壹、文件夾
cmodel武器,圍巾等等模型;
common(character.amb不知道幹什麽的,character.act是負責招式聯系的。修改者常見修改處);<修改後不可網上對戰>
image部分圖片;
mmv開場動畫,過關視頻;
patch武器音效;
pmodel備受鄙視,負責招式的具體動作幀。修改者必改。<修改後不可網上對戰>
sfx特效,包括想錘絕的保護罩,乘風的藍綠色火焰,星星,下雪等特效。有常見的星星炸房,錘絕炸房,復活光炸房,雪花炸房,忍刀絕炸房所必需的光影;<無法修改>
sn01~sn22,定義場景物品,可以理解成場景模型的虛擬文件;<修改後不可網上對戰>
texture遊戲界面的圖片;
二、pak文件(只講重要的)
ctexture.pak 武器貼圖
ptexture.pak 人物貼圖
sn**.pak 場景貼圖
ETexture.pak 部分光影貼圖
TexturePatch.pak 部分聖誕武器及聖誕套裝貼圖
UITexture.pak 血量條旁邊的圖片
waves.pak 好像是類似火槍攻擊的聲音,我玩的時候不開音效所以不清楚
三、某些配置文件
config.ini 輔助的配置文件其中FullScreen 1改為FullScreen 0就可以實現窗口化;
singlerec.ini 控制通關,玩過較低版本的朋友都知道流星單機任務壹開始不是象9.07版壹樣全開的,是打勝壹關出現下壹關。復制如下壹段粘貼在singlerec.ini 裏就可以任務全開
level 14
level 1
level 3
level 13
level 4
level 15
level 5
level 9
level 10
四、應用程序
Meteor.exe流星主程序,控制救人,復活,開場人數、時間,攻擊效果,無限氣等。可用南極星進行內碼修改,有編程基礎修改者必改。
五、Meteor.res控制招式套裝,如鏢覺中毒,指虎嗜血——攻擊模1(就是手上的紅色火焰),修改武器攻防速等。可用南極星進行內碼修改,有編程基礎修改者必改。
這些說明僅作交流有說錯的地方請指出。謝謝