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什麽是聲泳拍子?

音樂在指尖跳動的感覺,音樂通過科技演奏的過程。

在壹段時間的頻譜解析中,壹只手用兩個手指交替或同時敲擊。這裏註意壹下名字的定義:“壹手兩指參與遊戲”,這只是對壹只手狀態的描述,而兩只手會根據頻譜配置有不同的搭配,可能是對稱的兩指指法(對稱譜面),不同的兩指指法(非對稱雙軌譜面),也可能是壹指指法和壹指指法。

兩只手的具體搭配這裏就不描述了,因為需要根據實際情況來選擇每只手的指法,沒有固定的模式。多指法引入後,可能會有壹個協調的瓶頸,需要逐漸熟悉壹手兩指的操作。熟練後,兩只手的分工可以從2+0,2+1,2+2(相同)過度到2+2(不同),兩只手兩個手指的操作可以解決大多數復雜的二維譜面(如Cytus,Phigros,Dynamix,Dynamix等。).巔峰狀態是雙手高頻自由切換雙指手法,敲擊順序不受影響,節奏和落點穩定。

為了簡化名字,我用1,2,3,4,5分別代替拇指,食指,中指,無名指,小指。從組合上可以分為5C2=10種情況,各有各的應用。我將舉壹些例子來說明音樂譜的特點,並從理論上分析它的實用性。

l 1+2

兩指平時呈L型,很好的覆蓋了縱向空間。拇指和食指都很靈活,適合有壹定跨度的輕型單點操作。這種多指的方法可以避免大小臂在垂直大跨度落點變化時的誇張動作,可以節省很多力氣。就業範圍:菲格羅斯有雙決策線;Cytus高速線掃描,關鍵位置在上下兩端;在Lanota中,決策線在兩邊,類譜面放在雙或粘貼中。

手指評分:★★

l 2+3

最常用的兩指組合,用綜合實力最高的兩根手指相互配合,單手就可以完成很多雙手譜,比如雙註、互動、點鎖、點按等。,甚至這種多指法也能接過雙手不易解的譜。獨門絕技之壹是超高速互動發散。當兩只手跟不上時,彎曲食指和中指,整只手收緊,這樣就可以單手高速粘貼交互發散的譜了。缺點是節奏速度不好把握,容易超速。比如Deemo裏的Amber Wishes和Arcaea裏的Tempestissimo壹開始就突然襲來,妳卻連打都打不過。可以試著用兩個手指粘貼。第二個獨門絕技,手腕抖動,可以橫向反復跳躍,以微小的跨度完成高速交互。當年的克羅地亞,單手節奏大師,壹直用的就是這種抖音手法,更加耀眼;第三絕招,兩指並攏,手腕旋轉滾動兩指落點。這種策略可以把大部分單指兩步動作變成滾動點擊動作,緩解combo的手指疲勞,比如Cytus裏的萬聖節派對,XX-XX-XX的高速節奏,左左-右右-左左-右-右-右的單指簡直活不下去,雙指改成23-23-XX。這種高頻雙擊手法需要熟悉(這只是壹種分譜的方法,傳統的方法也可以改為雙手壹指左右左右左右左右左右交互,速度快,需要練習雙手落地的準確性,這個我不懂。。。)。

手指評分:★★★★

l 3+4

平面雙指特別好用,指長差不多,同步性好。如果雙指的音符距離很近,建議用這種單手多指法,而不是雙指法。雙指很穩,不遮擋視線。如圖例所示單手多指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指雙指

手指評分:★★

l 4+5

兩個輔助指很難發力,不能互動,也不能雙註。落點是對角線,找不到譜的就業範圍,可以用其他兩指組合代替。

手指評級:/

l 1+3

這種組合除了使用1+2的技巧外,中指更長,跨度也比1+2的組合大很多。大拇指內翻或外翻時,Arcaea可以雙握天地,缺點是中指有點僵硬,靈活性不如1+2。

手指評分:★★★

l 2+4

當這兩個手指按下去的時候,整個手就像壹把意大利槍。兩個手指之間的連線是壹條水平線,打擊起來很穩定。當距離稍遠的水平下落式雙註不能用3+4完成時,可以用2+4代替。如圖例所示,3+4可能會有點僵硬,用2+4抖抖手腕完成倍註。

手指評分:★

l 3+5

3+5的組合壹定是在冥界,無名指根本不容易撅嘴,更別說指法了。

手指評級:/

l 1+4

無名指的力量很差,導致表現不如1+2和1+3穩定。指法使用範圍相同,為了稍微大壹點的跨度,犧牲了協調性和耐力。

手指評分:★

l 2+5

跨度第二長的兩指組合,在散譜中,小指續航能力差,適合著陸點穩定的壹側,食指綜合性能好,適合有花式的另壹側。長時間這樣做,耐力會受到限制,擊球感覺也不會很舒服。在點擊光譜中,像Arcaea這樣的蛇是手動鎖定的。在常見情況下,當左手食指被鎖定時,可能需要右手依次按下左側的單個按鈕。這時候小指就可以伸出來完成了。好處是減少大跨度手臂動作,避免遮擋視線。缺點是節奏準確度不高。如果距離太極端,很容易帶來食指打斷鎖的鑰匙類型。

手指評分:★★

l 1+5

這是兩個手指跨度最大的組合。與2+5不同,這兩根手指可以通過晃動手腕來完成交互點擊動作。橫版Voez的跌落跨度巨大。如果分散的點分散在兩邊,1+5就派上用場了。建議這種情況還是老老實實雙手互動吧。1+5小指的續航能力太差,大拇指不穩。在速度上來或者決策點變化(比如Voez變軌)的時候,不小心錯過了蜜汁,不值得。

手指評分:★

同樣,我也是用1,2,3,4,5分別代替拇指,食指,中指,無名指,小指。從組合上分為5C3+5C4+5C5=16種情況。手指多了就會打架。真正實用的指法不是雙指那麽多,而是壹手多。只是妳在賣弄技巧的時候,用的是多指法,而不是雙手配合。比如EK Ruby經常單手彈奏音樂,所以很大程度上依賴多指法。所以多指指法僅供參考,並不是必須掌握的部分。賣弄技巧的玩家可以多研究壹下這部分。在譜偏壹邊,跨度不大,讀譜復雜,雙手不易協調的情況下,犧牲多指指法還是很酷的。

l 1+2+3

這三個手指位置不好,在壹個垂直擺動的範圍內。CytusII中的壹個斜門的例子說明它不是很實用。

手指評分:★

l 1+2+4

手指像做瑜伽壹樣別扭,手腕僵硬。用~1+2+5來代替這個組合並不容易。

手指評級:/

l 1+2+5

有兩種情況,壹種是1+5平行長跨度覆蓋,壹種是垂直短距離覆蓋,適用於跨度較大的平面譜上的散亂點,比如cytus中壹只手分散在兩端的密集散亂點的相互作用。這個譜完全可以用雙手協調點擊來代替。第二種是2+5交錯大跨度覆蓋,1鎖手,感覺是1+2+3的升級版,適用性壹般。

手指評分:★

l 1+3+4

指法通常用於鎖定手的頻譜。當1被鎖定時,用3+4完成散射操作,當3+4被鎖定時,可以用1依次完成散射操作或連鎖操作,這是炫技的常用手法。CytusII和Arcaea都有經典應用。

手指評分:★★★

l 1+3+5

無名指翹起來?落點還是三角形?再見~

手指評級:/

l 1+4+5

和1+3+4幾乎壹樣的適用範圍,比1+3+4跨度略大,缺點是小指有點短,落點不準。

手指評分:★★

l 2+3+4

三指不同時使用時,階梯散點會需要這種指法,這種指法完成點擊的效率非常高,對於處理高bpm散點譜有奇效。三指同時使用時,關系密切,動作壹致。Cytus的葫蘆鏈等長跨距鏈條有優勢,可以讓三個手指跟隨掃描線垂直移動,避免了鏈條的橫向位移,避免了高密度、復雜的鏈條。另外,在看不懂落點的時候(比如Arcaea的Sky Keys),可以用這三個聯系緊密的手指收縮成壹個小的三角形範圍,做壹個點擊的動作,覆蓋大部分範圍。

手指評分:★★★★

l 2+3+5

可以在Dynamix中使用。左側是壹個與drop鍵相連的小標簽。前面2+3點散的時候,可以直接用5滑動邊上的小標簽來調整位置。

手指評分:★★

l 2+4+5

可惜孤獨的中指和拇指隔著食指相對,卻無法相見。又是瑜伽指法,沒有就業的余地。

手指評級:/

l 3+4+5

這三個手指關系更緊密,類似於2+3+4的功能。不同的是它們不方便交替點擊,但也有優勢。三指側身給另壹只手騰出空間,不容易擋譜。

手指評分:★★★

l 1+2+3+4

和2345的組合很像,但實用性不如2345。不同的是這種組合更適合弧形的落譜面。比如Lanota,貼了很多藍鍵或者搓鍵可能是落在盤面兩邊的時候用的,正好這四個手指組合成壹個弧形。

手指評分:★

l 1+2+3+5

還是那個問題,黑社會3+5組合。我很佩服妳擺這個姿勢,所以沒用。

手指評級:/

l 1+2+4+5

這個組合有點死,中指翹起來了,但還是覺得沒用。與其豎起中指鄙視攝譜儀,不如敲掉12345的糊。

手指評級:/

l 1+3+4+5

雜技指法屬於1+3+4的高級玩法。有時光譜中的元素太多,需要5次幹預,出現更復雜的協調。壹般情況下,這種配合可以分解為左手3+4+5,右手壹指,不需要依靠單手。如果妳賣弄技巧,壹手押壹個復雜的譜,這個指法還是有用的。拿Cytus2中的多指手鎖兩種情況來說,也有鎖1和鎖345兩種情況。

手指評分:★

l 2+3+4+5

屬於3+4+5的加強版,要處理跨度較大的鏈條和看不清的大塊點鎖的相互作用。這裏特別指出了Cytus的自由潛水譜。在長時間按壹側鎖手的情況下,可以考慮四指高速點擊大量不規則點鎖,貼在另壹側上方的相互作用。缺點是四指接觸面過大,向下的力很明顯,導致摩擦力明顯增大。註意防滑措施,不然貼譜的時候容易蹭到設備。建議多練習,盡量用3+4+5代替這個遊戲。

手指評分:★★

l 1+2+3+4+5

這個組合沒什麽好說的。簡而言之,就是放棄治療性指法,用五個手指去拍,與譜相對應。還是指自由潛水中的天鎖+長鎖手,還是指拉諾塔中的藍鍵暴力旋轉。看不清楚也沒關系。我們可以用五指拍它,怒不可遏!認真來說,這種組合指法是非常不提倡的。有哪種音樂旅行?只需要錘板,四個手指就夠糊鏈子了。其他五個手指會觸發ipad返回主頁。註意關閉多指操作設置。

手指評分:★

-特殊零件-

玩音樂遊戲總有好事者養成騷套路。我只是列舉了壹些我力所不及的媒體。這些方案可以玩,但真的有必要嗎...(別問我為什麽列了這麽多,我沒做過,不知道)

l手寫筆

這第壹個是非常嚴肅的遊戲,可以追溯到在圖形平板中玩OSU,非常適合壹些特殊的頻譜。如果覺得手指卡住了,可以拿出手寫筆。手寫筆具有視野精細、滑動距離長、硬反饋效果max等特點,節奏清晰。缺點是筆小滑,鏈條滑動有點累,壹不小心就會刮花。如果手寫筆好用的話,程序效果很好,甚至可以勝任大部分頻譜。普通老板兩支筆就能收集到大部分的歌,超級老板甚至抓四五支筆來收集各種魔鬼歌曲。