擴展數據:
古墓麗影:
1996年,英國公司EIDOS推出了壹款名為《古墓麗影》的遊戲。由當時已經獲得歐洲遊戲年度大獎的制作團隊Core Design開發,當時的遊戲首席平面設計師已經厭倦了硬漢和主視點射擊風格的遊戲。他提出了創造女性冒險英雄的概念,帶著英國貴族的風格,出現了拉拉原型。
在那個3D技術還不成熟的年代,《古墓麗影》已經具備了壹款成功遊戲應該具備的壹切。美式風格的女主角,《奪寶奇兵》的奇遇,以及當時出色的3D畫面和操作,讓這款遊戲在發布沒多久就引起了全球遊戲玩家的極大興趣,甚至在PS遊戲機上賣出了數百萬份。