚕說夢話磨牙?在如此環境下,主角壹家為何還有正常的生活,難道供電公司、供水公司、超市都能像往常壹般正常運作?正因為有強烈的代入感,觀眾反而會輕易發現設定上的錯誤,從而覺得這種強行設定的恐怖也不過如此了。
體驗式電影 經不起反復咀嚼
除了“聲音”設定的出彩之處之外,影片中的怪獸也足夠讓人印象深刻。在整個片子裏,怪獸的聲形都是難以捕捉的,它神出鬼沒,會迅速出現在有聲音的地方殺死人類。從某個程度來說,它沒有傳統怪獸片那樣巨大的震懾力,卻比有形的壓迫更讓人恐懼。
這十分類似拍攝《大白鯊》時的技巧,影片中最大的驚悚點大白鯊其實並沒有出現幾次,導演斯皮爾伯格打造了壹個緊張、壓迫的氣氛,以至於壹個暗暗靠近的背鰭就能帶來壹場驚悚體驗。《寂靜之地》中的怪獸也很容易讓人聯想到《迷霧》中的巨型蜘蛛,同樣的離奇的大環境下,怪獸隱藏在迷霧之下,逐漸籠罩的迷霧如同避無可避的聲響壹般預示著死亡的逼近。
但壹旦走出電影院,這股盤旋在心頭的恐懼就會瞬間煙消雲散。相比《昆池巖》、《死神來了》、《恐怖遊輪》這類讓人越想越膽寒的恐怖電影而言,《寂靜之地》的後勁確實差了很大壹截。現實生活中不可能會遇到這種極端的情況,而電影中的許多邏輯錯誤也是很容易就想到了,這大大削弱了這部片子被反復品味的可能性。
總而言之,《寂靜之地》的創意相當有看點,但要成為壹部留名影史的恐怖佳作,就不太可能了。