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這不是dota

說起暴雪這個名字,想必廣大玩家並不陌生,作為 遊戲 巨頭,暴雪給玩家帶來了無數精品 遊戲 ,就像玩家口中流傳的那句話壹樣 :暴雪出品,必屬精品。

雖然暴雪在制作 遊戲 上有著極高的造詣,不過老虎也有打盹的時候,暴雪在出了壹系列火爆 遊戲 之後,也迎來了自己的寒冬, 《風暴英雄》的上線,讓暴雪受到從未有過的打擊,暴雪本以為這款 遊戲 能掀起壹股競技 遊戲 的新潮,不過令暴雪意想不到的事發生了,《風暴英雄》上線就遇冷,這迎頭壹棒讓暴雪始料未及。

說起《風暴英雄》的出現,就不得不提當年DOTA與暴雪之間的版權之爭。當DOTA的作者冰娃提出與暴雪合作制作《DOTA2》的時候,暴雪與冰娃也是有了接觸,不過兩者的交流並不愉快,作為 遊戲 巨頭,暴雪當然不願冰娃這位毛頭小夥來指點江山, 從來只有暴雪教人做 遊戲 ,哪有他人教暴雪做 遊戲 的道理。

因此暴雪在制作上要占據絕對話語權,也就是說暴雪讓冰娃怎麽幹,冰娃只能服從不能反抗,令冰娃沒想到的是,暴雪讓其在SC2的銀河編輯器上移植DOTA,冰娃壹想,這不是在逗我?

最終雙方由於觀念不同沒能走到壹起,這還不算,雙方還因為DOTA的版權鬧了紛爭。雖然最後以暴雪的勝利結束了DOTA的版權之爭,不過暴雪拒絕冰娃合作《DOTA2》的這壹決定,給後續暴雪,網易,《DOTA2》都帶來了巨大損失。

暴雪拒絕冰蛙合作《DOTA2》,對暴雪造成多大損失!

暴雪在拒絕冰蛙合作《DOTA2》後的壹段時間裏,MOBA 遊戲 熱潮來臨,在《英雄聯盟》大火之後,MOBA 遊戲 熱度達到了巔峰,暴雪自然也被這股熱潮所吸引,暴雪為了抓住這次機會,決定自我研發壹款新競技網遊。

這款新競技網遊也就是後來大家熟知的《風暴英雄》,暴雪對《風暴英雄》期望很高,希望憑借這款競技 遊戲 為暴雪帶來“第二春”。不過, 暴雪在制作方面並沒有走傳統的MOBA 遊戲 模式,而是劍走偏鋒,以自己的方式制作出了壹款不同於MOBA類 遊戲 的MOBA 遊戲 。

《風暴英雄》作為MOBA 遊戲 ,不僅取消了裝備系統,在模式上更註重團隊化,這樣的設定讓玩家無法獲得個人 遊戲 體驗感,對於MOBA 遊戲 來說,這種設定是創新,但是玩家並不喜歡以及接納。

因此《風暴英雄》的出現只是曇花壹現,無論暴雪做出多大努力,這款 遊戲 始終不溫不火,暴雪太過執著於創新以及改變,並沒有真正考慮MOBA玩家喜歡什麽樣的內容以及玩法,《風暴英雄》的制作更像是壹張RPG地圖。

最後的結局就是暴雪失去了MOBA 遊戲 市場,並且《風暴英雄》還需要壹直投入財力,物力來維護以及更新。

暴雪拒絕冰蛙合作《DOTA2》對網易的影響有多大?

網易騰訊之爭壹直是 遊戲 圈的頭等好戲,在騰訊憑借《英雄聯盟》叱咤風雲的時候,網易極其需要壹款MOBA 遊戲 來與之抗衡,當然依靠自我研發是沒有希望可言,網易唯壹的希望就寄托在《DOTA2》身上。

在冰蛙找暴雪合作《DOTA2》的時候,網易別提多開心,只要合作成功,那麽網易代理《DOTA2》就是板上釘釘的事情。到時,網易憑借《DOTA2》在國內是完全可以跟騰訊的《英雄聯盟》分庭抗禮,這也是網易最後的王牌。

但是,暴雪因為自負拒絕了冰蛙的合作,並且雙方還鬧的不可開交。這壹鬧也註定了網易無法代理《DOTA2》這款 遊戲 ,網易後續的結局大家也是有目***睹, 失去《DOTA2》代理權的網易再也沒能跟騰訊壹決高下。

暴雪拒絕冰蛙合作《DOTA2》對《DOTA2》影響又有多大?

說起《DOTA2》這款 遊戲 上線國服,還真是找了壹個奇葩代理,完美世界代理《DOTA2》後,面對這麽好的壹張王牌,完美世界完全沒有體現出該有的重視,在宣傳方面可以說寥寥無幾,服務器又不行,註冊流程也沒有, 如此壹系列令人噓唏不已的操作,也是讓《DOTA2》在國內成為了無人知曉的“小 遊戲 ”。

不得不說,《DOTA2》能在國內活過來,完全是依靠自身影響力以及職業選手的帶動,如果換做別的 遊戲 ,面對這樣的代理商,基本就是直接玩完。

總結: 暴雪當初不拒絕《DOTA2》,那麽將會是壹個三贏的局面,暴雪贏得MOBA 遊戲 市場,網易憑借《DOTA2》跟騰訊分庭抗禮,《DOTA2》在暴雪旗下被網易代理會有更好的發展前景。