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誰玩過網頁遊戲--兵臨城下?給點經驗啊?

壹.新手保護

1.保護期多久?

a如果您的官府等級<=10,那保護期為7天.

b如果您的官府等級>10,那麽保護期為3天.

2.何謂休假模式?

a在休假模式中我方城池壹切停止,就像時間停止了壹樣。

b休假模式是可以中途停止的

二.聲望問題

1.獲得聲望的途徑有哪些?

a.建築的建造或升級.

b.升科技.

c.建造寨子裏面的建築.

以上途徑,消耗的資源和銅錢越多,聲望獲得越多.

另外,建立寨子是不增加分城或擴建的要求的.

2.何謂刷聲望?

a把建築拆了重新建上。

b拆建築是沒有聲望的,但重新建卻有聲望.

三.擴建和新城

1.聲望需求.

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a.首先要知道1個2JC=4個1JC 而1個3JC=9個1JC (JC為級城縮寫)

b.然後就是算聲望等級,就是妳所有的城換算城1JC的數目。如妳2 1 1的聲望等級為4+1+1=6.

c.不管是擴建還是新城,只要妳的聲望高於或等於擴建(或建城)後的聲望等級對應的聲望,那就可以。

比如妳現在是2 1 1 聲望為13000

擴建的話就是2 2 1聲望等級為4+4+1=9對應聲望為19000

新城的話就是2 1 1 1 聲望等級為4+1+1+1=7對應聲望為10000

由於10000<13000<19000所以妳現在可以開新城不能擴建。

當然了擴成3JC算法也壹樣.

d.好了,現在妳知道開新城後(2 1 1 1)擴建(2 2 1 1)要多少聲望了麽?

2.然後占領別人的城?

a.武將在信息界面裏面的軍事界面中配置謀士

b.按照上面的算法,聲望要夠

c.將敵城的官府打到0

3..如何拆城或寨子?

a.把所有建築打到0就可以了,小心占領了哦

4.自己可以拆自己的城麽?

答:不行

四.營寨問題

1.如何建立營寨?

a首先要有空閑文官

b在地圖的空地上點擊——選擇建立營寨

c如果聲望夠的話,壹段時間後就可以成功建立了。

2.如何移動營寨?

a進入地圖

b在左下角切換城池的地方選擇要移動的營寨

c點擊要移動的地方——移動營寨

d如果距離不是太遠,那過壹段時間後就可以移動成功了。

另外,大學城裏,其它科技中的拔寨技巧可以增加移動速度。

3.如何占領綠洲?

a在空地上成功建立營寨

b點擊要占領的綠洲——占領綠洲

c如果距離不是太遠,那麽就可以成功占領了。

4.建立營寨後,開分城或擴建的聲望要求增加嗎?

答:不增加

五.人口問題

1.為何民心下降?

答:民心會增加或減少直到民心=100-稅收-民怨

2.為何降低稅收後,人口還不增長?

答:人口增長是需要時間的,不是瞬間完成的,妳可以在大學城,提升其它科技的撫民科技來增加人口增長速率。

3.增丁提示人口飽和怎麽辦?

答:升級民房加大人口上限就可以了。

六.戰鬥問題

1.為何戰鬥只進行了壹回合?

答:士氣低落,自動退回。

2.敵方只有少許兵力,何謂我方損失慘重?

答:士氣低落,士兵逃跑。

七.科技問題

1.科技可以***享嗎?

答:各城的科技是***享的,只要保證大學等級即可。

如種植技術8級,主城大學城10級,分城大學城5級。那麽分城就可以***享5級種植技術。

若分城的大學城8級了,那麽就可以***享8級種植技術了。

2.為什麽我升了軍械科技沒有新的軍械?

答:每升5級軍械科技才有壹個新品種。

八.將領屬性

1.武將

a.武將的等級越高,則可以帶更多的部隊,升級其他科技中的統帥技巧也可以使每個武將的帶兵量都得到提升。

b.武將的力量是在單挑或擂臺時,是殺傷力大小的衡量標準,在部隊戰鬥中會對攻擊效果產生影響。

c.敏捷屬性則決定了武將的反應速度出手速度,同時也很大程度上影響部隊的出兵速度,誰先出手可是回合制戰鬥中占有先發優勢。

d.統帥屬性則體現了武將對部隊的控制力,反應在對士氣的提升和戰敗時降士氣的速度上。

2.文官

a.文官的等級越高,在任命為城池或營寨的軍師時,可以對全城池或營寨的所屬部隊,產生防禦力加強的影響。

b.文官的魅力屬性可在尋訪歷史名將時起較大作用,同時如果文官任命為武將的謀士,則在該武將部隊使用計策是

會增加計策威力。

c.文官的智力屬性,在文官任命為武將謀士,影響該武將部隊對敵方使用計策的成功率以及己方從中計狀態恢復的

能力。

d.文官的內政屬性,在任命為城池的太守後,則可對城池的資源產出產生增產影響,對稅收產