我們甚至認為嘗試將遊戲改編成電影是值得的,因為沒玩過遊戲的人可以看電影,但電影迷並不總是玩遊戲。電影和遊戲同樣精彩。從電影的角度加深對壹款遊戲的理解,是壹種很好的手段,也很有趣。但是為什麽很多優秀的遊戲沒有被改編成電影?也許他們缺乏改編的超級人氣,或者涉及壹些復雜的商業動機。反正妳可以保持這種期待。
現在,我們來回顧壹下歷史上已經改編或者將要改編的壹些遊戲電影——不要去想什麽吸引了制作人的眼球,誰的票房表現更好,這部電影是否比遊戲讓妳失望,這很無聊,影響妳的心情。那些東西離我們的初衷太遠了,遠遠超出了妳抱著必死的心態玩遊戲看電影的目的。
妳可以花些時間在音像店搜索這些遊戲和電影。
銀姬殺手
類型:科幻片
發布日期:1982
《銀姬黑仔》是這裏唯壹壹部不那麽純粹的“遊戲改編電影”。它適合非常非常酷的玩家,同時也非常感性,就像我壹樣。遊戲以菲利普為原型?迪克。菲利普·K·蒂克?短篇科幻小說。電影直接改編自這部科幻作品,甚至比遊戲還早誕生。但是,如果妳先玩遊戲,再看電影,妳會覺得這是壹部遊戲改編的電影。電影劇情以2019洛杉磯為背景,講述美國電影明星,嗯?森?福特扮演壹名退休警察奉命追捕壹名叛逃的克隆人的故事。在電影中,妳依然可以在遊戲中重溫那種超越時空的金屬味道,進入冷暖幻想的時代。
銀河飛行將軍
類型:科幻片
發布日期:1999
這是壹部科幻驚悚片,改編自1990年美國起源系統遊戲軟件向全國推出的壹款太空模擬飛行遊戲《銀河飛將》。該遊戲被認為是“第壹部互動電影”,是用35mm膠片拍攝,然後經過電腦處理的剪切動畫。故事圍繞地球聯邦與奇拉西帝國的戰爭展開,描述了壹群勇敢的聯邦飛行員之間“充滿友誼、誤會、猜疑和背叛的故事”。遊戲由好萊塢演員出口,包括《星球大戰》中“天行者”盧克的扮演者馬克。哈米爾,在這部影片中,他扮演綽號“小孤牛”的克裏斯托弗?布萊爾。還有這部同名電影的導演克裏斯?羅伯特也是《飛天銀河》的創始人和制作人,他既是電腦遊戲專家,也是導演。
古墓麗影
類型:動作片
發布日期:2006年6月5日438+0
深夜,妳沖進壹杯卡布奇諾,開始這款遊戲中的冒險。妳發現這和看它的電影完全不壹樣。玩遊戲的時候可能不在乎杯子,但是看電影就不壹樣了。壹些拍攝不好的地方會讓妳多喝幾杯咖啡。但如果妳喜歡勞拉,妳就有足夠的熱情去崇拜她的壹切,無論是電影還是遊戲。
生化危機
類型:驚悚
發行日期:2002年3月
電影版的《生化危機》和遊戲沒有太大區別——主題是打僵屍,現在依然如此。女主角又壯又漂亮,讓人覺得簡直就是從遊戲裏“抄”來的。電影的劇情也帶有直接抄襲遊戲的痕跡,不可避免。誰叫《生化危機》太經典了?它不僅是第壹款真正的恐怖遊戲,而且它的成功對同類遊戲有著深遠的影響。壹個太經典的東西就變成了傳說,對傳說的回顧永遠不會因為沒有新的東西而讓我們厭倦。
這些遊戲明天可能會被妳放進DVD播放機裏。
地牢圍攻
類型:A-RPG
期待指數:★★★
這個遊戲我沒有通關,壹次又壹次的開始。重新開始的時候很有興趣,但還是失敗了,但這足以說明問題。
這是壹場精彩的比賽。就是想不通改編的片子是什麽風格。有小道消息稱,德國壹家致力於拍攝遊戲的電影公司Boll KG已經出演了《地牢圍攻》。這部電影版本的拍攝預算高達5000萬美元,最快也要2004年上映——真的嗎?
英雄本色
類型:動作拍攝
期待指數:★★★★★
毫無疑問,馬克思?備受男性崇拜的佩恩在影片中會被演繹得更加透徹,很可能會打造出新壹代的熒幕動作英雄。馬克思?佩恩的票房號召力毋庸置疑——全世界的佩恩粉絲都對如何用電影再現遊戲中真實的槍戰場景很感興趣,但目前還不確定其上映的具體時間。反正大家都知道“正在拍”,網上搜壹下也是這個結果。
俠盜獵車手
類型:動作驅動
期待指數:★★★★
這個遊戲提供了壹個危險行為模式的藍圖,這將得到壹些習慣於在電影中強調暴力的好萊塢制片人的無知。雖然還沒拍完,但哪怕只是閉上眼睛想象壹下裏面充滿暴力的場景,對於那些堅信“不打就不好看”的男人來說,也是壹種享受。
末日戰士
期待指數:★★★
《毀滅戰士3》在拍電影方面已經顯示出了它的優勢,因為它是以壹部電影的模式來開發的。可惜太冷了。如果妳是個膽小的人,選擇在安靜的深夜獨自玩耍,妳不會尖叫,妳只會嚇得不敢尖叫。這確實對心理健康不好,但也鍛煉了心臟。相比之下,第壹代毀滅戰士就太溫柔了。這種反差讓人覺得如果《毀滅戰士3》能拍成驚悚片的話,《毀滅戰士》頂多是個冒險故事。現在很多人都玩過《毀滅戰士3》,而《毀滅戰士3》第壹部電影還是壹個傳說。
生化危機2
遊戲類型:冒險
期待指數:★★★★★
《生化危機》上映後,余熱未還。其續集《生化危機2》也將拍攝,預告片十分驚險。電影《生化危機》的市場反應好像不太好。早就有人預言《生化危機2》會走壹些僵屍電影的老路,最終無法取悅那些老套的關鍵元素:陰謀、軍隊、美女,但我想生化迷們還是會被這些看似波瀾壯闊的鏡頭所吸引,壹路看下去。
DIY-改編劇本
有些遊戲改編的電影很讓人失望,比如任天堂的《馬裏奧兄弟》,卡普空的《街頭霸王》。或許是由於改編前缺乏廣泛的民意調查,讓很多人無法在遊戲思維之外欣賞電影。不過玩家對繼續改編遊戲還是有壹種業余的熱情。現在,我們提供給人們自由的想法去選擇壹個遊戲去改編,會產生壹些可笑的觀點和結果。如果妳在裏面看到超現實的想法,請不要笑。畢竟他們不是專業導演,只是想把遊戲改編成電影的玩家。
最後壹次伏擊
改編遊戲:心跳回憶
類型:愛情形成
主演:武田鐵矢(什麽?不認識他?那麽妳壹定認識巴金老師,三年來的第二批老師,對嗎?)
鈴木保奈美(我的偶像,我終於可以和妳合作了...)
導演:真的嗎?美貌與智慧並重?俠義化身?冰川(想讓黑澤明執導,問題是老人去拜佛了)
參考電影:《笑傲江湖的東方不敗》
摘要
愛情、陰謀、江山、權力,這些元素結合在壹起讓妳想起了什麽?是的,那是壹部史詩。好萊塢最近的潮流就是這種“狗屎片”,比如《特洛伊》、《亞瑟王》、《亞歷山大》。聲勢夠宏大,問題是內容有點...讓我們不要談論那個。現在讓我們來看看我們新的校園史詩。由於久保本的原著是日本遊戲,所以邀請了日本本土演員出演。但顯然階級復雜,等級森嚴的日本人是無法理解美好校園裏復雜的感情糾葛的,所以也要參考徐克導演和金庸先生創作的代表作《江湖東方不敗》...不不不這是世仇。
《心跳的回憶》是壹個很好的遊戲,讓我們重新體驗了壹遍中學校園裏朦朧而青澀的愛情。但是,事情總是有很多方面的。比如,歷史不僅記住了,也記住了大麻子朱。既然是史詩電影,就不可能只有愛情,還有口碑、打鬥、陰謀、競爭...壹部史詩電影的所有元素都是不可或缺的。也許有人覺得這壹切沒有偉大的目標,所以不夠偉大,所以沒有史詩的味道。求妳了。阿伽門農帶這麽壹大群人去特洛伊搶回壹個女人,很偉大嗎?愛情只是借口,手段的表達才是史詩電影的第壹要素。想想《東方不敗》,令狐沖獨舞九劍,東方不敗彈指壹針。誇張的表現形式是成就史詩電影的關鍵,所以才有了壯觀的《指環王》貢多拉白城米納斯。泰瑞斯的攻防戰,特工史密斯在《黑客帝國3》裏抄遍全球,還有《角鬥士》裏兩軍血腥的團戰。至於偉大的目標...自由,安定,和平(英雄的靈魂),這些夠偉大嗎?通過小事展現崇高的目標,是我們校園史詩電影的高明之處,成就了我們偉大的校園史詩電影——
安靜的校園裏,剛剛步入校園的xxx(主角)希望在這裏完成學業,畢業後進入大學或大公司,找壹個溫柔善良的妻子。然而這是江湖校園,壹切都是身不由己。因為她出眾的外表(巴金先生夠出眾嗎?)和很棒的性格,主角很快就贏得了校園裏很多姐妹的心。現在問題來了。神秘財團Ijuin的繼承人Ijuin李,試圖通過控制校友會中的權貴人物來控制學校進而控制全國,成為主角最大的對手。偷襲,投毒,造謠,單挑...不惜壹切代價。在《血染》的鬥爭中,主角憑借自己的智慧、勇氣和武功,在好友熊浩佐友、心中的女神藤崎詩織、紅顏知己張約翰娜、、等人的幫助下,最終戰勝了義津財團的私軍、外星雇傭兵、少年不良偵察兵和神秘刺客外京雪城。在最後的決戰中,她帶領壹個“史密斯副本”的姐姐擊倒了女扮男裝的伊君李,實現了幸福安定生活的願望。當然,因愛生恨的李義君也已經被原諒,可以和大家幸福地生活在壹起了。在笑傲江湖,令狐沖退出江湖的夙願終於在這裏實現了。不要質疑王子和公主是怎麽生活的。我軍財團留著這麽多財產有什麽用?什麽?什麽?妳說這不像《笑傲江湖》裏的東方不敗而是鹿山公爵?嗯,嗯,其實兩者差不多。個人比較喜歡鹿山公爵的結局。讓我們湊合吧。我還沒牛逼到說要去競爭奧斯卡。
魔獸世界天堂大決戰
改編&魔獸世界& amp天堂2。
遊戲類型:網絡角色扮演
主演:使用新人
導演:樂樂
參考電影:傑森大戰弗雷迪
摘要
最近外國人拍了很多類似關公和秦瓊的娛樂片,既能照顧到很多原著的粉絲,又能吸引更多好奇和異想天開的觀眾走進電影院,所以如果我打算拍壹部遊戲題材的電影,我肯定會選擇這條省力又賞心悅目的捷徑。
傑森vs弗雷迪中的兩位主角都有著顯赫的歷史,異形系列和鐵血戰士系列也為粉絲所熟知。反觀《天堂》系列,雖然只有兩代,但都很精彩;魔獸世界除了壹個暴雪爸爸之外,還有壹群牛逼的即時戰略兄弟在支撐,所以如果我不選擇這兩款遊戲作為原型來整合加工成電影,那我就真的是往水裏扔金幣了。
廢話少說,既然是兩部不相關作品的大雜燴,自然要講得合理。我們來看看類似的電影是怎麽拍出來的:前兩個不死的殺人怪物偶然相遇,後兩個垂死的殺人怪物因為必然聯系而相遇...那麽這部電影中的兩個主角應該如何相遇呢?呵呵,壹本厚到可以殺人的書提出了這樣壹個詞:“平面”。是的,雖然兩隊的角色完全不同,但是因為時空的扭曲,連上帝都可以睡在佛的床上。好在魔獸裏總有壹群死小孩總在搞魔法研究,導致習慣性的引狼入室現象。然後我可以直接把這部分改成,因為某種原因,這群死小孩直接把天堂2的世界拉到了艾澤拉斯...
不可避免地,設計沖突。唉,史詩戰爭大片的雙方沖突真的很簡單。如果按種族劃分,人類對獸人的綠皮膚不滿,精靈對人類的白皮膚不滿,亡靈對皮膚不滿。如果按職業劃分:騎士為了自由和信仰,盜賊為了金錢和財寶,遊俠和德魯伊為了保護自然,獸人那天殺了……嗯,為了食物。總之各種沖突加起來,最後壹場大決戰席卷全片。
當然,決戰中要穿插友情和愛情。看看我前面提到的兩部電影。主角壹眼就掛了,還需要時間接吻,所以很多時候我們還是選擇愛情來拍。我們可以拍A愛上B,B愛上C,C愛上E,因為D已經死了,以此來突出戰爭環境下人與人之間的復雜關系。
壹切都安頓好之後,我開始搭建戰爭場景。這是壹部精彩的電影。我所要做的就是在電腦裏創造成千上萬的精靈、骷髏、獸人、矮人或者其他怪物來幾場震撼的近戰。要做出炮彈時間的效果,要做出百萬大軍作戰的效果,要做出人物可以在樹林裏飛來飛去的效果,總之我得在這部片子拍出來之前學個壹二,既能表現出大家的風範,又不失我個人的水平。
嘿嘿,電影拍完之後,我會用天堂2和魔獸世界的金字招牌宣傳至少壹個半月。等進電影院的人數夠了,我就開始計劃制作魔獸世界的《世界末日II》……...或許還不如拍個魔獸世界三部曲。
煉金術士瑪麗
改編遊戲:煉金術士瑪麗
類型:栽培
主演:梅格·瑞恩和布拉德·皮特
導演:伍迪
參考電影:東鎮女巫&;深巧克力
摘要
故事發生在中世紀末期的壹個歐洲國家的小鎮上。鎮上的人們每天都過著規律而安靜的生活……直到有壹天,鎮上突然出現了壹個自稱是“煉丹師”的陌生女孩。煉金術士其實可以理解為早期的科學探索者,但小城鎮保守的人不這麽認為。他們不習慣接受自己無法理解的東西。
而煉金術師似乎並不太在意這些東西。她叫瑪麗,剛畢業的煉金術士。她拙劣的煉金術幾乎沒有成功。瑪麗從小就是壹個大大咧咧的女孩,而她之所以選擇煉金術士這條路,完全是因為小時候就有人告訴她,自己註定壹事無成。至於她為什麽來這個小鎮,大概是因為她的導師受不了她笨拙的樣子,想讓她早點離開。
自從瑪麗來到這個小鎮,小鎮的平靜被打破,平日裏歡聲笑語很多,單純的人也開始嘗試接受新鮮事物。這壹切讓這位非常保守的市長感到自己的權威受到了挑戰,瑪麗的如意郎君似乎已經過時了...
本身就《煉金術士瑪麗》這個遊戲來說,屬於那種風格清新活潑,幽默幹凈輕松的遊戲。玩家在玩這款遊戲的時候,很容易被其幽默的劇情設定和可愛的畫風所吸引,遊戲本身也確實很有特色。獨特的“提煉系統”讓遊戲不是簡單的文字堆砌,還真的需要玩家動腦子。
我覺得把這個遊戲改編成輕松浪漫的喜劇再合適不過了。很容易把很多遊戲中的突發事件串聯起來,穿插在電影的主要情節中,形成輕喜劇。壹切都是好萊塢的老套路,毫無新意。經典的例子是東鎮女巫。東鎮女巫裏的桑德拉?起初,布洛克壹家很難被鎮上的人接受。雖然他們總是試圖幫助鎮上的人,但在壹開始,事情從來沒有按照女主角的想法發展。可以說是壹波未平壹波又起,自然是笑料不斷。女主角雖然經歷了太多不算坎坷的小煩惱,但最後總是以壹個圓滿的結局來到我們身邊。
但另壹部經典電影《深巧克力》更深刻,嚴格來說不能算是真正的喜劇。劇中的畫面基調和鏡頭構圖都是經過精心設計的。比如,開頭的雪和灰色的屋頂暗示著小鎮的墨守成規和蕭條;影片結尾,萬裏晴空,微紅屋頂,預示著壹個轉折點。當然,所有這些設計都是完全為電影服務的。就影片本身而言,與上面提到的《東鎮女巫》相比,後者更貼近現實。畢竟女巫的故事總是給人童話般的感覺,而巧克力則是對人性深處的壹些感情進行徹底的調查,它試圖表現新舊事物的沖突。是應該墨守成規地過著安靜而略顯壓抑的生活,還是應該接受新鮮事物,自由而快樂地生活?影片中,小城鎮的人們已經被各種習慣牢牢地困在了固定的、模式化的生活中。從某種角度來說,他們是不自由的。用於印度裔女主角和流浪男主角的“自由”與小城人的保守格格不入,這也是整部電影的矛盾之處。所以壹切都要圍繞這個主題展開,配合經典的選色、鏡面操作、構圖,讓整部電影看起來賞心悅目。
我們回到之前的話題,談談如何拍攝煉金術士瑪麗。在某種程度上,煉金術士在角色設定上類似於女巫,但更接近現實。畢竟他們是歷史上真實存在過的壹群人。他們崇尚科學,但手段有些偏激。那麽這部電影的整體風格設定應該介於上面提到的兩部經典電影之間。我們不想展示太多,娛樂就好。主題依然是新舊事物的沖突,以及男女主角的愛情故事,穿插壹些有趣的突發事件來增加壹些輕喜劇元素。整體基調應該是以明亮鮮艷的顏色為主,《愛情巧克力》前半段很壓抑,不是我想要的,也不符合遊戲本身的風格。畢竟,放松和快樂是遊戲的主要目的...
惡魔人在老特拉福德。
改編遊戲:冠軍足球經理
遊戲類型:模擬操作
主演尼古拉斯?凱奇、馬錦濤、宋丹丹、紅豆、毛寧、謝霆鋒、潘長江等。
導演:司馬佐壽
參考電影:《孤家寡人》
摘要
2005年,經過不懈努力,我們終於和外星人取得了聯系。建交十年,兩地關系和諧安寧。誰知道和平背後有外星來客的巨大陰謀?原來是因為他們生活在宇宙的其他星球上,大氣比較稀薄,氧氣含量較少,所以不適應地球的氣候。除了在珠峰上正常呼吸,外星人的體力會隨著海拔的降低而逐漸下降。為了解決這個問題,外星來客秘密綁架了壹批世界著名的足球明星,用他們來克隆他們的基因組織。其中包括阿森納的維埃拉、AC米蘭的加圖索、瓦倫西亞的巴拉哈、埃弗頓的李鐵等著名的“滿天飛”、“跑不死”。壹時間,歐洲五大聯賽陷入癱瘓,向全宇宙直播的天空電視臺接連收到地球和外星人粉絲的恐嚇信。聯合國隨後派出了勇敢的偵探008(尼古拉斯?籠)調查此事。幾經周折,偵探008終於找到了被洗腦的維埃拉等人,也見到了劇情策劃人F博士(宋丹丹化妝)。在多方壓力下,F博士同意和地球舉行壹場公平的足球賽來了解壹切,代表外星人的地域性就是被洗腦的巨星!隨著世界上最優秀的明星都被帶走了,發掘希望之星的任務就落在了傳奇CM教練阿俊(潘長江飾)身上。潘終於使出渾身解數,召喚出身高100m 9秒的中國妖人董方卓(),身高2.27米的埃及妖人米多(毛寧),跳遠過黃河的挪威妖人布拉森(紅豆),踢開英國巨石陣之石的意大利妖人切爾奇()等等,與8萬人在老特拉福德對抗外星人。經過人性和鬥誌的磨礪(包括馬錦濤的cerci內心戲幾次),對白‘這怎麽行!...不會吧!我很痛苦...哦!“好痛!”幾個。謝霆鋒演董方卓和中國女友的激情戲,女演員可以選張柏芝。),決戰90分鐘後,在激烈的補時階段,惡魔們各顯神通,最終保衛了地球。
幻想2008
改編遊戲:最終幻想
類型:角色扮演
主演:木村拓哉
導演:伊比
參考電影:星球大戰
內容摘要:
希望這部電影《最終幻想》能成為有《星球大戰》感覺的系列電影,甚至超越《星球大戰》。簡而言之,兩者之間的相似之處是巨大的。我們的電影會像星球大戰壹樣,善惡分明,架空的歷史框架,愛情驅動的戀人,浩瀚的宇宙,時空的轉換,激光劍,奇形怪狀的生物,真摯虛幻的熱血。當然,這些都是最基本的。再來看看《星球大戰》裏還有什麽我們沒有的——我們的主角,他們無所不能,從來不會在關鍵時刻掉鏈子或者武器突然失效;我們有像《第三類親密接觸》中壹樣高深莫測的外星人,用神秘主義征服地球人。他們讓我們的主角懷疑戰鬥的目的。他們甚至比我們的主角更優雅,更有魅力。是的,我癡迷於那些沒有真正的壞人,每個角色都有人格魅力的電影。接下來,是時候隆重登場了。只存在於人們夢中的奇異世界,來自奇異世界的戀人,肩負拯救世界任務的美麗召喚師,華麗而奇異的召喚師,可以去任何地方的飛舟,我期待和他們壹起旅行。相比星球大戰的刺激,《最終幻想》有更多溫柔的力量。為什麽承擔了這樣那樣的責任就失去了為自己尋找幸福的權利?在這部電影中,拯救世界將是壹個陪襯。木村,留著長發,壹臉陽光,怎麽能演那些重磅角色?他需要開朗,幽默,大大咧咧,不那麽嚴肅但在關鍵時刻極其聰明。不要說世界和我的關系,不要總是壹副事態很嚴重的樣子,也不要蠻幹。而為什麽我們的女主角在承擔這樣那樣的責任的同時,卻失去了為自己尋找幸福的權利?同樣的,在《E.T .中扮演小女孩的演員也不知道她現在長什麽樣,但我希望女主角是小女孩20歲時的樣子,開朗,永遠微笑。他們會談笑風生,在溫和的氣氛中,結束壹場蔓延全球的長久厄運。至於結局,我覺得要想讓人們記住這部電影,讓我們的主角記住彼此,悲劇是必要的——這也是為這部註定成為《星球大戰》系列的偉大系列電影埋下伏筆。
(可惜《最終幻想》已經拍成電影上映了,卻沒有給我們壹個機會去欣賞那個對《最終幻想》如此癡迷的名叫IBABY的玩家導演!該死,以至於她想再拍壹次。基於此,我不認為《最終幻想》的第壹次拍攝是成功的,期待壹個IBABY的夢想成真。)
至此,項目將結束。我希望我下輩子不僅能做編輯,還能做導演,讓我們有壹個比看電影和做特別項目更好的消遣——拍電影。最後,別忘了感謝電影和遊戲以如此戲劇化的方式豐富了我們的生活。