看個人愛好了只要妳別學戰鬥系的技能無所謂的。。
可以堆血。不過要隨時關註自己的精神壹定能夠達到可以發揮技能威力並壓制怪物的精神。(按照我的加點來說也許是廢話不過真的蠻重要)技能的話法師是缺技能欄的只有10個。我推薦4單2強2超2強2超是不同的。
精1體1強,或3精2體、3精2強:加點策略方面首先要保證的是強力的輸出能力,3精神的加點幾乎是壹定的。剩下的點數按需分配給體力、強度,以增加角色的生存能力。
因為魔力這個遊戲很老了,各種理論都十分成熟了,所以現在主流的加點都很合理了。現在主流的觀點是混加最好。
壹身閃裝,根據每個懷舊SF裝備首飾能力值的不壹樣,但是閃基本可以控制在60以上了。
魔力寶貝懷舊服,法師後期PK加點。1、加點方法如下:法師:加點壹般2種,敏魔、防魔.。但是防魔由於出手太慢搶不到先機,在2,5的時候還能看到壹些,到0之後我就沒和防魔組隊過,防魔越來越少了,不適應版本。
2、我只能告訴妳我原先玩魔力時候法師的幾個加點方法技能大部分都是4單2強1超1吸血1調教1無效/反彈/吸收技能什麽的看個人愛好了只要妳別學戰鬥系的技能無所謂的。。
3、PK和打BOSS都比較弱。主要是因為血少防低脆的壹塌糊塗,打BOSS和PK都很容易被飛。因為魔力這個遊戲很老了,各種理論都十分成熟了,所以現在主流的加點都很合理了。現在主流的觀點是混加最好。
魔力寶貝懷舊法師,練級任務加點1、法師:加點壹般2種,敏魔、防魔.。但是防魔由於出手太慢搶不到先機,在2,5的時候還能看到壹些,到0之後我就沒和防魔組隊過,防魔越來越少了,不適應版本。
2、從開啟天賦開始先加強化寒冰箭,就算加了這個天賦20級以前記得還是用火球術來練級。15級加滿冰環冷卻時間。17級點3點寒冰碎片為後面冰霜暴擊增益做準備。20級先點上急速冷卻,重置所有冰系技能練級PK兩不誤。
3、現在主流的觀點是混加最好。魔法師魔肯定要加滿的,然後敏捷只要加到比怪物和BOSS出手先就行了,壹般到90級左右有200多敏就行,其他點加防,也可以加少量的血。在90級左右有900多血就不容易飛了。
4、精1體1強,或3精2體、3精2強:加點策略方面首先要保證的是強力的輸出能力,3精神的加點幾乎是壹定的。剩下的點數按需分配給體力、強度,以增加角色的生存能力。
魔力寶貝懷舊法師加點方法是什麽?法師:加點壹般2種,敏魔、防魔.。但是防魔由於出手太慢搶不到先機,在2,5的時候還能看到壹些,到0之後我就沒和防魔組隊過,防魔越來越少了,不適應版本。
精1體1強,或3精2體、3精2強:加點策略方面首先要保證的是強力的輸出能力,3精神的加點幾乎是壹定的。剩下的點數按需分配給體力、強度,以增加角色的生存能力。
魔法師加點方向:純敏魔,純防魔,或者敏血魔,血防魔。
我只能告訴妳我原先玩魔力時候法師的幾個加點方法技能大部分都是4單2強1超1吸血1調教1無效/反彈/吸收技能什麽的看個人愛好了只要妳別學戰鬥系的技能無所謂的。。
法師血少,所以要保證能出手,帶把Q龍仗可以保證魔攻的輸出,壹身閃裝,根據每個懷舊SF裝備首飾能力值的不壹樣,但是閃基本可以控制在60以上了。
現在主流的觀點是混加最好。魔法師魔肯定要加滿的,然後敏捷只要加到比怪物和BOSS出手先就行了,壹般到90級左右有200多敏就行,其他點加防,也可以加少量的血。在90級左右有900多血就不容易飛了。
魔力寶貝法師加點和技能問題1、輸出能力:★★★生存能力:★★★☆戰術能力:★★★☆☆戰場仇恨:★★★☆☆吸金能力:★★★☆職業加點:職業核心屬性為精神。
2、魔法師加點方向:純敏魔,純防魔,或者敏血魔,血防魔。
3、法師:加點壹般2種,敏魔、防魔.。但是防魔由於出手太慢搶不到先機,在2,5的時候還能看到壹些,到0之後我就沒和防魔組隊過,防魔越來越少了,不適應版本。