定義:
小說是指在語言、文學、藝術的序列上與散文、詩歌、戲劇並列的壹種文學創作體裁,是指以敘事事物為創作手法,以典型性為審美特征的壹種文學創作體裁。
它是壹種以塑造人物為中心,通過完整故事的敘述和深刻環境的描寫來反映社會生活的文學體裁。是壹部布局完整、發展合理、美學原則貫穿主題的文藝作品。
也可以說,小說是壹種通過描寫情節和環境,以塑造人物為主要手段,反映社會生活和個人內心世界的文學體裁。
分類:
根據空間的長度:
迷妳小說
長篇小說比短篇小說短,完全符合瞬息萬變的現代社會中忙碌人群的閱讀習慣。幾乎每天都能看到人們給這類小說賦予新的名詞和定義。比如極短篇小說、短篇小說、超短故事、微資訊小說、壹分鐘小說、壹包煙小說、袖珍小說、焦點小說、小學生小說、拇指小說、迷妳小說等。,不勝枚舉,不勝枚舉,即使是專門的文學研究者也很難分出它們的定義,所以壹般人更容易混淆,所以總的來說。壹般認為短篇小說的篇幅應該在兩千字以內。因為主題往往是生活經歷的片段,可以是無頭無尾,可以是有頭無尾,甚至可以是有頭無尾。高潮放在最後,壹出就結束,營造出余音繞梁的意境。因為比短篇小說短,所以文字需要更簡潔,最好能知道題材。雖然壹個意想不到的結局能吸引人的眼球,但短文要有伏筆呼應,比起給讀者驚喜,更要註重是否能打動讀者。
短篇小說
壹般認為,篇幅幾千到兩萬多字的小說會被歸為短篇小說。在其特點上,有所謂的三統壹——壹人壹地壹時間,即減少角色,縮小舞臺,縮短故事中流動的時間。另外,雖然他們往往惜墨如金,但壹般認為,短篇小說還是應該符合小說最初的定義,即應該有足夠的細節描寫,這絕不是長篇小說的刪節或提綱。
中篇小說
壹般認為3萬字到10萬字之間的長篇小說,也有少數篇幅超過10萬字的,被視為中篇小說而非長篇小說。總的來說是比較容易成功的小說。因為對於初入創作領域的人來說,寫長篇很容易陷入大部分情節造成的困境,而寫短篇要麽情節單調,轉折太少,要麽轉折過多。這個時候,考慮把原來的想法改成中篇小說,是壹個被廣泛推薦的建議。
長篇小說
壹般來說,把壹部小說看成字數太少的小說是不合適的。小說反映的東西很多,內容非常豐富。字數太少很難成為長篇小說(除非少數內容極其豐富)。小說的字數是最不確定的,字數差距是最大的。有幾十萬字的(這是小說字數的底線),也有幾百萬甚至上百萬的小說。這類小說還可分為短篇小說(壹般在10萬到30萬字之間)、中篇小說(壹般在50萬到60萬字之間)、長篇小說(壹般在80萬字以上)、超級小說(壹般可達150萬字)和巨型小說(往往幾百萬字,像兩百多萬字、三百多萬字甚至五百多萬字)。如果作者打算表達生活中常見的復雜關系,就必須用這麽大的篇幅。通常,即使是風格輕松的小說,裏面也會有嚴肅的主題,否則很容易陷入雜亂無章或無序的狀態。初學者寫長篇時,要註意對主題的整體反應,結構的嚴謹性,避免重復矛盾或遺漏。
按照小說情節類型分類:
有武俠小說,言情小說,言情小說,推理小說,推理小說,歷史小說,軍事小說,科幻小說,網遊小說,玄幻小說,現代改版小說,軍事歷史小說,架空歷史小說,穿越小說,魔幻小說,YY小說,美人計小說,黑道小說,同人小說,輕小說。
功夫故事
還有武俠小說,以金庸為代表,可以算是男性言情和勵誌小說。
言情小說
(包括很多,比如後宮、旅行、城市、青春校園等等)
言情小說
(言情小說的獨立分支;也有人說是言情的前輩之壹,也就是唐傳奇;當代代表作《塔裏木河》)
偵探小說
(推理很大程度上就是懸疑)
懸疑小說
(很大程度上懸疑就是推理)
歷史小說
(歷史小說通常是和軍事小說分開的。嚴格來說,歷史小說主要描寫歷史人物和歷史事件。)
軍事小說
(主要是軍事戰爭)
科幻小說
(有很多科學內容,不是杜撰)
網絡小說
(新時代的產物,起源於網絡遊戲)
玄幻小說;幻想小說
它和科幻小說很不壹樣,很多都很有想象力,大部分都比較東方化。
葉衍小說
(類似言情小說)
架空歷史小說
(中國大陸新小說,以架空歷史為特征)
時光倒流小說
(也是中國大陸新派小說,特點是時空交錯。)
魔幻小說
(幾乎等於幻想,但魔術更西方化)
YY小說
(非主流小說)
斜線小說
(起源於日本)
黑手黨小說
(新時代的產物,源自武俠小說)
同人文
(在電視劇、動漫、遊戲基礎上再創作的作品)
輕松小說
近代最有前途的小說體系,發源於日本。
交換小說(無限流的小說)
(無限恐怖源自zhttty)
註1:壹般認為,推理小說和推理小說都源於犯罪小說發展的變化,是從兩種不同類型的小說中分離出來的。推理小說和偵探小說的區別並不顯著,可以歸為壹類。廣義的推理小說包括恐怖小說(恐怖懸疑)、超自然小說(超自然懸疑)、冒險小說(冒險懸疑)等等。
按書寫語言分類:
純文學小說
通俗小說
根據工作的內容:
現實主義小說
超現實小說(如魔幻小說、超自然小說等。)
按寫作風格分類:
傳統小說(包括筆記小說、傳奇小說、評話小說和張卉小說)
網絡小說(包括網遊小說、黑幫小說、空中小說等。)
按書面語言分類:
古代白話小說
當代古代白話小說(再撐韓室)
中國古典小說(聊齋)
白話小說
鄉土小說
按照工作載體分類:
漫畫小說
電子小說
關於電子小說,包括手機小說,它是以手機為載體的小說寫作或閱讀形式,具有傳播性;以手機為創作方式,是指拇指文化的領導者通過手機鍵盤創作小說,也稱手機小說。
根據作家的個人分類:
第壹人稱小說
第三人稱小說
書信體小說
對話小說
日記小說
按長度/字數:
短篇小說:幾千到兩萬字左右。
中篇:3萬到10萬字左右。
小說:10萬字以上
微型小說:比短篇小說更簡潔,幾千字。
字數只是大概,兩個層次沒有具體的界限。
按照流派分類:
古典小說
諷刺小說
現實主義小說
現代主義小說
批判現實主義小說
浪漫小說
自然主義小說
形式主義小說
表現主義小說
存在主義小說
意識流小說
新小說派
魔幻現實主義
按年齡:
古典小說
現代小說
當代小說
按過程分類:
連續的
整部小說
特點:
1視角獨特,以小見大。
2人物,個性鮮明。
3心靈寫照,精辟。
4劇情安排,別出心裁
5描寫環境,襯托雲彩,托月亮
虛構是這部小說的精髓。“捕捉人物生活的情感體驗”是小說試圖探索的藝術內容。感覺體驗越是新鮮、微妙、獨特、準確、深刻,就越是新奇。”“虛構”和“捕捉人物生活的情感體驗”是最能體現小說本質的東西。在小說中塑造人物時,可以用壹個真實的人做模型,可以融合別人的壹些故事。比如魯迅說,“壹個人物的模型從來不是獻給壹個人的,往往他的嘴在浙江,臉在北京,衣服在山西,是壹個東拼西湊的角色。“任何優秀的小說裏,總有令人難忘的典型人物。人們可以通過這些典型的藝術之鏡看到和了解很多人的面孔,故事來源於生活,是對現實生活的提煉,比現實生活更濃縮,更有代表性。現實生活中的事件和矛盾有始有終,跌宕起伏,有壹定的發展過程,所以小說情節的展開也有段落和過程。這個過程壹般分為四個部分:開始、發展、高潮和結局。有時有序幕和尾聲。在壹部作品中,情節的安排取決於作者的意境,並不壹定遵循現實生活中事件發生發展的自然順序。有時可以省略壹部分,有時可以顛倒或錯開。小說和作文壹樣,也講究描寫和選材。壹本好的小說總能讓人身臨其境,不像科學報告那麽枯燥。作者總能以優美的文筆、生動的描寫和不可思議的想象力將這個故事牢牢地印在讀者的腦海裏。以上是傳統小說的壹些特點。
小說的起源:
壹個是寓言。比如孟子,莊子,韓非子,戰國策,有很多人物性格鮮明的寓言,有小說的意味。
二是史傳。如《左傳》、《戰國策》、《史記》、《三國誌》,描寫人物性格、情節,或為小說提供素材,或為小說積累敘事經驗。
三是文人筆記。這壹點在魏晉南北朝時期表現得尤為明顯,文人筆記大多記錄了壹些軼事、趣聞和材料。
第四是民間娛樂。在每個朝代,茶館和餐館裏都有常駐的演講者和說書人,他們每天在劇本的基礎上講壹個小故事(小說),以吸引客人每天回來聽書,希望能保證生意興隆。
發展
中國小說歷經先秦古代神話小說、漢晉六朝小說、隋唐傳奇小說、宋元話本小說、明清章回小說、現當代白話小說和近幾年興起的網絡小說的洗禮,至今約有三千年。按照小說的歷史時期,可以分為兩個階段,即新文化運動之前,可稱為古典小說階段,新文化運動之後,可稱為現代小說階段。
(1)古典小說萌芽於先秦,發展於漢代,成型於魏晉南北朝,形成於唐代,興盛於宋元,興盛於明清。
先秦兩漢時期,當時社會上出現的神話傳說、寓言故事、史傳文學成為古典小說敘事的源頭。神話傳說已經有了兩個基本要素:人物和情節。散見於百家爭鳴書中的寓言和典故提供了可借鑒的經驗,歷史著作有比較完整的結構、人物和歷史背景。
魏晉南北朝時期,出現了誌怪小說。嚴格來說,這仍然不是小說,而只是小說的雛形。《世說新語》也是這壹時期的優秀作品,匯集了許多短小精悍的故事。
到了唐代,古代小說發展趨於成熟,形成了獨立的文學形式——傳奇小說,中國小說由此脫離歷史領域,成為文學創作。唐代三大愛情傳奇是這壹時期的標誌性作品。
宋元時期,商品經濟的發展和市場文化的興起給小說創作帶來了深厚的土壤。文人對劇本進行加工,形成了許多劇本小說和言情小說。
明清時期,小說開始由文人獨立創作。這壹時期,作家的主體意識增強。《紅樓夢》的出現把中國古代小說的發展推向了壹個高峰,取得了前所未有的成就。明清時期,無數經典作品湧現並流傳於世。比如明代的四大奇書(西遊記水滸傳三國演義金瓶梅)三字兩拍(醒世警語,余世明語,壹驚壹乍,二驚壹乍),清代的《紅樓夢》《儒林外史》《老殘遊記》《聊齋誌異》。明代董其昌《袁伯英詩話(袁可立子)》序:“近二十年來,我破入壹個圈子,浸淫於廣泛的故事之中,捉了官話小說,都是帖的使用者。”
民國時期,尤其是“五四”以來,中國受到外國列強的侵略,各種社會思潮盛行,外來文化沖擊傳統文化,中國小說發展走向多元化,各種小說題材湧現,其中現代言情小說鼻祖鴛鴦蝴蝶派就在此時出現。正統小說的代表人物有巴金、茅盾、丁玲、冰心、老舍。
從新中國成立到90年代,中國小說形成了大陸派和海派(包括港臺)。大陸小說沿襲正統脈絡,港臺小說向武俠和言情兩個方向發展,分別產生了金庸時代和瓊瑤時代。
(2)現代小說興起於民國,興盛於新世紀,尤其是2003年網絡小說的出現,顛覆了傳統的寫作和傳播模式。
隨著互聯網的普及。網絡作家成為小說創作的生力軍,湧現出安妮寶貝、寧財神、邢宇森等壹批著名網絡小說家。2000年以來,網絡文學的出現顛覆了傳統的寫作和傳播模式,出現了壹批頗具影響力的小說,如《悟空的故事》(作者在哪裏)、《山下五行》(作者是瘋子)、《第壹次親密接觸》(作者是痞子蔡)。2003年,以起點為代表的“四小女王”、“六小公主”、“八小玲瓏”以及武俠玄幻小說作家群體的出現和形成,標誌著網絡小說成為主流文學之外的又壹創作主體。
中國經典小說:
現在四大名著被公認為:《三國演義》、《水滸傳》、《西遊記》、《紅樓夢》和《金瓶梅》。
六才子書:《莊子》《離騷》《史記》《杜甫詩集》《水滸傳》《西廂記》。
十大名著:《紅樓夢》《三國演義》《水滸傳》《西遊記》《隋唐演義》《楊家將》《東周傳奇》《封神演義》《嶽飛傳》《聊齋誌異》。
三個字兩個節拍:醒世,余世明,警世,前壹刻驚,後壹刻驚。
五大奇書:《官場現形》、《老殘遊記》、《孽海花》、《二十年目睹的妖怪現狀》、《儒林外史》。
傳奇小說:《李娃傳》、《鶯鶯傳》、《霍小玉傳》、《枕邊故事》、《柯南太守傳》、《塔裏木河傳》。
《聊齋誌異》、《子午雨》、《嶽薇草堂筆記》、《宋寅雜記》、《影窗壹草》。
歷史小說:《東周史》、《反唐演義傳》、《前七國史》、《後七國史》、《北史演義》、《隋唐演義》。
鬼神小說:《生疏錄》、《西遊記》、《神仙演義》、《童話》、《綠野仙蹤》、《平遙傳說》、《婆羅洲全傳》、《三寶太監西遊記》、《南方遊記》、《北方遊記》、《東方遊記》。
英雄傳奇小說:《唐代傳》《越國傳》《楊家將演義》《狄青五虎將傳》《薛剛反唐》《唐代傳》。
公案小說:包案、新民案、海案、林案、石案。
愛情故事:《醒世姻緣傳》、鄧、《續金瓶梅》、《興》、《古今奇觀》、《禪真史》、《禪真後史》、《醒世十二樓》、《默劇》、《西湖兩集》、《新白蛇傳》。
才子佳人的故事:五個美麗的命運,壹個梅蘭的故事,平山的冷燕,飛花的幻想,好故事和傳記,雙鳳的浪漫,五鳳的歌,五彩石,綠牡丹和美麗的國家。
野酸、歷史和鏡中花的暴露故事。
俠義小說:兒女英雄傳,三俠五義,小義,大八義,七劍十三俠
其他:愛歷史,騙經典,林中偷笑,妳好大的膽子,蕩寇誌。