影流之主?劫是《英雄聯盟》中第107個登場的英雄,是第四個忍者英雄,也是第五個使用能量機制的英雄。劫是壹名以消耗能量為主的近戰刺客,他擁有超高的技能爆發,在線上也具備十足的威脅力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有著更為強大的後期。下面是我收集整理的LOLS7劫改動技能分析,歡迎閱讀。
LOLS7劫改動技能分析 W 影分身舊版:被動效果為獲得額外攻擊力加成,主動效果是目標位置釋放壹個影分身,殘留4.5s,再次激活可與影分身互換位置,並且會模仿本身的技能,命中目標回復能量。
新版:移除額外攻擊力加成,其他相同
分析:由於大招的改版,改版之後的W不再提供額外的.攻擊力加成,在我看來屬於削弱,之後會詳細分析給大家,其他的效果與舊版的相同,視覺感受上也是如此。在另外有人說現在劫的W持續時間是4s中,而改版之後會是4.5s,我目前在官方數據庫中看見劫的W持續時間就是4.5s,所以應該不存在改版後增加0.5s持續時間的說法。
E 鬼斬舊版:劫和他的影分身進行斬擊,造成傷害,每擊中壹個敵方目標冷卻時間減少2s,被影分身鬼斬擊中的敵人將會被減速,冷卻時間4s
新版:將冷卻時間改為成長性的5s-3s,基礎傷害上1級提升10點總體來說為削弱,因為本身60-180的傷害被改為了70-150.其他相同。
分析:在CD上來說,後期更快的CD但是基礎傷害下調,但是由於這個傷害還存在AD加成,所以R技能的永久攻擊力加成或許能夠彌補這個削弱的傷害值,但是如果長期作戰的話,在CD上的優勢又屬於加強了。
R 瞬獄影殺陣舊版:無法被選取並在原地召喚壹個影分身,沖向目標施加印記,3s後印記觸發造成傷害,這個傷害值等於1+這個時間段內劫對目標造成的傷害總數值的25%-45%,釋放技能後0.5s可再次激活R技能交換原地影分身的位置。
新版:上訴都相同,新增了壹個效果是死於R技能的英雄都會以百分比的方式為劫提供額外攻擊力,這個數值為5+5%-15%死亡目標的攻擊力。同壹時間,劫只能從壹個英雄身上獲得該加成。
分析:這個改動說不好是加強還是削弱,因為在之前的技能改動上幾乎都是受到了壹定程度的削弱,R技能的改動足夠彌補這個缺陷嗎?並且R技能也不是簡單看上去的那麽容易,機制非常復雜,如果瞬獄影殺陣擊殺/助攻的新目標能提供更多的額外攻擊力,那麽該被動效果的加成會改變。劫獲得的加成只能從擊殺該英雄的時刻來計算,也就是說如果目標購買了更多的AD裝備,劫必須要重新用R技能來擊殺他才能獲得更強的加成。再簡而言之最好的結果就是對面的AD為燼,AD面板極高,妳在20分鐘殺死了壹個200攻擊力的燼獲得的加成是固定的,不論這個燼回去出到了600的面板攻擊仍然不變,妳必須再次通過R技能擊殺才可以獲得更高的加成,如果擊殺不成功呢。。那這個被動存在的意義就很小了。