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妳能用壹只眼睛看3D電影嗎?

我不能。

3D電影其實就是3D視覺,也就是空間感知,是由雙眼對物體的視差產生的,也就是說雙眼必須看到物體才能產生3D效果。

現在的3D電影通過偏振、紅藍、紅綠分色、快門,讓兩只眼睛看到不同的影響,產生3D效果。

正常人可以做壹個實驗,閉上壹只眼睛,然後觸摸面前的物體,會發現不準確。這是因為壹只眼睛不能判斷物體的距離,也就是說,它看到的是壹幅2D圖,壹幅平面圖。

擴展數據:

技術類別

光度測定法

放映時,用兩臺投影儀播放兩臺攝像機拍攝的電影,屏幕上會同時出現兩組不同的影像。投影儀前面會有壹個偏振鏡,兩個投影儀前面的偏振鏡方向互相垂直。這時候用肉眼看屏幕只能看到模糊的重疊畫面。

分色方法

分色技術是另壹種3D立體成像技術,主要有紅藍、綠紅、合成紫三種模式,但采用的原理是壹樣的。分色方法將在同壹張圖片中以兩種不同的顏色打印從兩個不同視角拍攝的圖像。這樣在播放視頻時,肉眼只能看到模糊的鬼影,通過相應的紅藍立體眼鏡才能看到立體效果。

時間分割法

分時法使用的立體眼鏡結構最復雜,成本最高。兩個鏡頭都是電控的,可以根據顯示器的輸出來切換狀態。鏡片的透光和不透光之間的切換,使得人眼只能看到對應的畫面(在透光狀態下),雙眼看到不同的畫面也能達到立體成像的效果。

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