第壹回合
第壹回合為壹對壹的現金搶奪戰。LGT事務所將比賽資金壹億元以現金寄到參賽者家中並且告知對手身份,在遊戲期間30天整可用任何手段奪取對方的現金,事務所宣稱此行為不會構成犯罪。30天過後事務所會派人到參賽者住家來清點現金,此時現金數多者勝出,之後雙方需歸還壹億元於事務所。
第二回合
第二回合為“少數決”遊戲,即多數服從少數遊戲。首先由LGT事務所抽出壹名玩家提出"YES" OR "NO"問題,然後玩家需回答"YES"或"NO"(可不用依照事實回答)。勝出壹方為較少玩家選擇的壹方,而輸掉的玩家需還給LGT事務所在遊戲開始時所交給玩家的名牌(名牌上鑲有價值壹億元的鉆石),最後勝出的玩家可得到其他玩家留下的21億作為獎金。在此回合,玩家需設法讓自己成為少數派。
第二回合敗部復活賽
第二回合敗部復活賽為“解雇遊戲”,九位玩家需合力解雇其中壹位玩家。LGT事務所在遊戲開始前派給玩家"M TICKET",玩家可自由運用"M TICKET"中的壹億元(遊戲結束後不必歸還)。在此回合中,九位玩家以“希望哪位玩家可擠身第三回合”作十輪投票。在每輪投票中,LGT事務所會派發"L TICKET"作投票道具。玩家各持五票,這五票可投給相同的玩家,但不可投給自己或不存在的玩家。經過十輪投票後,得票最少的玩家為輸家(輸家的壹億平分給勝出的八位玩家,即輸家會負債壹億),而勝出的八位玩家需無條件晉身第三回合。
第三回合
第三回合為“走私遊戲”。由九位玩家組成壹個國家並聯手對抗敵國。在遊戲開始前,每位玩家在敵國都存有四億元,而在“第三國”的帳戶則有壹億元。玩家需把在敵國的存款全數移到“第三國”的帳戶,但途中需騙過敵方的檢察官。檢察官可喊出"PASS"或"DOUBT XX"(XX為懷疑金額)來通過或截查走私。遊戲***有三十回合(雙方各走私壹次算壹回合)。三十回合結束後,“第三國”帳戶的金額較多者為贏家。
第三回合敗部復活賽
第三回合敗部復活賽為三對三的團體賽。由每隊決定壹人為先鋒、中堅和大將。遊戲由每隊的先鋒、中堅及大將對決。每隊持有150枚籌碼,即壹億五千萬(壹枚相當於壹百萬)。玩家可在與敵方對決中奪取對方的籌碼。對決中的莊家由LGT事務所人員來辦演。三場對決中獲勝次數較多的為贏家。 先鋒賽 先鋒賽為“二十四連發俄羅斯輪盤”。遊戲開始前,雙方玩家需從左輪手槍的24個洞中選擇3個洞來裝入子彈(子彈只有聲音和振動),然後輪流開槍。若是空槍(無子彈)則該名玩家可獲得桌上所有籌碼;若中槍則須付出50枚籌碼給對方玩家。玩家可選擇“PASS”來拒絕開槍,但需交出壹枚籌碼置於桌上作為費用,若下壹個玩家亦選擇“PASS”,那將要交出雙倍的費用。雙方***計連續五次喊出“PASS”就是“流局”,桌上所有付出用來pass的籌碼便會流到莊家手上,莊家會代替玩家開槍。遊戲結束時,中槍次數較少者勝出。 中堅賽 中堅賽為“17張撲克”。此回合是利用17張牌玩的撲克,而這17張牌是由4張A、4張K、4張Q、4張J及1張Joker組成。Joker是不受限制,可任意變成遊戲中的任何壹張牌。 遊戲開始時,莊家會準備壹副全新的牌並洗牌,而雙方玩家各有壹次切牌的機會。分發牌後,雙方玩家需支付5枚籌碼為場地租用費,然後雙方可喊出“Check”(觀察)、“Raise”(加註)、“Call”(跟註)或“Fold”(棄牌),第壹次下註可以投註5至15枚籌碼。接著,從宣報投註金額的玩家開始換牌,莊家會從余下的撲克牌中抽出扔給玩家(由於只有17張牌,假如先換牌的玩家換五張則後換牌的玩家最多只可以換兩張)。以上步驟重復壹次,第二次下註可以投註第壹次下註的金額至30枚籌碼,然後莊家便會宣布“開牌”,並請雙方玩家亮牌。此時,牌面較大的玩家勝出,勝負順序分別是五張>同花順>四張>葫蘆>順子>三張>兩對>壹對。中堅賽***有十個回合。當十個回合結束後,取得籌碼較多者為贏者。 主將賽 大將賽為“不會旋轉的輪盤”。此遊戲使用的輪盤是固定的,上頭僅分成編號1-4的四個區塊,中心原為轉柄的地方改為用來放入鋼球,可選擇放入1-4號區域,且除了放入者以外的人皆無法得知鋼球放入哪個區域。之後在將轉柄下壓則鋼球會從輪盤上號碼對應的區塊滾出。八個回合內雙方玩家輪流擔任莊家,莊家需決定要將鋼球放入哪號區域。放入後鋼球後由莊家先下註,莊家最多可在四個區塊都下註,各個區塊籌碼數不限。之後輪到子家下註,但子家只能在四個區塊中的兩個區塊下註,且下註總籌碼數需高於莊家,但當隊伍總籌碼數不足以高於莊家下註數時,則須以全部籌碼下註。雙方皆下註完成後由事務局人員壓下轉柄使鋼球滾出,此時若只有壹方玩家在鋼球滾出之區塊下註,則場上所有籌碼歸該名玩家;若雙方皆有在該區塊下註,則場上全部籌碼依“雙方在鋼球滾出之區塊下註的籌碼比例”分配給兩方玩家;若雙方皆無在鋼球滾出之區塊下註,則場上所有籌碼由事務局回收。八個回合後,獲得總籌碼數較多的隊伍獲勝;又或者當壹方隊伍失去所有籌碼時,比賽強制結束且由另壹方隊伍獲勝。
第四回合
第四回合由於參賽人數過多,***24人,故分作兩組12人進行預賽。事務所於預賽開始時借給每位參賽者壹億元,然而實際上參賽者並不會在預賽接觸到這壹億元,而是晉級進正賽後才得以使用,即是說在預賽淘汰的人將背負壹億元債務,而晉級者將在正賽中爭奪24億元 預賽 第四回合預賽為“感染遊戲”。十二名玩家皆須戴上壹只取不下的數位手表。從參賽的十二名玩家中隨機選出兩名被感染者,狀態記為感染+0,其余十人狀態則為正常+0。場地內設有四個檢查室,玩家不進檢察室則無法確認自己的狀態。檢查室壹次只能容納壹人,因此除非在場地內互相告知,玩家皆無法以其他手段確認其他玩家的真正狀態。遊戲開始後玩家須找其他玩家以手表上的感應器接觸,此時會有以下幾種情形:感染+0和感染+0的兩名玩家接觸的話,兩人的狀態不會有所改變;感染+0的玩家和正常+0的玩家接觸的話,則感染+0的玩家狀態不會改變,但正常+0的玩家會變成感染+0;正常+0和正常+0的兩名玩家接觸的話,兩人的狀態皆會變成正常+1,此時顯示的數字即為玩家持有疫苗的數量,玩家只能和同壹個對象生成壹支疫苗,之後再和同壹人接觸則疫苗數量不會有變化,但和未接觸過的正常玩家接觸則可以使疫苗的數量再增加;若是感染+0的玩家和正常+n(n>0)的玩家接觸,則感染+0的玩家會變成正常+0,正常+n的玩家會變成感染+(n-1),此時若n-1還是大於0,則成為感染+(n-1)的玩家可以按下手表上的按鈕使自己成為正常+(n-2);但若感染+(n-1)的玩家不先使自己恢復為正常,該名玩家也無法用所持的疫苗使其他感染者恢復正常。遊戲結束後持有四支以上疫苗的正常玩家即可進入第四回合本戰;若持有四支疫苗者人數多於六人,則依持有疫苗數多寡順序由多到少優先錄取,直到錄取人數大於等於六人(若有多人持有疫苗數相同,則有可能錄取多於六人);若是十二個人持有疫苗數皆大於四支且相同,則全數錄取。 此遊戲有預演戰,在預演戰結束後持有疫苗數最多的前三名,在正式遊戲時可獲得“不被選為感染者”的權利。 本戰 第四回合本戰為“搶椅子遊戲”。 第四回合本戰壹開始會有25張椅子,每張椅子各標有1~25的數字,每壹回合減少壹張椅子。椅子個別散落在島上的各處,玩家必須在信號發起時去觸摸圖騰,並且在10分鐘內就坐。參賽者有18人,其余非玩家的觀戰者(預賽的淘汰選手)稱之為"湊熱鬧者"。每回合中間有10分鐘的集合時間,10分鐘的監護人投票時間。監護人的票選方式為多數決,當選為監護人的玩家可以挑選要剔除幾號椅子。,湊熱鬧者也可以參與監護人的投票活動。每位玩家手上持有23枚刻有自己名字的金幣,當遊戲結束時,刻有勝者名字的金幣皆可以壹枚換取壹億元的獎金,最多可獲得23億。