搞笑治愈畫風回歸經典
邊肖剛剛進入遊戲,迎面而來的畫面都在記憶中。街角高聳的墻,月光下的長桌,都是漫畫裏的標誌性建築和場景。甚至連奶酪、橡子、骨頭、盤子、捕鼠器等精妙的道具都生動地還原了動畫中的造型,再加上輕松搞笑的音樂風格。這不禁讓邊肖仿佛又回到了我坐在電視機前看動畫片的童年。我對這款遊戲的好感度直線上升,期望值也更高了。貓鼠官方手遊能在眾多玩法同質化嚴重的跑酷手遊中脫穎而出,除了“貓鼠”的光環效應,還因為它在玩法上融入了主角之間的互動。在湯姆追逐傑瑞鼠的過程中,玩家可以點擊左邊的虛擬鍵將路上的盤子踢向湯姆,也可以點擊右邊的虛擬鍵控制傑瑞鼠跳起來接住湯姆扔出的叉子、冰塊等障礙物,然後點擊左邊的虛擬鍵將這些物品扔回去擊敗對手。這種壹邊逃跑壹邊反擊的遊戲,不僅給跑酷人帶來了很多新的創意,也讓遊戲中的傑瑞鼠更接近於原來的形象。
逃跑,用道具反擊湯姆。
進入遊戲後,傑瑞會自動向前跑,而湯姆會在畫面中緊追不舍。玩家可以通過點擊右下角的跳躍按鈕,越過途中的各種障礙物和陷阱,如刀叉、易拉罐、浮橋等,逃離湯姆的追擊,回到自己的家園。不過相對來說,玩家也可以用盤子、叉子、冰塊等各種道具和湯姆壹起玩,減緩他的追擊速度,甚至可以召喚狼牙來痛打他壹頓,呵呵!很有趣,對吧?傳統跑酷如果要收費,肯定會在人物和搭配上做文章。要麽是人物超貴,要麽是搭配太多。這次網易良心不少——比如遊戲沒有體力值限制。不知道從什麽時候開始,體力值的設定似乎成了免費手遊的標配。無論是三笑、跑酷還是RPG,所有的體力值都是為了增加用戶的付費率而加入的。但是漫長的等待確實消磨了很多玩家的耐心,所以體力值的設定在促進用戶付費行為的同時,也導致了用戶的大量流失。在貓鼠官方遊中,玩家可以無憂無慮地享受遊戲。如果他們失敗了,他們可以立即重新開始,沒有任何額外的金錢或時間成本。
遊戲中良好的競技狀態也是玩家安身立命的關鍵因素。壹方面,玩家可以通過參加日常比賽獲得高額奶酪獎勵。另壹方面,無盡模式結束後,系統會提示“妳已超越全國x%玩家”,引導玩家產生直觀的競技感受,促進其不斷挑戰自身極限的後續行為。
遊戲中關卡模式和無盡模式的結合,滿足了各類玩家消磨時間的需求。妳可以在上班的路上花上幾分鐘,蹲在廁所裏排隊,也可以在壹個愜意的假日午後,坐在沙發上開啟無盡模式,就像坐在哆啦a夢的時光機上,穿梭回到那個下午,和小夥伴們壹起嬉笑打鬧回家看《貓和老鼠》的純真青春。
自由選擇8個角色,開啟成長升級模式
貓鼠官方遊有8個角色供玩家選擇。8個角色造型各異,萌萌的,傻傻的,堅毅的,隨心所欲的。同時,遊戲還加入了角色和武器成長系統,玩家可以升級強化自己的角色和武器,增強鼠標的奔跑力量。開啟飛行距離、奶酪加成分數、反擊持續時間等技能也可以通過消耗奶酪來加強。總的來說,這款貓鼠官方手遊配得上原版招牌,出色的人員設計和壹些經典場景回放,對於80 &;90後搬家。獨特的反擊玩法和競技性使其能夠在跑酷遊戲中確立自己的地位。