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《劍俠情緣》三個時代武俠掌門人

中國遊戲發展20余年,***劃為單機、網遊、手遊三大時代,分別順應了PC、互聯網、移動互聯網三個階段。在前兩個時代中,壹直有個相同的品牌,在不同的時期,倍受玩家及行業的贊譽,成為實至名歸的?武俠遊戲掌門人?。它,就是《劍俠情緣》。

《劍俠情緣》單機三部曲,在1997年至2001年期間,創下了國產單機武俠遊戲最高銷售紀錄,是至今仍被單機迷所津津樂道的經典武俠遊戲;《劍俠情緣》端遊三部曲,創造了中國2D武俠最高在線、最受歡迎3D武俠遊戲等紀錄。

前不久,西山居正式公布了?劍俠情緣手遊三部曲?,希望將前兩個時代的輝煌延續到移動時代。11月20日,劍俠系列首部手遊作品《劍俠情緣移動版》將首次封測;江湖第壹戰,即將開啟!

經典重現 掌門人的武俠第壹戰

定位於?經典重現?的《劍俠情緣移動版》,由《劍網》和《劍俠世界》的原班制作團隊制作,制作人、主策劃、主程序、主美術,四大金剛?原封不動?,只為那熟悉的感覺!在經歷過長達10年的劍俠玩家?洗禮?後,研發團隊更懂劍俠用戶的心。

在玩法、畫面、音樂等重要的傳承方面,《劍俠情緣移動版》壹***列出了40余項具體需要從端遊延續的內容,包括2D視角感、十大門派、搶BOSS打群架、宋金戰場、白虎堂、喝酒烤火、羅曉音版音樂等壹系列劍俠玩家耳熟能詳的功能及設置。

11月20日,《劍俠情緣移動版》將開啟情義首測,經典重現武俠第壹戰!

十二字訣 掌門人的武林秘籍

?經典重現、極致體驗、創新突破?,這12個字將是?劍俠情緣手遊三部曲?延續輝煌的核心要點,分別對應三款劍俠手遊定位、每款都有差異化的武俠體驗。

從?劍俠情緣端遊三部曲?開始,每部劍俠的網絡遊戲,都有著自己不同的定位,讓玩家體驗到不同的武俠樂趣。《劍網》定位大型武俠,玩家最直觀感受是?十大門派紛爭多?;《劍網2》定位動作武俠,直觀感受?有技術的小團隊競技?;《劍網3》定位體驗遊戲,直觀感受?公平公正、感受極好?。

?劍俠情緣手遊三部曲?,《劍俠移動版》將復現經典,?熟悉的味道,更高的品質?;《劍俠移動版2》將是?極致畫面、極致劇情、極致音樂、極致操作、極致體驗?;《劍俠移動版3》希望突破市面上現有手遊的制作水準,成為壹款?超出預期?的作品。

手遊三部曲,每壹部都將以自己獨特的角度,展現出不同的武俠世界!