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天諭玲瓏加點心得數據流解析

今天抽空來解決我困擾已久的加點問題,實驗攻擊對象是40級木樁(也許暴擊率會稍高,單不影響平行比較),加血對象自己.

首先科普下加點 加點是1-10每點屬性消耗1點潛能,11-20消耗2點,依次類推.智力正常的朋友不難看出,全加某壹點的方法不可取,90以上精神加壹點要消耗10點潛能,妳可以用1點精神換10點其它屬性

本次比較的主要是中庸加點(智力,精神,體力平均加) 全精神加點 全智力加點 以及奇葩全敏捷加點

每組取攻擊及加血數據各30次 全程耗時2小時

 以下是數據表格

個人分析,數據中參考價值最高的是非暴擊平均,因為暴擊受低暴擊率影響,且我的數據量較少.

從非暴擊平均數據來看 中庸加點占取了絕對優勢,雖然加血量及攻擊比全智力和全精神少兩百,但基本可忽略不計,況且中庸加點還加了近4000的血.

其次來看 精神對於靈瓏的收益相對其它屬性要高壹些,只是壹些而已 所以偏重加,敏捷對於靈瓏加成簡直微乎其微.全敏只加了10%的暴擊率,對於低攻擊 無加血量的靈瓏提升太少,可以忽略不加.

最後是我對玲瓏職業的加點建議:

 首先根據自身手殘程度加體質,加到差不多血就行.就如樓主操作壹般,58級下本的話加到18000的血應該夠看了

其次主加精神附加智力.我把智力點了80 精神104.

最後根據喜好加敏捷

.因為前10點收益最高,所以我加了10點敏捷.有1%的暴擊率加成,1點精神換1%暴擊何樂不為?