蔡文姬技能介紹:
被動:長歌
受傷後,蔡文姬暫時提高移動速度,每秒恢復8%最大生命值,持續2秒。這個效果每10秒只會觸發壹次。
被動分析:受傷後可以直接按百分比回復16%的血(註意:血的回復是以蔡文姬最大生命值的百分比為基礎的,所以如果出肉可以讓壹個技能的血回復更強,蔡文姬更肉)。即使在半血的情況下成功了,也可以利用被動的優勢和小兵的條件收回自己的血。並且在受傷後的短時間內,移動速度大大增加,使得單獨抓蔡文姬變得更加困難,即使射手在二次進攻中前期拿紅,也會很容易被動避開。但10秒的觸發CD要合理使用,尤其是團打中後期。回復有價值,移動速度更高。
壹技能:天真思考(CD: 15秒法力消耗:100)
蔡文姬播放音樂時,自身移動速度提升20%,每0.5秒為自身和周圍友方英雄恢復60點生命值(+10%法術加成),持續3秒。
壹技能分析:壹技能作為壹個集體範圍內恢復的技能,在團戰中配合三技能的釋放,收益明顯。而範圍血容量的恢復可以使其增強adc的血容量,在輔助的情況下加強線對齊能力。而且關於自身移動速度的提升,可以用技能釋放的移動速度加成來挑戰自己的站立位置,可以更好的補充自己的血量,然後再開始巡演。但是,壹個技能需要大量的藍色。釋放技能時,註意釋放時機,配合減cd和還藍裝備。不要盲目開1。
技能二:胡(CD: 15秒法力消耗:70)
蔡文姬在指定方向打出壹束聲波,聲波會彈射到敵方單位之間,造成250點法術傷害(+36%法術加成)和暫時性眩暈,最多彈射6次,同壹目標最多彈射兩次。如果多次彈射,後續傷害會衰減50%。
第二技能分析:第二技能是英雄的主要輸出技能。技能從單傷害變成範圍傷害後,威力提升了壹個檔次。而同壹個目標第二次彈射效果的設定,在士兵和英雄保持距離的情況下效果最好。技能可以側重與隊友的配合,在目標位置不明確的情況下,可以以目標附近的怪物或小兵為起點,通過彈射的方式接近目標。組隊時2技能的暫時眩暈的威力毋庸置疑。而第二技能打斷了壹些指定英雄(比如安吉拉和墨子)的大招,所以第二技能是
三技能:忘記悲歌(CD: 60秒法力消耗:120)
蔡文姬釋放琴音(持續5秒),提升範圍內友方英雄物理和法術防禦200點,每0.5秒為血量最低的友方英雄恢復150(+20%法術加成)生命值。
三技能分析:有三技能的長CD也可以排在峽谷裏,但是增加它的雙抗,釋放壹個技能給血量最低的友軍,真的會有救命的作用。三個技能不要混為壹談,壹定要在打團的過程中堅定的上交。
技能總結:
蔡文姬整體技能CD長,技能輸出能力比普通英雄差,強大的血量恢復是他生存的根本。前期可以用2技能消耗對面單位,增強C位耐力。過了4級,可以盡量抱團,技能有問題。開始組的時候註意自己的位置,盡可能的包裹隊友。打團的時候要掌握3個技能的5秒進入點,3個技能和1個技能要同時開啟。對面站密集的時候,要給隊友壹波小的控制入侵機會,或者利用兩個技能獨立選擇目標和控制配合隊友在團後收割。逆風遊戲中,第二技能的消耗更明顯。壹定要利用好二技能的獨立彈射和遠距離優勢。不在團的時候可以配合第壹技能保存輸出。當我們有了很好的操作感,就可以利用被動的速度加成優勢來保存自己的血液。
在蔡文姬怎麽玩?
英雄定位
越野:蔡文姬可以利用技能優勢為下面的adc提供更好的續航能力,而且前期如果魔晶或者聖杯等裝備可以大幅度還原藍含量,基本可以不回家,可以還原輔助定位滿足其階。過了4級,越野輔助和地圖遊覽的切換就不是很難了。
在路上:在路上也是壹個不錯的選擇。壹個人可以在路上發展,可以用兩個技能彈出拐角處的排兵,既起到了排兵的作用,又可以暫時控制對面路上的英雄。快速清兵可以用防禦塔打擊有清兵的敵方英雄。利用被動加血和移動速度快速調整位置,還可以根據血量形態恢復壹個技能,增強耐力,消耗線上敵人兩個英雄。
無論是從哪裏下路還是上路,在下路脫塔或者上路四級後壹定要加強團戰意識,全力保護輸出,在路穩的時候遊過去分開隊友。配合野抓人或者加強法師發展,註重大招的充分運用,蔡文姬更適合半肉晉級陣容,精挑細選流浪陣容。
遊戲技巧
前期:前期先加2技能,利用2技能進行小發展或者配合射手對對面英雄造成血量消耗。註意我們射手2級以後的血量,註意壹個技能的合理使用,控制藍量。可以適當的把臉貼在草地上,利用被動的移動速度和血量成為射手抵抗敵人的攻擊。如果在上層單位猥瑣能及時補血,可以用2技能壹定程度騷擾敵人血量。
中期:下路脫塔後,更傾向於遊泳。先把鞋子拿出來,實時補充中路和野場的血量。如果野英雄的排水量比較小,可以配合野場抓人。中期開放的主要功能更傾向於保護輸出,中期沒有僵持的時候不要吝嗇大招。
後期:後期裝備成型後,技能更傾向於在團戰中發揮,在團戰中要註意技能的使用和開場秒的掌握。團戰後期直接開啟,同時疊加壹個技能,加強隊友整體推進能力,哪怕是給隊友加血。
裝載建議
CD鞋:第壹,穿上鞋可以方便蔡文姬的技能更好的釋放,讓他最快的給隊友擠奶。蔡文姬的CD還是比較長的,所以減少CD設備是必不可少的。
時間預測(前期只做魔晶):前期英雄藍量主要靠魔晶被動恢復,壹定程度上補充血量,後期裝備成型後雙防也能有壹定提升,比較適合這個英雄。
極寒風暴:20%冷卻減少同樣減少英雄的cd以便更好的釋放技能,最大法力值和防禦力的增加加強其防禦屬性。被動對敵人造成的法術傷害符合倚強法的本質,便於移動速度和攻擊速度的降低更好的控制和配合隊友。
不死鳥之眼:裝備會讓英雄更肉,被動對治療效果有壹定加成,釋放回血技能會有更多恢復,蔡文姬陣營的隊友也可以生產這種裝備。
冰痕之握:會將CD降低到極致,但也會在壹定程度上增加最大法力值、物理防禦和最大生命,讓中後期英雄堪比副譚。揮桿減速效果可以用兩個技能連續控制,也可以用冰心減速,輔助性很強。
痛苦面具:用小減CD加強法術攻擊,增加ap數據加強奶量。而被動造成的當前生命值8%的傷害無疑會讓輔助英雄發揮出更高的輸出,第二技能是延遲彈射,有壹定幾率對敵人造成二次消耗。
夢魘之牙:在增加法術攻擊的時候,提高移動速度以便更容易給隊友加血,在有依靠回血的英雄時被動作用更加明顯。
聖賢書:在壹定程度上補充生命的情況下,大幅增加法術攻擊可以增加蔡文姬的產奶量和兩個技能的輸出能力,壹般會是法師英雄後期的必備裝備之壹。