HTC Vive 日前推出了壹套名為Mars CamTrack的壹站式虛擬制片解決方案,它能幫助影視創作者以相對容易接受的預算,讓演員在制片過程中能即時進入到任意虛擬背景中(有點類似《曼達洛人》那種拍法)。這套系統是以Mars 處理模組為核心,它能通過Rover 模組接收來自Vive Trackers (3.0) 的相機、光線及道具移動訊號(最多可同時追蹤三臺機位數據),並可利用Base Stations (2) 基站來確定Rover 和Tracker 的具體位置。
Mars CamTrack 背後的概念是利用Unreal Engine 打造出能用電腦、投影即時操控轉換的3D 虛擬環境,然後基於同步耦合器和Livelink 數據格式與即時渲染引擎連接,最終實現真人演員和虛擬畫面的「同步輸出」。這套方案的價值在於能降低取景成本和布景難度,同時它也能幫助演員更好地發揮演技(畢竟可以看到周圍的環境),而且還可以省去壹些後期制做的開銷。根據Industrial Light & Magic的介紹,《曼達洛人》有超過壹半的拍攝都用到了同類型的技術。此外在HTC Vive 的官方介紹片中也出現了綠幕的應用場景,為降低系統的設定難度,HTC Vive 也為Mars CamTrack 加入了相機和鏡頭校準等功能。
虛擬制片代表著內容創作的未來。它讓電影制片人充分釋放想象力,超越現實物理環境的限制。通過Mars,HTC 將其多年開發VR 技術的經驗應用到虛擬制片領域。電影專業人員無需再費力權衡時間、成本和質量等因素。利用VIVE Mars 解決方案,虛擬制片設備可以裝進背包,同時提供專業級的影視效果。曾參與開發了全球首款Android 手機的HTC Vive 企業解決方案副總裁鮑永哲這麽說道。
Mars CamTrack 的標準套裝中包含有壹臺Mars、兩個Vive Trackers (3.0) 追蹤器、三個Rover 模組和壹對Base Stations (2) 基站。它的價格是5000美元。