事件
害怕的狀態
恐慌事件始於65438年10月20日至165438年10月3日的黑色行動與戰區冷戰。
在兩個遊戲中完成事件挑戰並解鎖新的遊戲獎勵,包括新的帕拉沖鋒槍。
武器
白細胞堿性磷酸酶活性
通過活動挑戰獲得新的沖鋒槍。
在恐慌事件中,完成壹套完整的冷戰或戰區的9個挑戰來解鎖帕拉。
多人模式
地圖
萬聖節核武器城
1984核武器鎮的萬聖節特別版已經加入了恐慌事件期間的多人輪換。
模型
尖叫著戰鬥到死
多人遊戲列表中增加了尖叫和戰鬥。
兩名隨機玩家將成為面孔,所有幸存者必須被摧毀。
幸存者將手無寸鐵,必須逃跑,避開兇手。
幸存者會在整個遊戲中周期性的尖叫,暴露他們的位置,迫使他們繼續前進。
當殺手殺死所有幸存者,或者最後壹個幸存者站出來打敗殺手,遊戲就結束了。
感染戰
感染戰爭被添加到多人遊戲列表中。多達18名玩家。
僵屍試圖殺死幸存者,將他們帶入亡靈。
如果剩下的幸存者在時限內活下來,幸存者就贏了,或者僵屍把所有幸存者都變成僵屍就贏了。
幸存者每殺死壹個僵屍都會得到獎勵:
加載速度獎勵
開啟速度獎勵
移動速度獎勵
鏟冰速度加成
萬聖節在核武器鎮捉迷藏
萬聖節核鎮的捉迷藏被添加到了聚會遊戲和萬聖節核鎮的輪換名單中。
新的萬聖節主題道具包括頭骨,南瓜燈,蜘蛛,以及更多萬聖節核鎮地圖中的道具。
萬聖節用品盒
打電話給萬聖節用品盒搞點惡作劇。
僵屍模式
萬聖節更新
南瓜燈掉落
僵屍有機會掉落新的南瓜燈物品獲得額外獎勵,包括奇跡武器、支援武器、彈藥模塊、聖杯、乙醚扳手和高級護甲。
萬聖節用品盒
恐慌事件期間,包含高價值獎勵的驚嚇包會每五回合出現在回合制地圖和每個爆發區域。
傻瓜
南瓜頭僵屍會在所有模式下出現。他們頭部生命值低,可以通過射擊獲得精華獎勵。
恐怖電影配樂
恐慌事件中加入了新的萬聖節遊戲音樂。
爆發
模型
萬聖節爆發
在緊急事件期間,將會開啟新的爆發模式。
在疏散開始前,玩家必須在單個區域內與逐漸增強的僵屍戰鬥10分鐘。
每2分鐘難度增加,僵屍數量不斷增加。僵屍總是知道隊伍在哪裏。
Oda是唯壹的世界性事件。
10分鐘後,撤離點出現在離隊伍最遠的地方。
爆發存活率
突發生存模式現在可以在私人和單人遊戲中開啟。
失落孤獨的靈魂
機制
修正了壹個玩家在玩街機遊戲時會隱形的錯誤。
修正了界外警告會錯誤地出現在正確的遊戲空間的問題。
修正了壹個當玩家在塔臺區域時會導致傳輸錯誤的問題。
修正了中街解鎖提示已經激活或正在疏散途中的錯誤。
修正了玩家重啟彈球街機遊戲卻沒有參與時會獲得最後壹次獎勵的bug。
修正了玩家不能保留在彈珠遊戲中獲得的支持物品的錯誤。
敵軍
修正了壹個錯誤,邪惡的野獸會被困在主街橋上。
修正了在小地圖上邪惡野獸被顯示為特殊敵人而不是精英敵人的錯誤。
修正了壹個罕見的錯誤,在碰撞攻擊後,邪惡的野獸會瞬間移動到他們身邊。
修正了僵屍被邪獸電流攻擊後不會分解的錯誤。
修正了惡獸無法摧毀重生的以太水晶的bug。
修正了壹個門弟子會跟隨玩家進入街機遊戲的錯誤。
神童隊
修正了Xalas在2級或3級超暴力變身後無法獲得彈藥的錯誤。
幹線
修正了壹個彈藥箱會在主線中消失的錯誤。
被普遍使用
修正了開口是1000而不是500的bug。
關閉了幾個玩家不會被喪屍攻擊的區域。
關閉了幾個滑博士或者雙柴可以到達的錯誤區域。
穩定性
失落孤獨的靈魂
增加了奇跡武器Xalas的穩定性。
披薩遞送的穩定性提高。
與主管線中的乙醚中和劑相關的穩定性增加。
與主線運輸相關的穩定性增加。
被普遍使用
增加了與邪惡野獸相關的穩定性。
增加了與ARC-XD相關的穩定性。
增加了帶有彈藥模塊的雙臂武器的穩定性。
增加了當玩家摔倒在地時遊戲崩潰的穩定性。
支持
修正了壹個關於ARC-XD永遠不會爆炸的錯誤。
神童隊
修正了電動版D.I.E彈藥達到上限時會上錯子彈的問題。