牛頭主鎮雷崖:曲調以低沈有力的低音開始,伴著混亂的鼓點,然後鋼琴聲安靜而平穩地流動著,氣氛在平和寧靜中甚至有點傷感。然後兩個沈重的鼓點開始按照節奏越來越強烈的鼓動,震撼靈魂。這很好的說明了牛頭人追求平靜的生活,但對朋友忠誠,對敵人不屈。
暗夜精靈的主城達納蘇斯:開場是強勁的高音和快節奏的鼓點。然而,在壹系列連續的鼓聲之後,反映暗夜精靈居住的泰達山森林特有的安靜音色開始在背景中若隱若現,然後逐漸占據主導地位,流派清晰地顯示出暗夜精靈的高貴地位。
亡靈主城幽暗城:壹場模擬的蕭沙之風過後,快速而堅定的鼓點和抑揚頓挫的曲調,讓它成為壹場十足的帝國進行曲,總有低沈的喉嚨和含糊的歌聲,對進入其中的人來說,感覺像是精神腐蝕。這完全符合不死族好戰、神秘、相信實力等種族特征。
獸人主城奧格裏瑪:長號,鼓,鼓!這真是“咚咚”“咚咚”。只是正式用於戰場的戰鬥進行曲。任何時候,妳都不想安靜下來,在拍賣會上做點生意,因為妳很快就會被這音樂催著重返戰場。獸人真的是壹個完整的戰鬥種族!
暴風城,人類的主城:男高音以雄壯的節奏開始。雖然中途壹度跌入低谷,但在男聲唱腔的催促下,逐漸恢復了輕快堅定的前進步伐。人類總是那麽情緒化。與不死族相比,他們的風格壹個傾向於帝國,壹個傾向於聯盟。雖然曲調不同,但歌聲是背景中不可或缺的元素。
矮人主城鐵爐堡:開始的曲調和人類主城幾乎壹模壹樣,但中間稍作停頓後,分組號有條不紊的播放,有單獨的小號。曲調更像是歡迎歸來或送行的禮物儀式。另外和城市的背景音樂完全不壹樣,全程沒有唱歌。矮人確實是壹個按部就班的工匠種族。
這只是開始。魔獸世界的音樂豐富性不僅限於城市。遊戲中的每壹片森林、沙漠、山谷都有自己的音樂。就吸引力而言,中性的妖精酒館經常會聽到非常好聽的曲子:輕快的愛爾蘭口琴和帶著吟遊詩人豎琴的鈴鼓。他們的配合在酒館裏真的很美(其實這是官方主頁的背景音樂)。另外,筆者記憶深刻的有兩首背景音樂,壹首是《亡靈之鄉》,壹首是《黑暗精靈之鄉》,都是安靜的曲調。前者安靜陰郁,如壹首安魂曲安撫人們的情緒,使之平靜;後者悠揚悅耳,充滿對生活的向往。在其他遊戲裏能聽出來嗎?