體育館音響系統設計的要點主要包括以下幾點:
場地選擇:影響音質的首要因素是場地,場地的選擇是演唱會準備工作中重要的壹環。適合流行音樂演唱會的場地要求是:低混響、低回聲、低***鳴和低噪聲。
音響系統設計:流行音樂演唱會的音響設計首要任務是規劃音響的演出功能,即將臺上演唱的歌曲、演奏的樂器利用音響設備和技術制作成錄音唱片裏的音樂聽感傳到觀眾的耳朵。流行音樂演唱會演出的技術要求是:音量最高105分貝-110分貝 ±3分貝;頻寬:50-16赫茲。
音響系統配置:體育場館電聲系統主要包括有滿足體育比賽的現場擴聲系統;滿足開幕式、閉幕式和大型文藝演出的流動擴聲系統;滿足多級廣播 (含緊急廣播)的自動優先播出系統;數字網絡化信號傳遞和控制系統;功放及信號傳送故障自動檢測系統等。
聲學環境設計:體育館內可作吸聲處理的墻面面積並不多,圓形平面體育館的墻面僅為觀眾席末排後的墻面,高度也很小;而矩形平面的體育館除主看臺後墻面外,兩端記分牌周邊有較大可作吸聲的墻面,因此主要吸聲量是屋頂天花及觀眾席。
控制混響時間和避免聲缺陷:混響時間的設計指標跟場館的體積和單人容積有著必然的聯系,在國家行業標準(JGJ/T131-2012體育場館聲學設計及測量規程)中就對不同容積的體育館提出了明確的中頻混響時間設計要求,而在近十年內由中國建築學會建築聲學分會主編的《建築聲學設計手冊》中也給出了詳細的計算公式。
以上這些要點都是為了保證體育館音響系統的正常運行以及提供優質的音效體驗。