從目前國產遊戲的音效結構來看,可以按以下方式簡單分類: (1)單音音效
單音音效是指單個wav文件為壹個獨立音效,遊戲中的音效絕大部分都是單音音效,由程序調用發聲並控制遠近、左右位置。
(2)復合音效
復合音效是指具有多個聲音元素,在遊戲過程中由程序即時對這些元素合成發聲的音效。有的遊戲專為聲音設計了復合音效引擎。這種音效最大的優點是元素可以重復使用,有效控制了音效元素的下載負擔,而且變化豐富。缺點是制作難度大,技術要求復雜。代表遊戲:網易《大唐豪俠》。復合音效的制作詳見《遊戲創造》2007年1月刊,由月之門撰寫並制作的視頻教材:《復合遊戲音效制作詳解》。
(3)樂音音效
樂音音效更像是壹小段音樂,通常在進入地圖的時候閃現出來,這種音效屬於音樂制作範疇,通常由音樂制作方來制作。代表遊戲:網域《華夏2OL》 (1)界面音效
用於界面操作的音效,界面音效貫穿整個遊戲過程,比如菜單彈出收回、鼠標選定,物品拖動等等。
(2)npc音效
所有角色相關音效,比如腳步聲、跑步聲、死亡聲、被攻擊的叫聲等等。
(3)環境音效
自然環境聲,比如風聲、湖水漣漪的輕聲、瀑布聲、鳥鳴等等。
(4)技能音效
主要指各種攻擊聲音、刀的舞動、矛的沖刺、踢、打、爆炸等音效。
(5)背景音效
主要指遊戲中不同場景,不同地圖的音樂,比如不同地圖搭配不同風格的音樂,回合制遊戲中戰鬥場景中的戰鬥配樂等。