武俠小說狗血定律
1、跳崖升級定律
當 主人公被逼到懸崖邊上時,壹定會“被迫”跌下去。墜崖以後肯定非但是重傷不死,還會因此遇到“傳說中”的前輩教他某某絕技,或者得到什麽仙草妙藥,再不濟 也能撿到壹本傳說中的武功秘籍然後發揮小強精神苦練成為高手高手高高手。總而言之,不墜崖則已,壹墜則是成為頂尖高手的人生轉折。
2、毒藥升級定律
主 人公中毒,壹定是那種非同尋常的毒——要麽能秒殺大象;要麽是解藥好死不死就有那麽壹味,非要上天入地累個半死還不壹定能有;要麽就是某某世家家傳秘 方……以上,為下毒者的廣告宣傳。實際上,主人公被下毒之後非但不會立刻升天,還會因此大升級——遇到傳說中的神醫麽就武功大進或者自己也耳濡目染成為比 神醫還神的神醫;遇到仇人麽壹定有兄弟幫著搶到解藥;什麽都沒遇到麽也能和相方定情;再不然,毒藥過期也還是有可能的。
3、跪地求饒式暗殺必死定律
如題,很狗血。當反派被打得剩下壹口氣時壹定會跪地求饒,所謂大俠壹定會好心放過人家,而那個跪地上的人壹定會偷襲暗殺並且就此升天。
4、身世不明定律
如果主人公身世不明,那麽若幹年後,他壹定會發現自己那個失蹤的爹是多麽神奇。要麽是個武林盟主,要麽是某某世家當家人,要麽有什麽什麽絕技……再狗血壹點麽就是皇帝。總而言之,壹定是個人物,至於下場麽和這位爹爹的正義指數成反比。
5、希望破滅定律
所有人為了搶壹張傳說中的寶藏地圖啊、山洞鑰匙啊什麽的拼個妳死我活,最後壹定會失望,因為就算搶到了,也壹定是山洞倒塌啊、被別人誤打誤撞先下手啦什麽的。總而言之,壹定是拿不到手滴(參照第壹定律,別人家的主人公跳崖撿了這家的寶藏也是有可能的!
6、復姓世家定律
武林世家壹定是復姓,不是復姓的頂多也就是武林新秀時間壹到就要被主人公正大光明的踢館。