? ? 第壹印象
? 初玩《西遊降魔篇動作版》就被它精細的場景和遊戲界面吸引,雖然主打“暗黑風格”但是遊戲場景不失唯美,可以看出制作團隊在每個場景的美術設計上非常用心,場景細節把控的十分到位,力求給廣大玩家帶來壹種身臨其境的戰鬥體驗。
? 既然遊戲主打動作,那麽在動作特效方面自然不能遜色。遊戲中暢快的連擊,動感的特效以及富有節奏感的音樂都令玩家大呼過癮。遊戲中各人物設計以不僅富有特性還有很強烈的設計感,對於大屏幕玩家來說可以很好地享受壹番。由於遊戲主界面中的內容較多,UI的排版比較緊湊對於屏幕較小的玩家來說可能會有誤操作發生,不過凡事都有利有弊嘛。
? 和其他橫版動作類遊戲稍有不同的是,該遊戲的界面內容是隨著玩家人物等級的提升而解鎖的。也就是說當玩家還處在低等級的時候遊戲主界面看起來會十分“空曠”,當玩家角色等級提升的時候,遊戲主界面的內容會慢慢解鎖,到時候遊戲的主界面看起來會有點“擁擠”。
? 角色職業
? 遊戲現階段暫時只開放了妖猴和影剎這兩個職業。妖猴主“攻”,影剎主“速”,所以在攻擊力方面妖猴要高於影剎,而在速度方面影剎要高於妖猴。每個角色現在暫時只開放到8個技能,並且壹次只能夠選擇裝配其中的四個技能。玩家可以通過升級角色技能來提高戰力,升級技能消耗榮譽值。每個角色暫時最高可以配備三個小夥伴,壹個為主力,剩下兩個為輔助。兩個個職業均有6個裝備槽,可選擇相應的裝備。
裝備武器
? 裝備武器我想是玩家最關心的內容之壹了, rpg遊戲 無外乎打怪,換裝備和升級,少了裝備遊戲豈能完整?玩家角色裝備可在“背包”中查看或更換。玩家可通過任務主線以及副本得到自己心儀的裝備,當然VIP等級高的玩家可以通過多刷副本來得到更多的裝備。在玩家得到裝備後可以通過“靈石”來提高裝備的屬性或者通過“強化石”來升級自己的裝備。妖猴主功,所以鑲嵌提高攻擊力的靈石,影剎主速,鑲嵌法攻.在我看來現有六個裝備槽略少,希望今後可以多增加幾個裝備槽位。
? 遊戲中的兩個職業均可以有三個夥伴相隨,其中壹個為主攻,其余兩個為輔助。每個夥伴均有壹個主動技能和兩個被動技能。在初級階段玩家可以裝配壹個夥伴,20級的時候可以解鎖第二個夥伴槽位,30級的時候開啟第三個。在幻境尋寶中,玩家可以使用元寶來抽取夥伴或者夥伴碎片來合成夥伴。玩家可以使用經驗丹來快速升級自己的小夥伴,並且通升級法器來提高戰力。總的來說在夥伴神將方面可玩的內容還是挺多的。
? 遊戲副本是玩家另壹個比較關心的元素,因為副本通常和金幣,寶石,元寶,裝備等想掛鉤,《西遊降魔篇動作版》中的副本也不例外。遊戲中副本的內容隨著玩家角色的升級而解鎖。在這裏我重點推薦靈石谷、封神榜、鬥神臺和藏經閣給初級的玩家。之前提到過玩家可以通過鑲嵌寶石來提升裝備的屬性,那麽寶石從何而來?靈石谷是靈石的主要來源,玩家通過刷靈石谷副本來得到足夠鑲嵌裝備的寶石。由於掃蕩壹次靈石谷需要消耗50元寶和壹個掃蕩令,看起來不是十分劃算,我建議大家還是老老實實去打比較實在。封神榜是元氣和寶石的主要來源副本。玩家只要打敗對手便可以得到元寶和元氣獎勵,除此之外還有日常排行獎勵,多打打不吃虧哦!缺道具的玩家可以選擇鬥神臺,於每日12帶妳,19點開啟。至於賺錢嘛,玩家可以選擇爬壹爬藏經閣,金幣獎勵還是不少滴!
? 當然啦,遊戲後面的副本還很多,還沒解鎖的玩家可以看下圖來解解饞。
獎勵
? 說到獎勵大家壹定會直流口水,畢竟這是最直接的福利嘛。我在這裏也為玩家重點歸納了幾種遊戲中的獎勵:每日簽到、補償與獎勵、競技獎勵、等級獎勵和兌換碼。
? 簽到和補償我想大家都很明白,有事沒事在這裏多點點沒壞處。競技獎勵剛才說了,玩家取得壹定的競技場排名之後可以得到獎勵。等級獎勵類似角色成長包之類的東東,只要玩家達到特定等級便會自動得到獎勵,看起還還是蠻人性的。
? 由於遊戲中的裝備基本都能通過主線任務或者是副本獲得,所以壹身的紫裝不是什麽稀罕的事情,反倒是提升裝備屬性的靈石比較稀缺。玩家可以通過遊戲主界面中的商城來購買自己需要的寶石。靈石商店壹般販賣壹些比較低階也比較廉價的寶石,而限時商店通常為玩家提供高屬性的靈石,但價格也比較貴(要是正式開測後能夠降低靈石售價就好了)。
? ? 抽獎
? 在遊戲主界面的左上方有抽獎按鈕,玩家可以點擊進入抽獎環節。抽獎有兩種:壹種是轉壹次20元寶,還有壹種是轉10次花費180元寶。可以說抽獎環節完全是比拼人品的時候,下面是我抽到的獎勵:
? 連轉10次得到的獎勵還真是不少,不過我也要在這裏說壹下,每次抽獎都要消耗元寶多少有些不甘心,如果能改成消耗金幣或者每天提供幾次的免費抽獎機會就會卡哇伊許多。
? 遊戲總體評價 9分
? 遊戲畫面 9.3分 恐怖的遊戲風格營造十分強大,妖魔鬼怪的造型有著強烈的古典魔幻風格,不同的遊戲場景都凸顯著強大的美術功底,動態遊戲背景場景十分強大,技能攻擊特效絢麗十足!<