問好舞
總體目標:
1.根據韻律體會單二部曲式AAB,體會樂曲長短。
2.在歡快背景音樂中感受到這款遊戲的開心。
星星
總體目標:
1.能夠依據音樂的旋律轉圈走。
2.在遊戲裏遵守紀律。
彩蝶戲花
玩法:把即將的復習童謠與生字卡分成五至六組粘在教室不同地區,每壹組選壹名把握較嫻熟的小朋友當教師,其壹組的小朋友做蝴蝶飛的模樣,分別奔向每組字或童謠,開展指讀。讀完之後再飛向壹組展開指讀。
匹配
玩法:老師將小動物,新鮮水果,各種各樣物件的圖片和事情擺放在桌子,請小朋友拿名稱及字卡匹配。相反可將名字字卡擺好,請小朋友將物品圖片與實體與此匹配。(每壹個專有名詞可采取此方法)
垂釣識字
玩法:把字卡作為魚撒在地板上,讓幼兒去''釣'',釣來壹個字卡教壹個字,此方法可將幼兒認過那些字作為魚讓幼兒釣。成年人讀壹個字,幼兒務必釣上那個字,讀取那個字才算是釣上了''魚''。還可以好多個幼兒賽事比誰先釣到''魚''。這方法用於鞏固復習效果明顯。
演出識字
玩法:讓幼兒演出他最願意做的網絡遊戲,如幼兒喜愛當小醫生,就讓他們坐在標有醫師位置上,對患者問這問那,用壹揚聲器在聽,開方子,註射……此刻教育他識別,''醫''、''藥''、''病''、''針''等,也就不會很難。
說故事識字
玩法:給幼兒說故事,邊講邊把故事裏主人公,重要劇情在講臺上記錄下來認壹認,說完劇情後讀壹讀,讓幼兒轉述的時候再認壹認。這樣既能不受影響說故事、聽別人故事,只能認了字又可讓幼兒把情節還記得更牢。
遊動物園識字
玩法:把很多字卡排成壹圈作為動物園的院墻,''院墻''裏頭放上很多標有各種各樣動物名的字卡。說有很多小朋友要進動物園去玩,開哪壹個門進來呢?守門人說走''鬃''門進來安全性,假如開錯門,老虎會逃出去咬人的,此刻要幼兒去''鬃''門,開正確了才可以進動物園,開不對再開。