技能光盤和收入分析
裝甲
裝甲技能CD約10秒(命中可以減少冷卻時間),秒技能約6秒,大招約50秒。大招發布後有壹段砍殺時間,所以如果算上這段時間,冷卻時間並不長。和宮本武藏相比,同樣的四級大招,但是冷卻時間的長短完全不同,所以之前大招的釋放成本和它帶來的收益成反比。
但如果自帶藍buff,冷卻時間會更短,控傷收益高。中期技能冷卻時間剛剛好,技能收入高。切掉兩個脆皮不成問題。後期因為受眾發展的差不多了,技能的收入會稍微減少,風險會增加。
盧娜
露娜技能CD 5秒左右,技能2 8秒,大招25秒。總的來說,好像不是很長,但是前期技能收入低,月下無限公司會花很多錢。壹旦目標沒有標註,就會導致空大的現象,時間就會變成超級戰士。所以成本高收益低,大招前期不是很理想。
中期來看,藍耗勉強跟得上藍Buff的供給,但是如果對敵藍,技能釋放的成本會很高。隨著後期團發展達到頂峰,如果妳開始無休止的出招,很有可能露娜會死在團戰中。雖然傷害大,但是風險大,回報高。
本輪分析:贏!
刷場清洗線頂推塔的比較
裝甲
護甲前期閉線清場,技能傷害基本都是AOE,所以速度會比普通半血英雄快。中期再次提升清線和現場刷機能力,依托核心設備加速清線。被動附加傷害可以對防禦塔有效,所以推塔速度可以說超過了壹些ADC。後期推塔力無解,防禦塔最大傷害1000。
盧娜
前期露娜技能傷害不夠,清線刷場速度慢,技能消耗藍多,容易出現無藍場景。如果他回城供應,效率會大打折扣。也許敵人已經在等著Gank了。中期刷場清線效率提升,刷場清線不成問題。後期可以輕松拿下buff和壹波線。所以後期很少有英雄能比得上露娜的清場。第三次總攻雖然有AP加成,但是推塔力還是有些微不足道。
綜上所述,前中期,鎧裝線清理刷的場強和速度優於露娜,後期,露娜優於鎧裝線清理刷;推塔甲取勝。
生存力和單兵力量分析
裝甲
半肉甲戰鬥能力超強,經常可以吸收數噸傷害,甚至殺死敵人成功逃脫。大招大幅提升了各方面屬性,使得反擊能力極強。收獲兩三個脆皮往往不成問題,更別說solo力了,壹個字強!減速敵人,加速自己的效果,可以逃避追擊,移動速度和自身抵抗力的結合,不需要擔心自己的生存能力。
盧娜
露娜作為前期的弱勢存在,很容易被人盯上致死,大招之後敵人的職業優勢也不壹定能出來,但是露娜前期的單飛威力還是相當不錯的,尤其是他單飛抓ADC的時候,敵人根本沒有任何威力。中後期,單飛力量隨著發展越來越強。生存能力對露娜來說是不可或缺的。兩個大招瞬間離妳而去,這麽高的機動性,韓都有。
總結:
1,露娜前期技能收入低,風險大,護甲收入相對均勻。只有到了中後期,露娜的技能收入才大幅上升。
2.露娜生存能力很高,但護甲還是略遜壹籌。
3.鎧甲推塔力無解,露娜比不上。
4.露娜的單飛實力很高,但是官方說鎧甲是峽谷最強的單挑王。他們誰的單挑威力更強?這裏真的沒有可比性。