表面上看,《潛伏2》的嚇人詭計也是亙古不變。女鬼飄行,燈光熄滅,鋼琴自動彈奏,嬰兒車亂走,門會自行開關,還有只在照片和鏡子裏看到的鬼影,這電影最帶勁的地方是,沒有打死也說不信的“理性”糊塗蛋,讓觀眾壹邊罵蠢壹邊幹著急,壹幹人等都頭腦開放,智力高於平均線,既不侮辱、也不小看觀眾的智商,構造壹個公平挑戰智商的偵探遊戲。這和《電鋸驚魂》的互動式懸疑手法壹脈相承,被震撼到固然驚奇,但在謎面交代完整的局面下,觀眾自行推出真相更能獲得滿足感。《電鋸驚魂》像解幾何題,連番演算,結局壹次性解謎,本片猶如春節燈謎,大小謎面交錯給出,智力樂趣更勝壹籌。影片的各種小細節都在佐證,制約恐怖片嚇人的不是特效,而是想象力。第三幕的生死交鋒尤為精彩,猛鬼索命,平行拯救,兩界任遐遊,逆時間旅行,猶如《盜夢空間》,《回到未來》和《驅魔人》冶入壹爐,緊張扣人之余,又大量抖開伏筆包袱,叫人在無暇喘息間,贊嘆非凡的線索編織和精彩絕倫的場面調度。最終,壹場跨越陰陽界的偵探遊戲畫上了句點,但人鬼交鋒的戰役卻仿佛剛剛拉開序幕,正如片首特地強調的,這只是個chapter2而已。(方聿南評)
從開場的序曲到片尾鋪伏線的情節,每壹幕都彌漫著極濃烈的恐怖感,驚嚇位之密集程度比《招魂》更甚;今集將《閃靈》借屍還魂外,又像他早前的話題大收片《招魂》般玩驅魔,又不乏《鬼玩人》式的黑色幽默恐怖驚嚇,連戲中冤魂的童年,還帶有希區柯克《驚魂記》的影子。(網易娛樂評)