《封神榜Ⅱ》OL基本的遊戲風格和遊戲定位和《封神榜Ⅰ》是壹致的,即有中國民族特色的神幻類網絡遊戲,ARPG遊戲的特性決定了《封神榜Ⅱ》是以戰鬥作為遊戲的主要樂趣,同時具備網絡遊戲必要的社區因素。
《封神榜Ⅱ》OL歷史年代是《封神演義》中描述的商末時期,明確時間點為“紂王七年,春二月……”,即《封神演義》的開篇。樹立鮮明的遊戲世界觀,用現代時尚的觀念全新演繹《封神演義》等中國古典神幻小說中所描述的純中國的神幻文化。
玩家體驗方面,因為勢力、種族和職業的不同,玩家角色之間將體現出多樣化的個性成長方式。遊戲用濃厚的筆墨刻畫角色的神幻成長之路,如:裝備、法寶、坐騎、仙術、BOSS等等,這種風格將伴隨著整個遊戲的始終。商周爭霸,諸侯割據,國家對立,即時國戰,封神大戰等等將會是《封神榜Ⅱ》OL成熟期的核心玩法。在中華神幻的外衣下,凸現出來的是壹款以《封神演義》為藍本的大型2D角色扮演類中華古代神幻戰爭網絡遊戲。