磁暴步兵:不會像其他有生力量壹樣被碾過,性價比高。多功能步兵車威力更大,在沒有戰車的情況下可以作為重要的進攻力量,實戰中攻擊性明顯。
盟友-幻影與光刃。前者的攻擊力不言而喻,尤其是只能靠敵人的強攻才能消滅,而且很容易隱藏行蹤。後者的優勢是可以遠距離攻擊,折射攻擊,同時擊殺多處。這兩種都不耐打不耐輻射,成本高。幻影攻擊天啟特別有效。如果兩者配合使用更好,加上防空力量,壹般攻擊效果更大。
蘇聯軍隊-啟示錄和基洛夫。攻擊力強,耐打,但移動慢,代價大。不過天啟可以用來防空,配合使用效果會更好。特別是天啟可以自動回血,是三級功能,對付火箭飛行員非常好。
美國:自由空降兵對於有油井的地圖有獨特優勢,比如“野戰區”。起初,由於資金短缺,私人士兵可以充當非常重要的基本地面防禦部隊。在敵人反攻奪油井時可以起到重要的威懾作用,在搶礦石時也有很大的作用。還有壹個好處就是騷擾敵人後方,窺探真相。
英國:狙擊手是有生力量的克星,尤其是在美國。當它們進入步兵車時,移動速度更快,不容易被攔截,而且容易升級裝甲車。它們還可以賣錢,為大部隊進攻掃清道路,也可以用來騷擾。
德國:坦克殺手對敵方戰車的破壞力很大,主要通過消滅牛車可以切斷敵人的經濟來源,升級後更強。但由於它們移動速度慢,不能戰鬥,缺乏防空能力,對碉堡、士兵、建築無能為力,不太好。建議在小地圖上使用它們,避免空襲。
法國:聚寶適合防守,攻擊力大,可以在夾縫下很大程度上威懾敵人。但由於其成本高,耗電量大,壹旦電力系統被破壞(如火箭飛行員等空襲或間諜進入電廠),就會成為昂貴的廢鐵負擔!壹般不推薦。
紅色警戒2:核戰爭是紅色警戒的壹種模式。遊戲貼近現實,是玩家自制作品,還有背景音樂,英雄黎明,復仇行動,核戰爭,街頭霸王插曲,2017中美核戰爭音樂等。已添加。