如題:如0000。
(書名要麽超級誘惑,超級濃縮,要麽帶有某種道德典故。當然,越短越好。)
壹、素材:玄幻、武俠、科幻、玄幻、軍事、YY。
(新人天真愛冒險,思想活躍,適合寫玄幻;有經驗的可以寫武俠、科幻、軍事;浪漫的,比如金庸的,可以寫出全面多樣的題材;愛讀書的最好寫YY)
二、主題:主要情節內容,是什麽意思?目的
善與惡,美與醜,妳的小說總有壹個基調和壹個中軸。
三、內容介紹:
寫的很大,或者故意留懸念,不要提前告訴讀者結局!)
四、預計字數:XX萬
(雖然忽略這壹項,因為妳寫完10000字可能會累,三分鐘熱度型;也許妳寫了1萬字,妳只是得到了靈感。
第五:環境設置
環境地理:不同時空等哪個世界環境需要解釋,後面越來越遠是什麽地名,供人們移動使用。
(可以提前畫個圖,標出人物出現的地點和時間軸,以及重大事件,尤其是轉折突發事件,重點記錄自己挖的坑,以防後面忘記填!)
中央:
東部:
西部:
南方:
北方:
(這裏的坐標不壹定是方向坐標!可以是背景事件,可以是縱橫時間軸,也可以是特定環境,比如沙海、沼澤等。)
六、角色設定(正面角色、負面角色、中間角色、閑職業)
(壹開始設計升級系統,包括正反兩個角色的初始技能,升級過程,突發事件的影響,角色的轉移,感情的突變等。,先記下1到5的等級,再根據劇情的變化做適當的調整來補充。)
1.姓名:性別、年齡、性格、語言風格、初始技能、學習後技能。
姓名:性別、年齡、性格、語言風格、初始技能和後學技能。
(註意,反派的升級系統壹定不能和主角的相似。最好是另想辦法。越詭異越硬越好,就像秦朝前後升級壹樣。配角最好是主角的得力助手,或者是軍師,老師,或者是倒黴的主子。
第七,技能設定:
1.技能名稱:學習過程,動作,效果,優點描述,缺點描述。
(關註學習過程,重點描述最有力的招式和學習的艱辛;優缺點,到此為止,不多寫了,留待以後)
第七,道具設置
1.道具名稱:大小、形狀、重量、主要功能位置、特殊效果、制造。
(道具不用寫太詳細,就像小李的飛刀壹樣。正因為沒人見過,才是最厲害的。它只是突出了道具也就是武器的效果,或者它所經歷的阻礙和考驗。)
第八,劇情設置(最簡潔的壹句話介紹整個劇情)
(人物在故事中成長,所以尋找更加艱難曲折的橋段來嫁接危險的劇情和反派、男女等等,突出主角的經驗積累和技能提升過程。)
環境序言:
世界模式:
權力分配:
(以上三點只能在劇情出現前簡單提壹下。)
第九,情節結構
這裏是妳小說的大致輪廓,也就是按照時間軸的順序,安排章節的要點。
主角出生了:
生活環境:
觸發情節:
(第壹章,重大事件變化,導致主角被迫流浪,或逃亡,或死亡,或——,這裏不詳細寫他的父母和其他親人,只簡單寫壹下,因為後面我們會詳細說明事件的過程和陰謀的真相。)
主角入世:
(初入江湖,主角從壹個朦朧的少年或少女的天真壹步步被現實擊中,期間有壹絲暖意,溫暖了他們漸漸冰冷的心。我在這裏寫的越慘,越折磨越好,因為只有這樣,主角才能思考進步,才能遇到名師,才能學到技能,才能在未來屹立不倒。)
學習場景名稱:
受挫的地塊名稱:
團隊圖名稱:
敵對地塊名稱:
(以上只是主角初入江湖時經歷的挫折。)
戰鬥場景名稱:
(人生中第壹次面對死亡的威脅,或者說我羞愧,或者說我恨我的妻子,或者說——,總之這第壹道坎不是那麽好過的,所以我必須在生死之間抉擇,我必須放棄我該放棄的。)
進化情節名稱:
死而復生後的第壹感覺不是技能上的進步,而是思想認識上的飛躍!)
重新學習劇情名稱:
(求師技的過程,或者天上掉餡餅的巧合,得到武林秘笈等。,已經開始初步學習技能,還沒有完全領悟其中的奧妙。這也是主角最甜蜜的時光,但美好的甜蜜時光很快受到死亡的威脅,新的危機或挑戰再次出現。主角活該被打敗或者被打敗——總之現階段不要太快升級技能,因為他的強敵還在後面!)
大功率圖名稱:
(危險,如履薄冰的陰謀,陌生的敵人戴上世界的面具,開始想盡辦法謀殺主角。主角總會在危急關頭或者通過智謀脫險的時候遇到貴人,然後逼迫他繼續深度練功,他也會得到專家的指點。他雖然笨,但總有自己不為人知的超能力!)
書末戰鬥劇情名稱:
結尾的劇集名稱:
(最後壹章的結局可以是試探性的,也可以不寫。總之根據讀者的看法或者劇情的發展,壹定是出乎意料,結局讓人有看下去的欲望,意猶未盡。)
(以下是大綱的補充情節,即伏筆情節)
敵對陰謀:
介紹地塊名稱:
敵對地塊名稱:
(預設埋伏、環環相扣、懸疑介紹)
內部對話場景名稱:
註意主角和配角的語調、態度和動作,以及朋友、夥伴和敵人。
分割或開發圖名稱:
(內奸的逐漸暴露以及友情愛情背叛的關系)
盟友陰謀:
介紹地塊名稱:
聯盟地塊的名稱:
幫助繪圖名稱:
(貴人出現的時機以及主角或主角給他們帶來的變化和好處等。)
第十,章節情節簡述(200-500字說明全節)
用壹句話概括本章情節,然後設計橋段、人物、情節、語言、伏筆等。
第壹節:
第二節:
第三節:
......
壓軸戲:
第十壹,他人潤色拼接說明:
1.團隊拼寫過程:主題命題-& gt;劇情規劃-& gt;初始輪廓->;創意副刊-& gt;插曲補充-& gt;建立壹個大綱->;壹次總付分配->;審稿-& gt;章節修改-& gt;思路調整-& gt;手稿修改-& gt;修補和拋光-& gt;漏洞組修復-& gt;發布計劃;
(註意伏筆的設定,以及主角的技能提升階段和敵人的等級等。)
2.全文閱讀、文體和語言修改必須由同壹人完成;
3.如需他人續稿填坑,需提供需要續的部分的詳細提綱和思路,並保留投稿人的個人印記;
4.節末要註明伏筆或新意,有利於後面文章的寫作;
5.如果單節由原作者審閱修改,就要寫詳細的書評,優缺點。