京覺古城1
自考古隊進入沙漠尋找京覺古城以來,它已經觸及了鮮明的地理和文化元素,如西部沙漠,孔雀河,雙升山,三十六國,樓蘭女屍,敦煌壁畫。提到這些元素,壹種神秘的氣氛撲面而來,於是在景覺古城這壹部分,把神秘作為故事的核心。
最後靜覺皇後沒有出現,成了壹個謎。這本書涉及到壹些元素,如考古謎題。作為第壹卷,現在最大的缺陷就是有些部分過於簡單潦草,邏輯松散,隨寫隨編,沒有考慮下面的故事如何展開;令人滿意的是,描寫和敘述更加真實生動。
2.龍陵洞
其實鬼吹燈第二卷的故事分三個部分。壹是龍陵倒鬥發現西周鬼墓;二是黑水城壹個隊長的尋寶摸金;第三,石碑店的棺材店將國王的廟宇呈現在表面上。雖然壹卷有三個故事,但在這壹卷中,作者主要是想突出恐怖這壹核心元素。
可能有人會說《鬼吹燈》是驚悚片,但其實作者認為根本不是,整體上和“恐怖”關系不大。說到驚悚,這只是這本書眾多元素中的壹個,不是主要元素。唯壹的懸念是“龍陵洞”,裏面充滿了令人窒息的傳統劇本的按鈕。這是壹本聳人聽聞的書。
3.雲南蟲谷
《鬼吹燈》第三卷,雲南蟲谷,寫這個故事的時候正好在看世界杯,印象特別深刻,是對精力、體力和決心的嚴峻考驗。探索是本卷《雲南王獻墓》的核心。作者很喜歡看電影,曾經很喜歡《深淵》和《異形》。
所謂冒險,就是探索和冒險。後來看了《金剛》翻拍的預告片。有壹段探險隊用轉盤裝(搶)槍,在山谷裏和蜈蚣搏鬥。我真的很喜歡這個場景。老式的探險,皮劃艇漂流,墜毀的空軍飛機殘骸,幽靈般的莫爾斯信號,芝加哥打字機。
千百年不死的巨型昆蟲,吞噬壹切的屍洞效應,以及自然環境惡劣的叢林荊棘和化石洞穴,於是雲南蟲谷開始了,這是藏寶圖的傳統探索元素,帶有壹種奇異的超自然和科幻色彩。這是壹本結合了新舊冒險元素的書。
4.昆侖神廟
《鬼吹燈》第壹卷和《神昆侖寺》第四卷都充滿了神話色彩。中國幅員遼闊,資源豐富,不同地區孕育了不同的文化和傳說。所有的中國神話壹定離不開昆侖山,昆侖山是天地的脊梁,是祖先的誕生地,是西王母的神龕,是北方惡魔的巢穴。看來昆侖沒有神話傳說就不能叫昆侖了。
古籍記載,西昆侖王太後的真實形象是壹個妖怪。按照作者個人的想象,可能是壹條大魚。我在自然博物館見過世界上最大的淡水魚,感覺真的像壹條龍。
5.《黃皮墳》
按照原計劃,《鬼吹燈》第二部的四卷將會描述四個不同的關鍵元素。所以寫前傳主要是為了搞活我的思路和文字,讓我不會因為太死板的時間線索而失去耐心。
黃皮墳是壹個背景非常強烈的卷。核心元素是各種關於黃鼠狼的詭異傳說,非人生物的墳墓和棺材,以及東北特有的江湖體系,這些都是作者非常感興趣的。
但由於特殊的背景,很多詞語和內容不可避免地受到限制。與活躍的80年代不同,這壹時期的主角不成熟,但熱情不可阻擋。
6.回到南海的市場
作為第壹個故事的延續,在前幾卷中,作者認為中國的傳統行業中有很多風險職業,風險最大的是海中采珠的苗族人。南海采珠人的原型來自廣西北海。秦漢時期的龍族和水獺族,都是去水裏采珠殺蚌的,但好像很少有人寫。
所以在這壹卷裏,海中采珠和這個行業的傳奇是重點元素。有人認為燦爛的瑪雅文化是中國西周時期渡海而來的先民所建,因為兩者有很多相似之處,射日神話是中華文明中非常重要的內容。
7、《怒清湘西》
在這壹卷裏,作者的工作時間很輕松,時間多了就會寫得更從容。所以單從文字上看,作者認為《憤怒的陽光湘西》是八卷中最精美的壹卷。因為現代題材的限制越來越多,他決定把前傳倒回民國,放開手腳去使勁挖。
以前畫流暢圖,隨便編了三個系統,送山摸金,移山卸山。隨著故事的不斷發展,我逐漸勾勒出這些行業的起源、軼事、傳說和技術。
因為以前的書都是以風水盜墓為主,所以很多人,甚至跟風寫所謂盜墓小說的人,只知道用風水找龍脈,卻不知道民間還有很多千奇百怪的盜墓方式。
8.《巫峽關山》
作為全書的最後壹卷,《巫峽關山》這壹卷的任務比較重,最要命的是字數。按照合同約定的字數,第二卷前三卷少了三萬字左右,要加到最後壹卷,所以這壹卷超長,有半本書,但即便如此,最後壹卷的篇幅也不夠。
作為全書的主線,平面圖中的四個青銅符號象征著以不同形式存在於天地之間的四種生命狀態。我想從每壹個中畫出壹個符號,但那樣的話,至少需要五卷,所以我必須簡化壹些情節。
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