為什麽玩家說《斬魂》人氣低?原因分析
1.割魂時尚真的很貴。壹套要220多人民幣,對於壹個虛擬的東西來說太貴了。2.裝備鋼筋暗鋼不能用於加固。暗鋼用多了,概率太低。最討厭的是妳還拿著加固材料去商場賣,不能這樣想。商城裏放的遊戲強化材料哪裏去了,只有妳網易,看妳視頻怎麽說平民。壹次要40多玄鐵才能強化,看起來就這麽多。沒有2000玄鐵加10是不行的。也是人品好。妳沒有給黑鋼任何圖紙。這個遊戲收費嗎?3.我為遊戲卡雙開dnf,只是壹張小卡。玩妳的遊戲時,主隊卡住了,不止壹個人站著不動就很奇怪了。4.人物,美化人物,詭異的美化,要提示妳進入變態狀態,美化人物技能,尤其是絕缺技能,畫死了。5.升級,43級以後,升級太漫。對於壹個60級的角色來說,到43級太慢了,玩家才能有動力去玩。還差3、4級滿級的時候,升級慢,也有動力,也有動力練個小號。3點不要讓畫面涼下來,亮大腿,介紹壹下怪物,人物特點,人物能進什麽級別。想要這個有用= = end,就得去商場殺靈魂。想強化裝備,就得在商城買鐵,遊戲卡,不好看的人物,粗糙的地圖,什麽都沒有,沒有音樂,怪攻沒有音樂提示,技能沒有傷害,pvp,pve技能不分離,導致pvp不和諧,所以Pve玩家沒有繪畫的快感。還有很多事情。精品的結局就是網易太黑,什麽都逼著妳花錢。網易遊戲都是土豪。沒錢就涼了。壹個只想賺錢的公司,妳長時間看不到國貨,它就死定了。中國商人沒有長遠的想法。如果他們能賺更多的錢,他們會賺更多的錢。不管比賽怎麽樣,他們都會先拿到壹張票。不去想怎麽美化人物,不去想技能,不去想怪癖,不去想專業問題,就知道能賺錢,讓玩家做夢。只有留住玩家,才能賺錢。遊戲排名中幫助斬魂的人數只有7萬多,dnf 300多萬。這是什麽概念?多向其他國家學習,多為球員著想。做壹個好遊戲沒有玩家是沒有用的。沒有人氣的遊戲就是渣渣。我會演奏它。