首先,在以往世界電影產業鏈條上,就有圍繞於文化核心知識產權(IP)開發產品的習慣。早期美國好萊 塢電影產業慣用的“文學財產”(literary property)或 “潛在財產”(underlying property)。都是指這種有核心文學創意或電影劇本衍生多種文化商業模式的概念。而微電影以及其背後的微小說.微劇本等網絡時代的碎塊化審美產物,往往更具備配合文化核心知識產權(IP)系列化的優勢。如果說《星球大戰》通過十多年的時間,由六部系成功做到了文化核心知識產權(IP)的運營鏈條,那麽時下的《萬萬沒想到》系列則在短短的3年時間裏很快形成了自身文化核心知識產權(IP)的利益鏈,這是微電影快銷化同產業鏈結構相關聯後的成功案例。畢竟.微電影做起來比那些科幻史詩級的大電影容易得多。
其次,微電影可以逆向為壹個非文學產權服務。例如壹個商業概念或壹壹個產品核心植人。不管其背後的傳播目的如何,為了這個文化核心知識產權(IP)的成功推廣,利用傳統文學或電影渠道很難在短時間內讓互聯網的受眾群體進行按納。因為畢竟其藝術性和潛藏文學價值要遠低於傳統圖書、戲劇、故事大綱、故事梗概和原創劇本等。唯有微電影可以快速地讓非文學產權在系列視頻中明朗化,例如為海 南度假村拍攝的壹系列微電影喜劇, 可以讓大量舶來的段子集中圍繞“到海南旅行”這壹概念快速展開,形成文化核心知識產權(IP)的線上傳播運營閉環。