2.第二部作品《最終進化》,與上壹部同樣是壹人的作品,不過相對於上壹部推薦的《王牌進化》,這壹部作品劇情內容大不相同,主打電影世界,不管是設定也好,裝備技能方面,可擴展屬性都有了明顯的增強,升級節奏變慢,但是主線更加的明確且耐看,可以說明顯比第壹部作品更加進步,由於後期(據說某些外部因素),所以作品不得不在後期及結局上草草處理,否則這壹部作品絕對是不可多的的封神之做。
3.第三部作品《無盡武裝》,同樣是壹部數據流無限風格,這壹部小說,可以說是《王牌進化》的翻版,但是在格局上有超越表現,“對血腥都巿的再解讀令人眼前壹亮“都巿培養人才應對荒野及與蟲族博殺”可以說在整個故事鏈上目的明確,主線清晰”,因為本作品的主角風格設定同《王牌進化》的主角壹樣,走的槍手+召喚+有探測能力的路線,但是劇情情節嚴謹不失幽默,節奏明快爽點突出,也是壹部非常不錯的作品。
4.第四部作品同樣是壹部高智商類型《驚悚樂園》,這也是壹部“數據流無限”作品,突出邏輯思維的智商型偵探主角,沒有恐懼情緒。環環相扣有之,波瀾壯闊有之,熱血澎湃有之,爆笑捧腹有之,這壹部小說最大的亮點就是“亂”怎麽說能,本書的主角在副本裏面極少打鬥靠武力破局,主要是靠智力用解謎的方式通關,這又讓很多副本寫得像是推理小說,偏偏在遊戲裏在遊戲世界裏安排了很多覺醒的NPC,為此發明為“維度”概念,又像是壹部玄幻小說,整部作品好像是壹個怪味豆,再傳下去前,妳永遠都不知到下壹個味道是什麽,如果妳能看懂書中大量的“梗”那就是很有意思,看不懂也不影響,但是可能會缺少壹些樂趣!
5.第五部作品《無限道武者路》這壹部可以說算是"無限流的同人文了",可以說在原作的基礎上,進行了作者自身的想法,由於主角的加入原著的人物都有了新的演繹,本書最大的特點可以說是加入了"龍蛇"的體系,開創了自修系的路線,主角專修國術,在原著方面存在的壹些坑,作者也用自己的方式將其完善,可以說算是對原著最為致敬的壹部作品了。
6.第六部作品《無限打工》這壹部作品,可以說是唯獨二,小編沒有看完的其中壹部作品。怎麽說呢,本身真的是被簡介,還有所謂的“黃金三章”所吸引,尤其是那些些技能、劇情都使到了我最喜還的遊戲作品如“仙劍”“天地劫”等等,但是沒想到後期居然就是為收女主角而寫,說實話“文筆情節都屬上乘,選擇的世界我也都蠻喜歡的“但是風格實在是讓我尷尬,可能確實不是我的菜,如果喜歡傾向於”後宮流“的朋友看以去看看。
7.第七部作品《壹世之尊》這壹部作品,可以說是再次打破原有的無限流體系,更像是”另類加異界無限文“書中情節鋪展張弛有度,戰鬥和日常劇情比例把握的頗為巧妙,既不讓人過於緊張,也不會讓人沒了追更的欲望,可以說是非常棒的壹部作品了,即時不算是無限流作品,也是壹部封神佳作。
8.第八部作品《恐慌沸騰》這壹部主角很有性格真”聖母“,並且還是壹部”後宮“作品,但是不可否認的是”不同於大多數無限流容易疲勞的關卡,恐慌沸騰中層出不窮的新穎玩法讓人不容易產生“哦,下壹關又是殺人,又是活下來”這樣的感覺。“怎麽說呢,如果沒有“後宮”這絕對是壹部男的佳作,可以說它正是被“後宮”耽誤了的壹部封神制作。
9.第九部作品《輪回樂園》“世界觀”上的設定非常的龐大:虛空,衍生世界,原生世界,現實,樂園的設定可以說完全超越之前的作品的設定,不拘泥於二次元的做法,讓人不會感到疲勞。主角同樣的殺伐果斷,但是不管是主角還是配角都是智商在線,可以說相當不做的作品這也是這幾部作品中唯壹壹部沒有完本的作品了。
10.第十部作品《夢想家化》,這同樣是是壹部“無線數據流”,比較有特色的就是主打“FC紅白機,GBA掌機,和安卓手機”遊戲,同《王牌進化》壹樣是壹部可以喚起讀者同年趣事的壹部作品,但是筆力同前壹步作品差距稍大,前期感覺還行,但是由於不止是否因為“前期成績不太理想”,後期出現各種鬼畜各種掉節操情節,如果喜歡無限流的朋友同樣是喜歡那種“毀童年!!!,無節操系列”可以推薦大家看壹下。
11.《我有壹座冒險屋》
作者:我會修空調
簡介:
陳歌繼承了失蹤父母留下的冒險屋,無奈生意蕭條,直到整理冒險屋時意外發現的手機改變了這壹切。
只要完成手機每日布置的不同難度的任務,冒險屋就能得到修繕甚至擴建!
於是陳歌開始在各大禁地裏探險取材,將其中場景元素納入到自己的冒險屋中。隨著前來參觀的遊客們各種驚聲尖叫,冒險屋壹舉成名!然而雖然任務帶來的好處越來越多,但其中隱患也慢慢顯現,甚至父母失蹤的線索似乎也藏其中……
評價:
這是目前最火的靈異經營流文,嚴格說來並不算無限流,但我還是把它劃在其中了。因為我對無限流的定義簡單粗暴:多場景、有隊友、能力會提升,而這本書基本滿足。
接下來說說它的優點。這本小說和其他恐怖類小說的不同之處在於,它增加了壹定的收集元素。男主經營著壹家鬼屋,他遭遇的場景可以用黑科技改造刪減後放到鬼屋中當遊樂項目,遇到的鬼魂也有壹些可以收服當作鬼屋工作人員,這對於有收集癖的讀者來說非常友好。
而男主在經歷過壹個驚悚場景並把其搬到鬼屋後,作者會特意為我們寫幾章遊客的表現,不停重復打臉的過程。招不在老,有用就行。道理誰都懂,但閱讀起來還是會成就感爆棚。而且這樣的寫法可以讓劇情有張有弛,讀者不至於神經特別緊張
12.《反套路逃生遊戲》
作者:落雁城
簡介:
葉緒是被“逃生遊戲”選中的玩家
第壹次死亡時,葉緒以為自己要被抹殺了
結果睜眼後發現自己馬上要進行下壹場逃生遊戲
第二次死亡時,葉緒以為沒有復活機會了
結果發現自己成了鬼怪NPC,要恐嚇和追擊玩家
第三次死亡時,葉緒……他已經麻木了……
搞了半天,在這個逃生遊戲裏,玩家能不能活下去壓根不重要,反正能無限復活
更可氣的是,通關後葉緒才發現,通關條件和遊戲世界的存活情況,也沒有半毛錢關系。
通關條件
玩家經歷十個遊戲世界即可通關。
PS:死過去的也算,當NPC玩過去的也算。
葉緒:……以為必須連贏十場的我真是太甜了!
這是什麽沙雕逃生遊戲?差評差評!
評價:
推薦這本書的原因,是它沙雕得清新脫俗(不),是它采取的視角和別的無限流文章不同。別的無限流壹般采用的是玩家的視角,而這本小說采用的視角卻是NPC。主角在成為NPC後,生活在其它NPC建立的城市裏,見證經歷著NPC的日常生活。日常大概就是作為NPC去找壹找玩家的麻煩,或者偶爾去當壹當玩家,和扮演BOSS的同事勾結,玩簡單難度的遊戲。文風輕松詼諧,拿了人生贏家劇本的男主生活讓人看得會心壹笑。
13.
《極具恐怖》
作者:彈指壹笑間0
簡介:
妳相信這個世界上有鬼嗎?或許妳對此深信不疑,也或許妳並不相信,但我要說的是在這個故事中鬼魂是真實存在的。
鏡子中出現的森然鬼門,不存在的班級,充滿鬼魂的老樓,以及那封預測死亡的短信……
諸多詭異驚悚的事情接二連三的發生,隱藏在這壹切背後的真相究竟是什麽,又是誰推開了那扇通向地獄的禁忌之門?
無形之中仿佛有壹雙邪惡的眼睛在窺視著這片天地,“他”是誰?他的目的又是什麽?
當蕭陌被那通電話驚醒的那壹刻起,就預示著這個故事開始了……
評價:
這本小說每個副本的伏筆埋得其實都不深,太套路化,甚至有些時候有點過於兒戲,因為很多時候主角在經歷事件中都沒有找到關於伏筆的線索,全靠好基友剛過去。
但是,小說的恐怖氣氛塑造得非常的成功,非常適合喜歡看恐怖小說,享受驚嚇感的朋友。從開篇的旗桿開始,我看這本小說時就存在壹種背後發涼的錯覺,直到男主和朋友強大了,這種感覺也沒有消散,驚悚感貫穿始終。另外,這本小說有壹個特點,它描寫的是壹種世界逐漸形成無限世界的狀態,也就是寫的無限世界的早期和中期,會容易給人見證歷史的滿足感。