1船長
2魚雷手
1聲納手
1升降舵手
1-2個輪機
潛艇使用守則
當妳在船長路線圖中選擇了潛艇路線時,妳就可以在新船購買列表中看到潛艇的選項。以下是每個國家升級潛艇路線所經過的最後壹個水面艦艇的路線:
國籍 美國(US) 英國(UK) 日本(JPN) 德國(GER)
等級 Lv 38 Lv 37 Lv 38 Lv 37
艦級 CL.Atlanta(亞特蘭大) CL.Dido(狄多) DD.Simakaze(島風) CL.Koenigsberg(科尼斯堡)
插入路線圖
妳要購買潛艇的話,妳的碼頭必須留有相應的空間,它不同於特殊戰艦,是需要碼頭空間的。相同型號的潛艇只能同時擁有壹艘。
二、潛艇的武備
1. 武器潛艇所使用的全部武器他們都是固定的,無法由玩家自己進行裝配,妳也無法出售潛艇上默認的武器裝備。
1) 魚雷發射管潛艇的魚雷他們都是單管的。
2) 其他武備潛艇除了具備常用的魚雷發射管之外,他們還攜帶了壹些其他的特殊武器,這些武器視潛艇的型號而各不相同。
水雷發射裝置 擁有水雷發射裝置的潛艇能在戰鬥中投放水雷。潛艇專用的水雷發射器能夠非常迅速的投放水雷,但是因為潛艇空間的限制,水雷的攜帶量將會很低。
甲板炮 許多潛艇在甲板上裝備有火炮。火炮的型號由潛艇來決定的,並非所有的潛艇都裝備有甲板炮。
艦載機 當潛艇浮出水面時,部分潛艇將能釋放艦載機。如果這艘潛艇下潛,那它的艦載機將無法返回。
2. 主機潛艇所使用的主機引擎的性能較水面艦艇使用的主機要來的低許多,這導致了潛艇的航速會很慢,與水面艦艇相同的是潛艇的主機引擎也分為輕型、標準型以及重型三種型號,輕型引擎能擁有較長的加速能力,而重型的馬力和最高航速要高很多,當然它的自身重量也會非常笨重,由於潛艇噸位的限制,選擇合理的引擎將會非常重要。
3. 火控(射擊控制裝置-FCS)相比於水面艦艇來說,潛艇的火控基本只做壹些基本的探測和命中計算,所以他們的性能相對於水面艦艇來說要差很多。由於不需要過多的控制火炮,所以他們的命中修正是很低的。
4. 魚雷以及其他武器
魚雷 與水面艦艇使用的魚雷相比,潛艇的專用魚雷將擁有更高的航速以及更強的破壞力。
彈藥 甲板炮炮彈的傷害將高於同口徑的普通艦炮。
水雷 和普通艦艇的水雷壹樣強大。(妳需要在海戰商城購買相應的水雷道具)
載艦機 擁有攜帶艦載機能力的潛艇攜帶的載機是普通載機增加重量後的改進型。
三、 新水兵系統
1. 潛艇的水兵位會比正常的同等級水面艦艇來的少很多,因為他們的空間是非常有限的。這是初級潛艇(SS 1st)的水兵位分布說明:
國籍 水兵位數量
艦橋操作 魚雷兵類 炮手位 輔助兵位
美國 1 1 1 2
英國 1 1 0 3
日本 1 1 1 3
德國 1 2 0
2
2.壹般來說,日本海軍(IJN)的潛艇由於其較其他國家來得大型化,所以我們在設計的時候通常日本潛艇會比其他國家的同類潛艇多壹個輔助位。
3.為了簡化現有的水兵系統,目前使用的水兵他們都能放置在潛艇上,當然,當壹個水兵組登上潛艇之後,他們所占用的排水量將會減少到原先的10%。這是為了表示水兵成員中僅僅少部分數量的水兵在潛艇工作的壹個顯示的方法。
4. 有兩個新的職業將被加入到遊戲中:聲納兵(Sonarman)以及升降舵手(Planesman),他們都屬於輔助兵系,這兩個水兵對於潛艇以及反潛戰將發揮很關鍵的作用。這裏需要註意幾點:
1) 沒有這兩個新的水兵也壹樣能夠操作潛艇進行戰鬥,當然,它會給妳的戰鬥能力帶來壹些不利的影響。
2) 這些水兵是可以放置在武器位上的(R/T),但是,在R/T位上他們不會發揮任何相應的能力,當然水兵的經驗還是照常獲得的。
3) 這些新職業的水兵同正常水兵壹樣可以進行交易。
新水兵介紹
升降舵手(Planesman)
潛艇在水下航行時會消耗壓縮空氣以及電力,升降舵手在潛艇中主要管理潛艇的升潛的航行操作,他們能夠合理有效的分配使用潛艇的這些資源,並且在浮航狀態時幫助全艇快速的恢復補充壓縮空氣以及電力。
沒有升降舵手也能補充壓縮空氣,但是沒有他們,效率會降低很多,速度也會很慢。
為了遊戲平衡性以及對高級水兵所產生的能力進行遏制,潛艇的很多能力值都將被設定上限,對於升降舵手來說,它的能力值疊加的效果會非常差,因此,壹組升降舵手對於壹艘潛艇來說已經是足夠的了。
壹個裝備有升降舵手的潛艇在戰鬥開始前就會對潛艇進行壓縮空氣的補充,和魚雷裝填相同的是,他們能以100%的壓縮空氣儲備加入戰鬥。如果這個潛艇沒有升降舵手,那麽戰鬥開始前壓縮空氣儲備將會為0%,只有戰鬥開始之後才會慢慢補充增加。
當然,如果升降舵手沒有任何能力值或者全部是新兵組成,那在戰鬥開始之前的情況和沒有升降舵手時也是壹樣的。 ? 同其他水兵壹樣,想要使升降舵手發揮更大的作用,那就需要更多的熟練兵以及技術兵。
升降舵手主要是需要水兵的潛在屬性。
附:升降舵手轉職等級說明
國籍 升級所需級別
二等升降舵手 壹等升降舵手 升降舵手
美國 30 57 79
英國 30 56 80
日本 30 56 79
德國 30 55 78
聲納兵(Sonarman)
聲納兵在潛艇下潛之後開始發揮作用,能夠使潛艇在水下發現航行的水面艦艇。
聲納兵也可以使潛艇在水下航行時發現對方處於下潛狀態的潛艇。
沒有聲納兵的潛艇無法發現敵方在水下航行的潛艇,同時會降低水下航行的潛艇偵察視野。
護衛艦(FF)、驅逐艦(DD)以及輕巡洋艦(CL),當然也包括潛艇,他們都能裝別聲納兵用來發現水下目標。當然不裝備聲納兵的話就無法探測水下運動的潛艇。
當壹個裝備有聲納兵的水面艦艇和水面狀態航行的潛艇處於高速航行的過熱狀態,那麽由於高航速所帶來的噪音,會使得聲納無法繼續偵測水下的目標。
當壹個目標在被聲納探測到之前就是靜止航行的,那麽聲納就很難偵察到它的存在。
臨界深度以下的目標聲納無法探測。
同其他水兵壹樣,想要使聲納兵發揮更大的作用,那就需要更多的熟練兵以及技術兵。
聲納兵主要是需要水兵的潛在屬性。
附:聲納兵轉職等級說明
國籍 升級所需級別
壹等聲納兵 二等聲納兵 聲納軍官
美國 12 43 69
英國 12 45 70
日本 12 46 72
德國 12 44 71
四、 潛艇排水量說明
1. 根據歷史的資料,潛艇的排水量都是很低的。
2. 為了有效控制高級水兵作用於潛艇之後對遊戲平衡性造成破壞,我們同時也對潛艇的可用噸位進行了控制。
3. 當然,目前所有的普通水兵登陸潛艇之後,所占重量也只有原先的10%。
五、 使用潛艇加入戰鬥
1. 潛艇在加入各種戰鬥的時候會被有所限制:
戰鬥房間類型 是否允許加入 詳細說明
正規房間 允許 -
超級戰役I 允許 -
黑夜戰鬥 不允許 因為黑夜戰鬥縮小了艦船的視野,所以這對於潛艇來說優勢太明顯。
護衛設置 不允許 航速過慢導致潛艇加入這樣的戰鬥中毫無作為。
閃電戰 不允許 潛艇在閃電戰中的殺傷力要遠高於其他船只。
2.在任務房間中,潛艇也會被所有限制。目前只有“測試任務”對潛艇開放,在後期我們會逐步加入壹些潛艇專用的任務系統。