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為什麽奧特曼總是在紅燈閃爍後打敗怪物?

在奧特曼中,每個奧托士兵都是在胸前的彩色計時器閃紅燈後不打敗怪物,然後釋放光技能,這似乎是壹個很簡單的過程,但所有奧托士兵都是這樣的套路。今天的保護體就是奧特曼為什麽總是在紅燈閃爍後戰勝怪物的原因。原因是什麽?還有為什麽每個奧托士兵都這樣?這樣有什麽好處?我給妳簡單說壹下。

首先,紅燈閃爍裝置是奧托戰士胸前的彩色計時器。這個裝置在奧托武士身上發揮了巨大的作用,甚至關系到奧托武士的生命。它不僅具有儲存能量的功能,還具有提示功能。為什麽有提示功能?是因為奧托戰士龐大之後會有壹個時間限制,也是因為體內的能量會在地球上慢慢流失,才會造成設定。他們只能在地球上停留大約三分鐘。只要過了三分鐘,他們胸前的計時器就會閃紅色,這意味著他們不能在地球上呆很長時間。如果他們再呆下去,他們可能會有生命危險。

其次,所有奧托士兵打怪物的套路都壹樣。在他們胸前的彩色計時器閃爍之前,他們會和怪物糾纏在壹起。要麽他們會用自己的戰鬥技能去打怪物,要麽奧托士兵會被怪物直接吊死,但只要奧托士兵胸前的彩色計時器閃起紅色,怪物的死期就不遠了,因為這個時候奧托士兵不得不選擇速戰速決。直接釋放光技能殺怪。為什麽玩的時候不釋放輕技能?因為在那種狀態下,怪物的體力完全夠奧托士兵消耗,也就是說,怪物的狀態很好,用光技能基本不可能消滅它。而如果殺不死它,那就慘了。不僅沒有殺死怪物,還消耗了大量的能量,會給自己帶來生命危險。

最後,是劇情的需要。在紅燈閃爍之前,會有壹大段奧托戰士與怪物搏鬥的場景,非常有趣。如果奧托戰士直接釋放光技能殺死怪物,那麽劇情就沒有意義了,也就沒有什麽看點了,也不會那麽受現在觀眾的歡迎和喜愛,所以壹切都是為了劇情。奧托戰士的出現和怪物的出現是壹樣的,因為他們是為了劇情而出現的。