網飛宣布《高達》真人版將在網絡平臺上線,與此同時傳奇影業則負責院線上映。網飛和傳奇影業上壹個聯手蹭的ip是《哥斯拉》,傳奇影業《哥斯拉》三部曲的質量還可以,但美國真人版毀日漫的例子也不在少數,例如《龍珠》就被改成四不像。那麽《高達》會成為下壹部《哥斯拉》,還是《龍珠》呢?下面小編就為大家詳細分析下,如下:
壹、《高達》將拍真人版,可能不如《哥斯拉》傳奇影業改編《哥斯拉》系列能夠成功,是因為《哥斯拉》本來就是特攝,算是真人電影的壹個分支,將特攝電影改編為特效電影,難度系數不算高。但《高達》此前沒有可行的真人版可供借鑒,美國公司只能將動漫改編為真人電影。要知道動畫改編電影難度是相當大的,特別是日漫,美國電影改編日漫,成功的例子沒有幾個。
二、《金剛:骷顱島》導演操刀,《穹頂之下》編劇執筆《高達》真人版由《金剛:骷顱島》導演羅伯茨執導,《金剛:骷顱島》口碑還不錯,但羅伯茨執導過的特效大片似乎只有這壹部,所以《金剛:骷顱島》不能成為評價羅伯茨能力的標準。《高達》真人版還由《穹頂之下》編劇沃恩執筆,《穹頂之下》是出了名的高開低走,評分壹季比壹季差,但沃恩如果只擔任系列電影第壹部的編劇,後面幾部不找他的話,他高開低走的毛病不是問題。總而言之,《高達》真人版的班子,壹半靠譜壹半不靠譜。
三、《高達》系列的精髓,在於對戰爭的探究和反思《高達》系列的精髓,在於對戰爭的探究和反思,無論是《高達》,還是後面的《高達w》;無論是《高達00》,還是最新的《高達創形者再起》。《高達》系列都圍繞戰爭雙方和戰爭下的平民做文章。其實比較適合執導《高達》真人版的導演,是斯皮爾伯格和梅爾吉爾森等適合戰爭片的導演。
四、如果《高達》拍成特效大片,會失去它的精髓如果美國人單純把《高達》拍成特效大片,那麽《高達》系列就會喪失其精髓。《高達》不是《環太平洋》,不是兩臺機甲互毆或者機甲打怪獸的壹般特效片,事實上《高達》會花費許多時間刻畫角色的命運,機戰場面雖然激烈,但除了關鍵打鬥,大部分都是壹刀壹槍壹炮就解決的戰鬥,是大炮壹轟炸壹片的戰鬥,如果將它打造成機甲互毆番,會大大減少《高達》系列的嚴肅性。
小編總結:《高達》真人版有日升參與制作,這是壹個比較好的消息。但日升參與再多,恐怕也很難糾正美國人把《高達》改編為特效大片的想法,只能希望《高達》真人版不要太爛,妳們覺得呢?以上是小編的個人觀點,不喜勿噴,若有不同看法的朋友,也可以在下方留言評論,說說妳的看法,大家壹起探討探討,謝謝。