用來給玩家成就。?
2.blockdata & ltx & gt& lty & gt& ltz & gt?& lt數據標簽>
用於編輯指定坐標的數據標簽。
3.clear & lt玩家姓名>[商品][數據]
清空玩家的物品欄,或者只清除特定的物品。?
4 .難度& lt0 | 1 | 2 | 3 & gt;?
改變遊戲的難度。0是和平,1是容易,2是普通,3是困難,
5 .效果& lt玩家姓名>清除
清除播放器的所有效果。?
6.playsound & lt音樂/音效>;& lt玩家姓名>[x] [y]?[z][音量][頻率][最小音量]
播放音效。
7 .出版
向局域網玩家開放單人遊戲。
8.replaceitem & lt實體|塊& gt
給固體或正方形的東西。
9 .說& lt信息>
廣播?信息?給所有在線玩家。(亮粉色字體)?
10
顯示服務器映射種子。
11 . set block & lt;x & gt& lty & gt& ltz & gt?& lt盒子名稱>[數據值][舊盒子處理方法][數據標簽]
用於創建、刪除或替換單個框。舊盒子可以被當作[保留|替換|銷毀]
12 . setworld spawn[x][y][z]
設置所有玩家的出生點(即使是從未進入服務器的玩家或者不在線的玩家,但不會覆蓋床的設置)。
13 . spawn point & lt;玩家姓名>[x] [y] [z]
將玩家的出生點移動到指定位置。如果沒有定義位置,那麽“指定位置”就是玩家當前的位置。
14 . spread players & lt;x & gt& ltz & gt& lt分布距離>;& lt最大半徑> & lt是否采用組隊>?& lt玩家姓名>
將玩家分配到壹個起點。能夠定義散布範圍和最小間距。
召喚& lt實體名稱>[x] [y] [z]?[數據標簽]
用來生成遊戲中的任何實體,包括巨人,暗影水晶,暗影龍,激活的TNT。
06.tellraw & lt玩家姓名> & lt原始json消息>
使用json語言在聊天窗口中顯示高級文本(比如創建“按鈕”和格式化文本)。
17.testfor <玩家姓名>
測試指定玩家是否在線或在指定位置,只有1.7.6之前的命令框才能使用。
18 . testforblock & lt;x & gt& lty & gt& ltz & gt?& lt框名>[數據值][數據標簽]
檢測指定位置的框是否與指定的框相同。?
19.toggledownfall
將天氣改為下雨或下雪。
20.tp & lt目標玩家>
將玩家自己傳送到目標玩家的位置。
21 . TP & lt;玩家姓名> & lt目標玩家>
將指定的玩家送到目標玩家的位置。?
天氣& lt晴|雨|雷& gt& lt持續時間秒數>
改變天氣。秒的最大持續時間是1000000。
擴展數據
《我的世界》是壹個沙盒遊戲。整個遊戲沒有劇情。玩家可以在遊戲中自由建造和破壞。通過組合和拼湊像積木壹樣的元素,很容易制作小木屋、城堡甚至城市。玩家可以通過自己的作品體驗到神壹般的感覺。在這個遊戲中,不僅可以壹個人娛樂,還可以多人聯機,玩家還可以安裝壹些模塊,增加遊戲的趣味性。
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