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2D動畫會使用動作捕捉技術嗎?有哪些?

目前2D動畫還無法匹配真人的動作,並不是說完全做不到,但如果要做,還是要用3D軟件建模,渲染時用2D風格,這樣生成的畫面看起來像2D,但人物還是3D的。目前,世界上制作2D動畫的方法有很多,壹般是在角色的身體上添加壹個骨架,在短時間內移動骨架制作2D角色。能做這類工作的常用軟件有:Adobe After Effects和Toon Boom Harmony。但是如果要做壹些激烈的動作,比如打鬥,就要自己畫,但是大部分場景都是3D做的,因為制作人不需要花很多時間在畫框上。在渲染時,使用軟件同時渲染3D場景和2D人物,從而可以產生自然的感覺。動作捕捉技術在設備上的投入很大。比如好萊塢很多動畫電影仍然是制片方校對,這在壹些美國大片中被廣泛使用。總之,世界上沒有簡單的動畫,做動畫是很辛苦的。