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3D電影是世界上第壹部電影嗎?

不是,第壹部3D電影是bwana devil。

3D技術開始被發現是在19年底,當時英國電影先驅威廉·弗裏斯·格林發明了世界上第壹套放映和觀看3D電影的裝置:在屏幕上同時制作兩個畫面,通過對齊眼睛使觀眾獲得立體感。

1900年,弗雷德裏克·尤金·艾夫斯(Frederick Eugene Ives)發明了立體相機,它模仿人眼,使兩個鏡頭之間的距離達到4.5厘米,相當於人眼的瞳孔距離。

1952年,關於非洲探險的《布瓦納惡魔》被公認為史上第壹部真正的3D電影。

推動3D電影發展的拓展素材因素

1,科技飛速發展

電影是科技創新的產物,科技的快速進步促進了電影產業的繁榮和發展。以《阿凡達》為例,其巨大成功的背後有強大的科技支撐。《阿凡達》電影中近60%的畫面由計算機生成,先進的視覺效果和新發明的技術用於真實動作畫面和CG的合成。

2.經濟飛速發展。

縱觀當今電影市場,以“大制作、大投入”為賣點的電影越來越多,無數電影制作公司開始加強對電影的投入,期待“高投入換來高質量”成為吸引消費者的最大亮點。

3.需求正在迅速增長。

90年代,看電影只是為了跟上潮流。現在,隨著人們生活水平的提高和觀眾觀念的更新,他們對電影的需求不斷增加,這也促進了更多高科技、高含量的3D和影視特效的發展。

3D電影的出現無疑給了觀眾全新的感官體驗,立體的視覺沖擊和震撼的打鬥場面,為影片增添了無數精彩。

參考資料:

人民網《3D電影未來發展趨勢分析》