啟動順序:血之織女+副本+各種法術減成本=低成本藍龍抽卡=爆炸場景。胡的話可以說服對手4費。
這個牌組有點類似於進化s a在被削弱前的沼澤拳。兩個洞見是兩個守籠人抽武器,血織者類似沼澤拳作為首發。
起初,我是壹座老建築,兩個疲憊的光波。後來遇到壹個老中醫,看到他帶了壹個實話實說的韌性,我就帶了兩個韌性,但是發現兩個韌性會影響血織師的降費效果,就去掉了壹個,最後成功把改良的建築帶上了頂。
卡組編碼:aaecazqrbaswugplzqoy 6 wo 1 igqnk 7 ODP 8 SD 3s wd 44d+98 duedmesdh/cdryoehz 8 ehk meiameiqmea = =
開始和離開卡:秘密增長,洞察力,看手相,流光的禮物,納茲馬尼韋弗,藍龍。我覺得把真相留給遊戲是個好主意。
壹、反對分析,反對快攻的普遍劣勢。
1,德魯伊
主要是腐蝕美德,少量的超凡美德和野獸美德。
對抗腐蝕性德國:猶大,腐蝕性德國前期給不了壓力,妳可以隨意組裝組件。壹旦成功啟動,沒換過古富的德國人就沒辦法靠口袋找瑜伽館和暗月兔了。
反對範超·德:《猶大》和《腐敗的德》相似,但不同的是在《範超》之前加入了納茲馬尼的《血織師》。如果對手仍然是範超,打牌不收費。如果對手即將超凡,但手裏沒有血織師,可以提前開始龍的學習,找壹些大龍等著對方超凡。
對抗野獸:不好,野獸沒有直接受傷,成功啟動就贏了。
2.獵人
對抗t7狩獵,大壞,留罰沈默,buff和尼安德特人可以沈默。這個遊戲更多的是尼安德特人和異教徒低級牧師的克制,藍龍牧師回血更多。如果他前期能拖住,他就贏了。
3、潛行者
對陣盜刀賊,開局不好也能贏。如果起步早,刀賊的潛行回合不足以支撐8費英雄卡的回歸。如果妳讓對手潛行6費7費8費英雄卡,妳就輸了。這個遊戲在織工和飄帶的幫助下可以更早開始,不用等藍龍,很難解決刀賊。
有壹次我贏了,找到了打8的貓頭鷹,殺了隱身的盜刀賊。
4、惡魔獵手
解決大怪物對抗邪能蛋,大優蛋,邪能蛋的能力有限。有些建築會帶有馬格裏特或者法師獵人的沈默,所以要註意。
對抗團蛋,壞,看手相,囤積手牌怕滑翔。
5.僧人
對抗sa任務,猶大有了藍龍後開始不是很怕腐爛,sa任務無法解決。
對抗腐蝕性的雪糕,猶大,開始後對方只能用雪拖回合,妳可以找個buff嘲諷護臉,讓雪沈默。
6.牧師
對抗黑暗牧羊人,更慘。這個遊戲比t7狩獵好,因為暗牧的直接傷害少,追隨者血量低,可以用暗言之咬解決問題。
對陣奇跡牧業和藍龍牧業,對遊戲組保持沈默很重要。血織前期可以裸拍,能處理的手段有限。
7.士兵
對陣otk,有巴羅夫和亂鬥比較克制。壹般亂鬥妳只帶壹個。在這個遊戲中尋找壹個雷電坐騎,復制幾個帶雷電的追隨者就能贏。記得要防範刀鋒風暴。
有時候解決不了戰爭就抄個大跟班,沈默就能搞定。
8.術士
對抗手技,猶大,這場比賽前期有個異教徒低級牧師擋住了我們的節奏。記得提防打場的遊客沈默。buff可以呆壹會,藍龍沈默的時候還是可以玩的很好的。
對抗防禦,壹開始就贏了,少量的防禦會帶來狂亂。註意了。
9.爵士
隱瞞職業。
10,主人
隱瞞職業。
第二,提示
1.如果不能開始下壹輪,就不用看手相了,因為多壹輪可以減少壹個法術的花費,還可以看看自己畫的是什麽,看手相找到自己缺失的成分。
2.血織師啟動時,如果手裏有藍龍,龍會盡量學會回放,否則會找龍社和藍龍減收費用,導致藍龍無法正常出手。
3.有些遊戲可以通過龍族學習發現88條死龍分裂獲得勝利。
4.如果不用花錢買藍龍,可以提前留個0費法術再打藍龍,防止拿不到0費的絕望祈禱。
5.暗言會把流光給的1血追隨者吸死。玩的時候要註意。
第三,總結
1,蘭的快攻對環境基本是劣勢,前期沒有壓力的比賽大多是比較優勢。
2.個人認為有Setek的奇跡田園會刷很多沒用的資源,而且會影響血織者降低成本,而藍龍田園有明確的勝點和開局。藍龍田園俱樂部目前的強度高於奇跡田園俱樂部。
3.雖然我已經用這套藍龍吃草登頂兩次了,但是我覺得還是有改變的空間。我的施工能力不好。可以自己嘗試優化壹下。
4.這套藍龍放牧比較難上手。剛開始玩的時候也有很多伏筆,吃手很快,有點像鎖喉賊。如果我對牌池中的牌比較熟悉就好很多了。