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怎麽做mad

壹、確定主題確定要表達的主題與表達的方式。基本分為:劇透系、感想系、KUSO系。其實這壹步只是確定壹個中心思想,並不必要做太多的細化,壹個方向性的指標。二、選擇音樂按主題的內容選擇合適的音樂、並確定MAD的制作風格。多註意壹下曲子裏與妳***鳴最大的地方,這個地方往往就是妳的MAD的高潮部份。同時,註意音樂裏那些有規律的重拍,這些重拍點是控制妳的MAD的節奏感的關鍵。之間有壹定間隔的重拍,可以做壹些效果相同而內容不同的分鏡去填充;而之間沒什麽間隔的連續重拍,則可以做很多MAD裏都使用有的全畫面閃動、全畫面振動、連續的高光位圖切換。聽歌時,把妳捕捉到的靈感用筆記下來,將來寫分鏡效果時會用到。別怕靈感多,因為實際操作時因為技術不足往往會舍棄或修改很多處於草稿階段的分鏡。通常情況下,悠揚抒情的音樂適合做唯美風格的MAD,因為節奏較慢,所以這類型的MAD每壹個分鏡的生存期都會較長。因此,對構圖與場景的組織能力要求較高,圖像有缺陷的話,觀眾會有足夠的時間去發現,同時,也只有漂亮的場景與構圖、讓人眼前壹亮的顏色組合、富有內涵與***鳴性的文字,才能吸引觀眾在相對效長的時間留意當前的分鏡。同樣,還是因為節奏的關系,唯美風格的MAD並不太適合使用全畫面閃動、全畫面振動、用多邊型畫面切割、多邊型組合、過多的電子類特效、過多數量的文字。也就是說,要盡量使每壹個分鏡的內容關鍵幀的截圖都能成為可獨立觀賞的壁紙,這對制作者的構圖能力與色感有較高的要求。而節奏感強的音樂則適合做時代感較強的或洗腦型的MAD。踩準音樂的重拍使用強烈的全畫面閃動、全畫面振動、用多邊型畫面切割、多邊型組合、大量的電子特效與超流量的文字信息是這類風格的MAD的關鍵。並且,強節奏與強閃動後來幾秒鐘的失色與失聲,然後爆發更強烈的沖擊,更能使人有壹種被洗腦的感覺。因為很多場景都是壹閃而過,這類風格的MAD並不太著重於構圖,顏色的使用比起註意協調的唯美風格,主要使用紅、黑、白三種色,並著力於沖突、強對比、反色。讓觀眾跟著妳的MAD節奏亂扭才是最是王道。三、素材收集、預處理收集相關的CG與官方圖片,做好前期的人物摳圖、背景CG分層、清晰度、尺寸、調色,缺陷修補。唯美風格的MAD要特別註意收集風景類CG。節奏類的MAD則要註意收集足夠的同類型插件。四、文案編寫文案必需圍繞主題、音樂、可用的CG展開。1、切入點:劇透系:將遊戲或動畫的內容進行粹取,基本上,經典的劇情是必須保留下來的,而其他的次要劇情要作必要的刪除.感想系:即使是感想系,也不可能完全脫離劇情的。與劇透系的直述不同,感想系描述經典的劇情可以是多角度的。而以故事的某個主角為第壹視角,就更容易把屬於制作者的感想,借角色的旁白或心理活動表達出來。而最佳的文案代入角色,當然是人氣最高的女角了,Galgame的男性玩家或多或少都帶的點優柔寡斷、愛幻想的特點,這是誘拐他們的關鍵。2、文案的體裁:或許,直接復制遊戲的臺詞做成記敘文才是最忠實原作的方式,但是,MAD作為視音混合的藝術作品,散文的方式更適合用於烘托氣氛。3、對白的選擇:除了必要的劇情描述,對白的使用也應註意:唯美風格的MAD,應選擇經典的、能體現角色性格的對白,而洗腦系的MAD,選擇的則更多的是角色有劇烈的情緒波動時的對白或心理活動。3、步驟:1)、將音樂分段,壹般情況下,Short Ver的MAD的音樂分段為前奏、主旋律、高潮、尾聲。而Full Ver的MAD音樂分段為前奏、主旋律、高潮、主旋律、高潮、過門、高潮、尾聲。同時也有高潮、主旋律、過門、高潮、主旋律、高潮、尾聲這樣的方式。記下每個分段要表達的大概內容,而以高潮為開始的音樂最適合使用倒敘的方式。2)、將每個音樂的分段繼續細分成不同的分鏡。用簡單的話內描述出要實現的動畫內容,向每個分鏡填入文案的臺詞。可以的話,盡量使分鏡的內容除了保持和主題壹致外,還能和當前的歌詞意境有所關聯.3)、用文字描述出分鏡效果:關鍵內容幀的構成(圖層、文字層組成、位置)動態描述(每個層的運動方式)文字特效描述(同上)如果分鏡中有重拍,並且構思有相應的效果,那麽寫下來轉場描述(使用何種場轉效果)分鏡長度估計要投入時間五、反復修正六、開始制作