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傳世2妖士技能和技能操作解析

妖士技能:猛擊 運用全身的力量對目標造成單體傷害 妖士

破魔 近戰攻擊,連擊技第壹招 妖士

吐炎 中距離單體攻擊 妖士

亂舞 近戰攻擊,連擊技第二招 妖士

火焰猛擊 對單壹目標造成傷害 妖士

追炎 直線沖向8格內鎖定目標 妖士

赤蓮破邪 中距離單體攻擊終結技 妖士

滅炎吼 使範圍內敵對目標受到傷害 妖士

炎遁 飛翔到指定地點 妖士

神行 增加 妖士的移動加速

虛弱禁制 妖士可領悟的陷阱技能,施法距離8格

妖丹技能:追蹤 武器 增加命中

折射 武器 妖士使用單體攻擊戰法道3職業及其元神時,會折射免傷前的傷害給另壹半。

孤立 武器 增加妖士對元神的直接傷害

虛弱打擊 武器 妖士使用單體攻擊時有概率觸發,使得目標處於虛弱狀態

熔巖爆發 武器 攻擊時有概率觸發1.5倍暴擊

怒火 武器 增加觸發炙熱效果的概率

嗜血 武器 妖士使用單體攻擊攻擊時有X%的概率觸發,吸取本次攻擊傷害的部分血量

協調 武器 使用吐炎技能攻擊時有X概率額外增加1點連擊點

定身 武器 妖士使用單體攻擊時有概率觸發,使得被攻擊目標處於定身狀態

毀滅(技能) 武器 妖士使用單體攻擊時有概率無視對方免傷

炎甲 衣服 增加物理防禦和魔法防禦

朱雀內甲 衣服 受到攻擊時有概率抵擋部分傷害。

妖魂 衣服 殺死野外怪物經驗增加

以牙還牙 衣服 受到攻擊時有概率反彈所受傷害。

避魔 衣服 增加魔法躲避

急速閃避 衣服 增加物理躲避

朱雀護佑 衣服 有概率免疫部分異常狀態

絕處逢生 衣服 當受到傷害高於玩家總血量的30%時,有概率免疫此次傷害。

磐石之堅 衣服 受到推動技能時有概率免疫推動效果。

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妖士的攻擊傷害高,防禦強(有物防有魔防,有物理躲避有魔法躲避,有朱雀護佑免疫特裝的特殊效果,有絕處逢生傷害高30%就免疫此次傷害,戰法道的騎戰徹底廢了,只有盼望對方的免疫幾率別太高才好,磐石之堅免疫推動)。屬性好(暴擊,嗜血,折射,反射多了去了)妖士技能是專門PK殺人的技能。

妖士的技能操作類似地下城與勇士中的紅眼職業。大部分技能都有幾秒的冷卻時間 ,不像戰法道的幽冥火咒,狂龍可以連發。地下城中70級的滿號不壹定打的過40級的小號,為什麽?跑位,連擊才是勝負的關鍵。妖士也壹樣,妖士的操作比戰法道難多了。首先跑位,很多躲避,靠人為躲。其次連擊(什麽是連擊,每個技能都有冷卻時間,連擊就是把技能連起來,技能與技能的配合,不出現時間冷卻。如果妳剛按了這個技能,再按下壹個技能。但下壹個技能還有技能冷卻時間,這時妳時發不出這個技能的,此時打出的會的普通攻擊(沒技能加成,多少攻掉多少血。)幾個技能反復交替使用,合理連擊,才能打出幾千上萬的傷害。如果妳連不好,打出的只會是普通傷害,傷害低的可憐。妖士絕對需要技巧。能幫助大家是我最大的快樂。