60Hz為超低頻(沖擊波效果),170Hz~300Hz為低頻(鼓音),可提升3~5dB。
600Hz~6KHz為中頻,提升為零(此頻率為人耳朵最敏感頻率,不需要提升)。
12KHz~16KHz為高音,聲音清脆,提升3~9dB。
1. 20Hz--60Hz部分
這壹段提升能給音樂強有力的感覺,給人很響的感覺,如雷聲。是音樂中強勁有力的感覺。如果提升過高,則又會混濁不清,造成清晰度不佳,特別是低頻響應差和低頻過重的音響設備。
2. 60Hz--250Hz部分
這段是音樂的低頻結構,它們包含了節奏部分的基礎音,包括基音、節奏音的主音。它和高中音的比例構成了音色結構的平衡特性。提升這壹段可使聲音豐滿,過度提升會發出隆隆聲。衰減這兩段會使聲音單薄。
3. 250Hz--2KHz部分
這段包含了大多數樂器的低頻諧波,如果提升過多會使聲音像電話裏的聲音。如把600Hz和1kHz過度提升會使聲音像喇叭的聲音。如把3kHz提升過多會掩蔽說話的識別音,即口齒不清,並使唇音“mbv”難以分辨。如把1kHz和3kHz過分提升會使聲音具有金屬感。由於人耳對這壹頻段比較敏
感,通常不調節這壹段,過分提升這壹段會使聽覺疲勞。
4. 2KHz--4kHz部分
這段頻率屬中頻,如果提升得過高會掩蓋說話的識別音,尤其是3kHz提升過高,會引起聽覺疲勞。
5. 4kHz--5KHz部分
這是具有臨場感的頻段,它影響語言和樂器等聲音的清晰度。提升這壹頻段,使人感覺聲源與聽者的距離顯得稍近了壹些;衰減5kHz,就會使聲音的距離感變遠;如果在5kHz左右提出升6dB,則會使整個混合聲音的聲功率提升3dB。
6. 6kHz--16kHz部分
這壹頻段控制著音色的明亮度,宏亮度和清晰度。壹般來說提升這幾段使聲音宏亮,但不清晰,不可能會引起齒音過重,衰減時聲音變得清晰,但聲音不宏亮。在mpio的幾款mp3種都是把頻率分成5段,fy200是50Hz/200Hz/1KHz/5KHz/15KHz,fl100我記不太清楚了。呵呵!
這樣的分段和上面介紹到的分段差不多,50Hz/200Hz/1KHz/5KHz/15KHz都落在了上面的區間當中。我們就可以根據自己的聽音習慣進行調節了,但是完全是憑自己的感覺了,所以是不太準確的。前面提到均衡器的作用時說:補償和修飾各種聲源及其它特殊作用。所以就很簡單了。
CD在錄制的時候是很好地記錄了經過編輯的音源信號的,在CD制作的時候就已經調整好了音效的,所以我們可以認為不需要補償。mp3就不壹樣,在壓縮的時候,高中低頻三個部分會有損失,壹般來說損失的是高低兩端,而中頻部分很大程度上保留了下來。所以我采取的辦法是通過對CD和mp3文件播放進行比較的方法調整。
以下提到的:Sp--Spatializer SM--Spatializer Mode V3D--Virtual3D PCE--Phase Corrected Equalizer VBE--Virtual Bass Enhancement
下面有幾種方案:
低音:4 高音:2
Sp:打開 SM:Normal
V3D:0 PCE:4 VBE:0
揚聲器:耳塞
EQ:2 2 4 2 0 0 1 2 2 1
低音:5 高音:2
DNse:打開 DNsemode:normal
V3D:0 PCE:4 VBE:0
EQ:5 2 0 -1 -1 0 4 6 8 7
低音:6 高音:3
Sp: 打開 SM:Normal
V3D:(不需要,沒有打開,可隨意) PCE:5 VBE:3
EQ:1 3 5 6 3 -1 2 5 7 9
低音:9 高音:3
Sp:打開 SM:Normal
PCE:1 Bass Enhancement:0
EQ:-2 -2 3 9 3 5 4 2 5 8
低音:2 高音:2
Sp:Normal
V3D:0 PCE:4 VBE:0
揚聲器:耳塞
EQ:2 -6 -2 3 -1 -2 3 5 2 3
低音:6 高音:3
Sp:打開 SM:Normal
V3D:0(Spatiallzer Mode選擇Normal,Virtual3D設置成多少都沒關系!) PCE:2 VBE:0
揚聲器類型 耳機(隨意)
EQ:2 0 -3 -6 -6 -3 0 3 5 5
好了,大家試壹下吧,哪裏需要改進的吱壹聲(壹定虛心接受^_^)
喜歡重低音的朋友請入,我的專業音效設置哈哈~M6SP剛剛今天才入手,特地走去相關的音響朋友那裏幫我搞搞,重低音效果真的不錯,聽起來比較舒服,跟大家分享壹下我的音效設置,不好之處請大家體諒體諒
低音:7至9(個人喜歡,有些人不太喜歡太重的聲音,但我就喜歡,所以調到8) 高音:2
Sp:打開 Spatiallzer Mode Normal
V3D:0 PCE:1 VBE:0
揚聲器類型:揚聲器
均衡器:流行
希望對大家有幫助吧,因為我覺得M6不聽低音效果的話真的是浪費
第三種方案:
適合輕音樂、抒情歌曲
低音:4 高音:2
Sp:打開 SM:Normal
V3D:0 PCE:1 VBE:0
EQ:-3 2 4 1 -3 -2 3 2 2 7
100Hz以下的頻率是超低頻,對耳朵的損傷是最厲害的,請各位註意不要把音量高於17(M6聲音值,最好把它鎖住到20)。
第四種方案:
高音:2 低音:4
Sp:打開 SM:NORMAL
PCE:4 VBE:4
類型:耳塞
EQ:5 3 0 0 0 0 0 3 6 9
盡量不要衰減任何頻率段。
第五種方案:
固件:我是用的1.010 感覺比1.009要好
低音:4 高音:2
Sp:打開 SM:Normal
V3D:0 PCE:1 VBE:0
EQ:-3 2 4 1 -3 -2 3 2 2 7
60 (150) (300) 550 1K 2.5K 5K (10K) (16K) 20K 我個人覺得EQ設置主要看打括號的幾個
60這裏控制低音
150這裏以我的觀點為音樂渲染
(我看見經常有些專業人士把150設置為-3,感覺很納悶,沒有了強大的音效渲染聽歌怎麽都不會爽吧,這裏大家可以吧音效設置成-3和+12對比)
10K和16K為人聲的清晰度(不知是M6本身還是耳機問題,雖然這裏調越高人聲越清晰,但會變的很尖刺兒)大家可以試著把10K和16K分別調到12和14聽聽 。。。
我的政策是既然M6高音和人聲清晰度上不去就 加強低音和音效渲染
自己的EQ設置: Spatializer:打開
PCE+1 其他不變 高音2 低音6(2也可以,我比較變態)
EQ:+5 +12 +3 +2 +2 -3 0 0 +2 +3
剛看過別人的壹個回帖很強的EQ設置:高音2 低音2
-3 +2 +5 +1 -3 -2 +4 +2 +2 +7
大家可以用我的先對比壹次(然後在把我的10K和16K調到10和12對比壹次)
經過上面對比可以發現壹個問題,想要搞出EQ超強音效就要同時提高(150)(300)和(10K)(16K) 前者設置過高會出現音效渲染聲音很渾濁但過低會出現低沈無力,後者太高會很刺兒太低會人聲清晰度很差。至於其他都是配角......
以下是我在論壇搜集的壹些數值,經過統計學整理,和自己在機子上實驗後我用的是最後壹個方案。希望大家評價。
60 150 300 500 1K 2.5K 5K 10K 16K 20K
-3 +2 +4 +1 -3 -2 +3 +2 +2 +7
+2 +0 -3 -6 -6 -3 +0 +3 +5 +5
-3 +2 +4 +1 -3 -2 +3 +2 +2 +7
+5 +3 +0 +0 +0 +0 +0 +3 +6 +9
-3 +2 +4 +1 -3 -2 +3 +2 +2 +7
+5 +12 +3 +2 +2 -3 +0 +0 +2 +3
-3 +2 +5 +1 -3 -2 +4 +2 +2 +7
+2 +2 +5 +1 -3 -2 +4 +2 +2 +7
+4 +2 +0 -2 -4 -4 -2 +0 +2 +4
+6 +3 +3 +1 +0 +2 +4 +6 +7 +8
+4 +2 +3 +1 -3 -2 +3 +3 +2 +7
(我現在用的是PT850.機子煲了100小時)
+4 +2 +3 +1 -3 -2 +3 +2 +2 +7 (推薦)