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狼人殺中的月圓之夜是什麽意思?

狼人遊戲裏36張新月事件卡的內容分別是:

1、Full moon rising

下壹晚,狼人成為先知,狼人依次醒來,每壹個狼人都能驗壹個人。

2、Dissatisfaction

如下壹個被投票出局的玩家非狼人,則立即進行壹次投票,處死第二名玩家。

3、Great Distrust

每個玩家在投票的時候都會有2票。如有壹名或多名玩家沒有得到票的話,那就會出局。

4、End of the Harvest

法官可以宣布接下來的壹輪使用"Harvest Festival"變體規則,如不使用,那接下就和普通遊戲壹樣。

5、Backfire

在下壹晚,狼人殺的玩家是普通村民,該玩家不會死,成為壹名狼人。

6、Influences

下壹次投票,按以下規則進行:

上壹個死去的玩家選擇第壹個投票的玩家,第壹個投票玩家用手指向他投票的對象,接著第壹個投票玩家左手邊的玩家進行投票。

7、Spiritualism

在這張牌被翻開時,上壹個死去玩家左手邊的玩家選擇壹名玩家作為巫師,巫師讀出問題。

巫師選擇其中壹個問題,問第壹個被狼人殺害的玩家,只能回答“是”或“否”。

8、Executioner

翻開這張牌後,選出壹名玩家為劊子手,直到遊戲結束,投票被處死的玩家出局後不得公開,只能給劊子手看。

9、Luncheon for Seniors

每個玩家說出自己的年齡,年紀較大的壹半玩家組成老人團。老人團暫時離開遊戲。

10、The Little Rascal

年紀最小的玩家成為淘氣鬼,去另外壹個房間,不能參加白天的討論及投票,並且不能被狼人殺害。

下壹個早上天亮時,淘氣鬼回到遊戲中,並且那壹輪投票淘氣鬼的壹票算作三票。

11、Nightmare

翻開這張牌後,所有玩家立即醒來,不進行任何討論,得票最多的玩家被處死。

12、Enthusiasm

如果下壹名被投票處死的玩家是狼人,則進行第二次投票。不進行任何討論,處死第二名玩家Punishment。

13、The Specter

下壹個晚上,狼人殺人時,法官小心地碰壹下被狼人指定的玩家,該玩家睜眼,此時狼人也睜著眼。該玩家成為狼人,並指定壹名原來的狼人,這名狼人立即死去。

14、Gone hunting...

男性玩家到森林裏打獵了,壹直到下次天亮時才能回來,在此期間,他們不能進行討論,也不能投票。其余玩家不得對他們投票。

15、Double agent

在第壹個晚上,所有人閉眼,然後遊戲中第壹個死去的玩家睜眼,指定壹名非狼人的玩家,該玩家睜眼,法官秘密指出狼人是誰。

16、Black Monday

法官可以宣布在接下來的壹輪中使用"In Any Case,It Surely Isn't Him!"變體規則,如果不使用這壹變體規則,則接下來的壹輪就和普通遊戲壹樣。

17、Not Me - Nor Wolf

這壹輪,玩家不得說出“狼”、“我”這兩個字,違背者失去投票機會。

18、Burial

遊戲中被狼人殺害的玩家,出局後不得翻開自己的身份牌,不得告訴任何人自己的身份。

19、Spiritualism

這張牌被翻開時,上壹個死去玩家左手邊的玩家選擇壹名玩家作為巫師,巫師讀出問題。

巫師選擇其中壹個問題,問第壹個被狼人殺害的玩家,該玩家只能回答“是”或“否”。

20、Somnambulism

先知成為夢遊者,每當先知在夜晚驗人時,法官會大聲說出先知要驗的人的真實身份。但是其他玩家閉著眼,不知道誰被驗了。

21、Heads or Tails

在投票之後,將會有壹名玩家出局,此時法官扔壹個硬幣,若背面向上,則被投票出局的玩家得到釋放,繼續留在遊戲中,他必須要大喊:“哦,非常感謝!”

22、Spiritualism

這張牌被翻開時,上壹個死去玩家左手邊的玩家選擇壹名玩家作為巫師,巫師讀出問題。

巫師選擇其中壹個問題,問第壹個被狼人殺害的玩家,該玩家只能回答“是”或“否”。

23、Touch of Death

狼人要想殺人,必須要有壹個狼人在殺人時碰壹下受害者。如果不這樣做,狼人就殺不掉人。

24、Radiant Sunday

法官可以宣布在接下來的壹輪中使用"Lycanthropic Fascination"變體規則,如果不使用這壹變體規則,則接下來的壹輪就和普通遊戲壹樣。

25、Spiritualism

這張牌被翻開時,上壹個死去玩家左手邊的玩家選擇壹名玩家作為巫師,巫師讀出問題。

巫師選擇其中壹個問題,問第壹個被狼人殺害的玩家,該玩家只能回答“是”或“否”。

26、Saint Philippe

如已經有壹個村長,則老村長失去村長之職,玩家重新選新的村長。

27、Miracle

上個被狼人殺害的玩家並沒有真正死去,只是被狼人嚇暈過去了。該玩家立即重新回到遊戲中,但成為普通村民。

28、Good Manners

每個玩家的發言都要有禮貌,不得打斷其余玩家的話。在法官監督下,各個玩家按照順序,輪流發言。違背者這壹輪失去投票資格。

29、April Fools'

下列人物的能力進行互換:女巫和先知;獵人和小女孩;Defender和Elder。兩名愛人,要互相恨對方,壹個必須給另外壹個投票。

30、Woodland Gathering

所有女性玩家都去森林裏收集神秘植物去了,女巫必須要去,壹直到天黑之前,她們才會回來。因此接下來的討論和投票,女玩家和女巫不能參與。男玩家不能投票給她們。

31、Spiritualism

這張牌被翻開時,上壹個死去玩家左手邊的玩家選擇壹名玩家作為巫師,巫師讀出問題。

巫師選擇其中壹個問題,問第壹個被狼人殺害的玩家,該玩家只能回答“是”或“否”。

32、Pact with the Devil

投票之後,有壹名玩家要被處死,但該玩家和魔鬼作了交易,他不會死去,繼續留在遊戲中。如果遊戲結束時,該玩家所在的陣營贏了,則該玩家下壹次遊戲不能參加,這是和魔鬼做交易的代價。

33、Flood

洪水來了,女性玩家躲到教堂裏,男性玩家躲到旅館裏。白天沒有投票,下壹晚,狼人必須要在他們避難的地方殺人。

這張牌只有當剩余玩家數量大於等於6時才可使用。

34、Eclipse

所有玩家轉過身去,背對桌子,進行討論,不能看其他玩家。對於違背者,法官要禁止其投票。投票時,所有玩家才能轉身回來。

35、Saturday Evening Ball

每個玩家說出自己的年齡,年紀較小的壹半玩家組成跳舞團。跳舞團暫時離開遊戲,壹直到下壹次翻事件卡的時候。

擴展資料:

狼人遊戲裏:新月牌36張,組成如下:

滿月24張,是即時生效牌(當天白天)。

新月7張,是延時生效牌(下次夜裏至下次白天)。

黑月5張,是永久生效牌(當天白天至遊戲結束)。

壹般參與遊戲的人不多時,是不用新月卡的。

因為新月卡裏有許多是需要很多人的,所以壹般20人以上,最好30人時比較好。

不過也不推薦使用壹般是在白天抽卡,天壹亮抽,從這壹天就開始了。

使用36張事件卡的作用:

洗牌後,牌面向下放在桌子中央。

每壹個夜晚結束、天亮時;上壹個死去玩家翻開牌堆頂端的事件卡;大聲讀出事件卡內容。接著遊戲就要按照事件卡上的說明發生改變。

事件卡中,圓月表示立即發生的事件,只有臨時效果,發生後就無效。彎月表示不立即發生的事件,只有臨時效果,發生之後就無效了;黑色無月表示永久效果,壹直有效。

在遊戲開始之前,法官也可以選擇某些永久作用的事件卡,讓壹些事件在遊戲開始時就發生,影響遊戲。