在編寫程序時,如果不直接使用白幀疊加,可以在原始素材上增加Gamma和亮度,制作壹個簡單的動畫,然後進行疊加,使畫面的亮部先為白色,然後整個畫面為白色。感覺像是光學變化,不單調,最好是在最白的時候也能保持隱約可見的東西,也就是不是純白的單色。
2.切口
當構圖分成1-2幀而不是純剪切時,過渡會更平滑。
3、圖片顏色
畫面中盡量避免純黑和純白,甚至黑色,換成非常暗的紅色和藍色,會讓所有的顏色更加和諧,具體的色調由所有的色調決定。
4.作文
除了嚴厲、權威、強勢等表現場合,盡量使用不對稱構圖,盡量從剪輯和銜接的角度考慮構圖,不要太執著於單圖構圖。以電視的長寬比,單個鏡頭的構圖是非常困難的。在構圖時,我們通常考慮的不僅僅是電視上顯示的部分,還有隨時間和空間變化的動態立體構圖。
5、聲音和畫面
對於所有的環境音,不需要嚴格對應畫面編輯。壹般來說,環境音先入後出。感覺按照波形圖和圖片的切割點錯開1-2幀比較好。用眼睛和耳朵去感受,不要太執著於波形圖的* * *和切點。