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著名射擊類遊戲大作,不僅經典,而且難以超越

隨著現在的 遊戲 發展,從最單壹的橫版 遊戲 發展到,多方位3D不同視角風格,光是分類,就要分為十幾種,我們本期就要說的是,FPS和TPS“純”射擊 遊戲 。

那什麽是“純”射擊 遊戲 呢?

其實就是 遊戲 采用線性流程進行, 遊戲 中對於自由度相對很少,玩法只是隨著劇情向下進行,很多的戰鬥也就是在劇情中完成, 遊戲 中幾乎不給玩家自由元素,而是壹個流程接著壹個流程的進行,而且裏面的內容也都是系統設定好的,只需要跟隨提示完成即可,給玩家提供的只是快節奏和刺激的體驗。

但是這些 遊戲 怎麽分辨呢?

比如《孤島驚魂》、《幽靈行動》、《俠盜獵車手》、《荒野大鏢客》、《看門狗》、《狂怒》、《武裝突襲》、《黑手黨》,這類 遊戲 就不算純射擊 遊戲 ,因為其中的 遊戲 模式,不只含有射擊,而是采用開放性世界,其中的自由度高,可以多方體驗 遊戲 的不同模式,整個 遊戲 的流程也不是主要靠射擊完成的。

還有《殺手》、《生化危機》、《古墓麗影》、《狙擊精英》、這四款 遊戲 ,它們雖然不是開放性世界,戰鬥時也註重射擊,但 遊戲 不是線性,比如《生化危機》和《古墓麗影》這兩部 遊戲 更註重解謎和恐怖,而且《生化危機》的最大特色,玩家會始終在壹個地圖上反復解謎,然而《狙擊精英》和《殺手》註重的是戰術潛行和暗殺,而且它們的相同之處也是在壹張地圖上完成多個任務。

那麽下面就看看本期真正的“純”射擊類 遊戲 都有哪些。

它是由Activision推出的壹個第壹人稱射擊系列 遊戲 ,這個 遊戲 IP在2003年推出,並且發行第壹代作品,它作為Activision旗下的招牌作品,基本每年年末都會推出壹款新作,整個系列作品,到目前為止壹***正統作品有16部,其中包括:《使命召喚》(還包含兩個資料篇,聯合進攻和決勝時刻)、《使命召喚2》(獨立資料片,紅壹縱隊)、《使命召喚3》(資料片,勝利之路)、《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚5:戰爭世界》、《使命召喚6:現代戰爭2》、《使命召喚7:黑色行動》、《使命召喚8:現代戰爭3》、《使命召喚9:黑色行動2》、《使命召喚10:幽靈》、《使命召喚11:高級戰爭》、《使命召喚12:黑色行動3》、《使命召喚13:無限戰爭》、《使命召喚14:二戰》、《使命召喚15:黑色行動4》、《使命召喚16:現代戰爭》還有今年即將發布的《使命召喚17:黑色行動5》。

其他網遊和手遊版本還有5部,其中PC端網遊:《使命召喚:精英》(已停運)、《使命召喚Online》和《使命召喚:戰區》,手遊版本:《使命召喚:突擊隊》和《使命召喚:英雄》。

整個系列的風格壹直保持快節奏和勁爆刺激的傳統,在其戰鬥的時候,還會有壹些好萊塢電影級別的驚險場景,為 遊戲 增加氣氛,而且整個系列還分為不同題材,從最初的二戰到冷戰,再從現代戰爭到近代未來戰爭,有從外太空戰爭到腦神經思想的虛幻戰爭,可以說整個系列應有盡有,而且多人模式中還有僵屍模式和目前最火的大逃殺模式。

它是由是EA旗下,DICE開發的壹款軍事題材的第壹人稱射擊系列 遊戲 。這個系列首款作品《戰地1942》在2002年發布。整個《戰地》系列壹直作為,著名射擊 遊戲 大作《使命召喚》的競爭對手,每間隔兩到三年會推出壹部新作品,《戰地》和《使命召喚》相比,《戰地》最大的優勢,就是畫面高清, 遊戲 內的場景顯得逼真,並且在多人模式中,規模遠比《使命召喚》更加宏偉,最高可支持64名玩家同時對戰,而且對戰的地圖很大,體現出大戰場的真實氣氛,並且自由度高,有壹種慢節奏的真實戰略感覺,在其中不僅僅是簡單的玩家和玩家之間交鋒,而是可以體驗更多的不同形式的對戰和交鋒,戰鬥的場面顯得緊張刺激,有壹種身臨其境的感覺,而且還能體驗不同風格的戰車戰機等武器。

它的劇情方面和《使命召喚》也是恰恰相反,《戰地》對於劇情,把戰爭顯得殘酷和恐怖,而且帶有傷感的氣氛,而《使命召喚》卻是把其中的戰爭塑造的更加勁爆刺激,比較沈迷的玩家顛倒是非,把戰爭當成壹個 遊戲 ,甚至在美化戰爭。

目前《戰地》系列所有作品包括:《戰地1942》、《戰地:越南》、《戰地2》、《戰地2142》、《戰地:叛逆連隊》、《戰地:英雄》(純網遊)、《戰地1943》(主機獨占)、《戰地:叛逆連隊2》、《戰地3》、《戰地4》、《戰地:硬仗》、《戰地1》、《戰地5》等眾多作品。整個系列也是有多個不同題材,從最初的二戰,到冷戰,再到現代戰爭,還有獨特的科幻題材、壹戰題材、以及反恐題材。

它是EA旗下推出的壹款,類似《使命召喚》的軍事題材第壹人稱射擊系列 遊戲 ,這個系列是壹個很老的IP,它的誕生遠比《使命召喚》和《戰地》還要早。該系列首款作品《榮譽勛章》在1999的PS1平臺首發,其實這個系列 遊戲 簡單理解,就是像是《戰地》的“濃縮版”,除了沒有駕駛載具能力,和《戰地》那種龐大的多人模式外,其余和《戰地》極為相似,無論是畫面風格,還是武器射擊的風格,都很相似,它更像是《戰地》的單人劇情模式。

該作品整個系列包括:《榮譽勛章》、《榮譽勛章:地下抵抗》、《榮譽勛章:前線》 、《榮譽勛章:聯合襲擊》、《榮譽勛章:奇襲先鋒》、《榮譽勛章:突襲珍珠港》、《榮譽勛章:突破防線》、《榮譽勛章:滲透者》、《榮譽勛章:太平洋之戰》、《榮譽勛章:歐洲戰役》、《榮譽勛章:鐵膽英豪》、《榮譽勛章手機版》、《榮譽勛章:先鋒部隊》、《榮譽勛章:神兵天降》、《榮譽勛章:鐵膽英豪2》、《榮譽勛章2010》、《榮譽勛章:戰士》等眾多作品,該系列在最早壹直註重二戰題材,只有最後兩款走向現代戰爭題材。

它是由微軟推出的壹款,采用科幻題材的第壹人稱射擊系列 遊戲 ,它是壹個較老的傳統IP,該系列的首款作品,《光暈:戰鬥進化》在2001年11月推出,並且作為XBOX獨占 遊戲 ,整個系列也是XBOX平臺,到至今的頭牌獨占大作之壹。

該系列所有作品包括:《光暈:戰鬥進化》、《光暈2》、《光暈3》、《光暈:光暈戰爭》、《光暈3:ODST》、《光暈:致遠星》、《光暈 復刻版》、《光暈:戰鬥進化重制版》、《光暈4》、《光環:士官長合集》、《光環5:守護者》、《光環戰爭2》、《光環:士官長合集》還有即將發布的《光環:無限》等眾多作品。

它是由The Coalition推出的壹款,采用科幻題材的第三人稱射擊系列 遊戲 ,這個系列的IP不算很老,首款《戰爭機器》第壹代作品,在2006年11月7日推出,並且是XBOX360的獨占 遊戲 。 遊戲 的玩法註重戰鬥部分的刺激場面,以及戰鬥時候的打擊感,整個 遊戲 內的氣氛顯得暴力粗狂,同時, 遊戲 還支持4人的在線合作模式,和4V4的8人決鬥模式。

整個系列目前***有8部作品,其中包括:在2006年11月7日發布的《戰爭機器1》,在2008年11月7日發布的《戰爭機器2》,在2011年9月20日發布的《戰爭機器3》,在2013年3月19日發布的《戰爭機器:審判》,這四款作品全部為xbox360獨占 遊戲 。然後是:在2016年10月11日發布的win10和xboxone獨占作品《戰爭機器4》,在2019年9月10日發布全平臺的《戰爭機器5》(但除了ps4),還有在2020年4月28日發布的PC端作品《戰爭機器:戰術小隊》,另外還有壹款,在2019年8月22日發布的蘋果安卓手機端的獨立 遊戲 《戰爭機器Pop!》。

它是最早由Muse Software推出的壹款,采用幻想戰爭風格的第壹人稱射擊系列 遊戲 ,它在整篇文章中,是壹個最老的IP。該系列首款作品,早在1981年推出,那個時候的 遊戲 ,完全沒有現代的彩色圖像,而且沒有 遊戲 引擎,更沒有明確的角色模型,只是用簡單的線條組合出來的圖形,用來表示 遊戲 的內容,而且它最早並不是第壹人稱射擊 遊戲 ,但到了21世紀,就漸漸的形成了現代作品的雛形,在近五年內的《德軍總部》系列,畫質引擎非常優秀,不落後任何大作,而且 遊戲 的世界觀也有所改變。

從2014年5月20日推出的《德軍總部:新秩序》完全是壹個全新的風格和玩家們見面,而且開發商和發行商也變為MachineGames和Bethesda Softworks。 遊戲 中的內容更加有創意, 遊戲 中虛構,二戰期間的德軍贏得最後的勝利,並且敵人的武器裝備,以及 遊戲 世界的風格極為科幻。隨著不同作品的推出, 遊戲 故事還會向下發展,總之,未來新作品裏的 遊戲 世界會更加科幻。

目前整個系列所有作品包括:《德軍總部 1981》、《超越德軍總部 1984》、《德軍總部3D 1992》、《重返德軍總部 2001》、《重返德軍總部:深入敵後 2003》、《德軍總部2009》、《重返德軍總部:新秩序 2014》、《重返德軍總部:舊血脈 2015》、《德軍總部:新巨人 2017》、《德軍總部:新血脈 2019》等眾多作品。

其實還有很多比較著名的此類射擊 遊戲 ,比如:《毀滅戰士》、《孤島危機》、《彩虹六號》、《星球大戰》、《泰坦隕落》、《求生之路》、《CS》、《幽靈狙擊手》、《光榮使命》、《影子武士》、《征服》、《全境封鎖》、《馬克思佩恩》、《殺戮間》、《逃離塔科夫》、《生化奇兵》、等眾多的射擊 遊戲 ,還有壹些比較冷門的此類 遊戲 ,其實還有很多,我在這裏就不為大家依次列出了。