Popflash和LVL邀請賽剛剛結束,煞風景終於進入了比賽場。1.6版本的遊戲內容變化不大,但版本變化很大。和以往壹樣,本文的標準主要基於專業競技場。
s級:不可接觸級
這群特工的能力是其他特工無法比擬的,要麽是戰術的發起者,要麽是偵查破壞戰術的阻擊者,可以從團隊整體水平影響他們的比賽風格。這個級別的特工也是遊戲中當期最強的角色。
賽弗
沒什麽好說的。這個版本沒有大的更新,所以cypher還是最強的。在最近的邀請賽中,他依然以95%以上的出鏡率高居榜首。這個遊戲基本上就是壹場信息戰,塞弗的技能讓他太容易獲得很多本不該有的信息。只要版本不出現大的震蕩,我覺得cypher的霸主地位會持續很久。
傑特
傑特出現在這裏只代表壹件事:即使在職業賽場上,狙擊手的力量也太強大了。尤其是在直徑較長的地圖上,狙擊槍相對步槍的優勢很明顯。我們經常可以看到像shazam或者wardell這樣的玩家在壹開始就沖到壹個非常激進的點,開槍打壹個人,然後靠位移迅速轉回安全的地方,而沒有被對面的交易擊倒。雖然瑞娜也能做類似的事,但她必須被殺死,傑特的容錯率要高得多。其實只要介紹壹下並入dig後擅長jett的香克斯就能看出流浪漢的重要性。
索瓦
Sova之所以在這裏,是因為最近幾周版本悄然發生了變化。上壹個版本開始的時候,大家還在想辦法選兩個霧霾摸摸。現在變成了盡可能收集信息,然後根據信息決定打法。在這種情況下,sova似乎是不可或缺的。雖然從出鏡率上來說,他和很多A級特工不可同日而語——甚至遠低於其中壹個,但他所能做的是不可替代的。因為有了無人機,sova可以像cypher壹樣獲得準確的信息,而且不會受到位置的限制。他的雷達箭有很多刁鉆的點,很容易暴露對方。爆箭和大招是數數和守望的絕佳技能。因為球隊中使用索瓦的球員往往是戰術的發起者,我認為他配得上這個位置如此重要。
A級:強實力等級
這個級別的特工都有強大的實力和出色的表現。但相比之下,它們並不是不可或缺的,在某些情況下是可以替代的。大多數情況下,他們不是戰術的發起者,而往往是最有力的執行者。
預示
我必須承認,把他放在這裏有點委屈。Omen是歐洲選擇率最高的英雄,甚至超過了cypher,在北美僅以微弱劣勢屈居第二。他已經拉開了與所有控制角色的差距,從能力水平上來說,他配得上S級的位置。但是——他確實是可以被替代的。雖然brim的情況很糟糕,但是在bind這樣的地圖上,他和omen確實各有優勢。在職業賽場上,大家更容易通過他的聲音和經驗來判斷他的傳輸和大招,讓他發揮不出天梯中壓倒性的實力。但是...的確,如果S級能有四個人,那麽omen絕對值得壹個位置。無論是天梯還是比賽,他現在都很強。致盲彈和煙霧的組合在某些地方幾乎是毀滅性的,團隊合作和單人能力非常平衡。擠不到上面的人,不代表他不夠強,只是名額不足。
明智的
是的,鼠尾草下滑了,雖然和地域偏好有關系(比如歐洲的鼠尾草還是屬於選擇率最高的)。她的核心理念壹直是依靠冰墻的封鎖來屏蔽掉很多她本來要付出生命代價的信息,但現在很多人已經明白冰墻應該被摧毀。在ascent這種門大開的地圖上,她的阻擋效果似乎不太好。不過她的治療依然穩定,大招依然是全場最強的壹招。在大多數情況下,她表現優異,仍然配得上A級的位置。
拆毀
很難相信被削弱的雷蛇依然強大。除了傑特,她是戰士類別中選擇率最高,勝率最高的英雄。人們仍然喜歡她的計數能力,“小”額外的傷害,以及明顯笨拙但仍然具有毀滅性的大招。Raze在封閉地圖上很驚艷,在split和bind上幾乎可以看到每個領域。由於無法恢復和撤退,她的穩定性比傑特和菲尼克斯差,但上限更高。我其實很驚訝她在比賽中還能表現出這種水平的沖擊力。
b級:優秀表現
這個級別的特工還是有不錯的出鏡率,表現非常好。但是他們很容易互相替代,很多時候只是根據個人喜好做決定。在戰術層面上,他們既不是發起者,也不是主要執行者,更像沖鋒在前的馬前卒或後方的僚機。
煞風景
我曾希望煞風景的地位會更高,甚至有了賽弗。但事實並非如此。她的技能組真的很好,很多隊都選了她打,勝率還不錯。但是和人們期待的用cypher替換不同,killjoy基本上是和cypher壹起出現的,在ascent這種進攻方容易側翼,防守方勝率低的地圖上作為額外的防守英雄補充隊伍。單獨站立時,她的強度確實比cypher略高,但只要對方選擇對面的點,她基本上就會帶著兩個已經進入20秒cd的技能。但是,如果電池被煙霧覆蓋,她無法獲得任何信息,但只要位置正確,敵人必須破壞cypher的絆索才能前進。而大多數人,包括職業選手,還不知道如何讓她在進攻端發揮作用。killjoy作為同類cypher設計的代理,顯然是那種“有更好選擇”的替代品,以至於無法發揮不可替代的作用。
鳳凰
違背
又是老生常談:breach的技能組很強,但是很少有球隊選擇他。而且由於現在的壹波玩慢和信息戰,在暴力盤點和閃充之後,breach看起來有點格格不入。目前沒有新的地圖推出,沒有大的變化。缺口可能會在低位停留壹段時間。但是我們可以看到很多球隊都想用他來進行壹些有趣的進攻戰術。看看這樣能不能讓他進入主流。
硫黃
上壹個版本是A班第壹,怎麽變成B班最後了?嗯,只能說brim最近日子不好過。首先,因為版本逐漸從雙煙變成雙信息,所以brim經常要和omen爭壹個名額。目前來看,omen的閃現技能似乎遠勝於flask,無論是計數還是1v1配合煙都更強。如果在遊戲開始就直接執行,因為技能可以自動充值,所以omen有很大的幾率在整個遊戲中使用四根煙。這些原因加在壹起,帽檐就被pk掉了。在這個版本中,他的出鏡率遭遇了斷崖式的下滑,甚至沒有歐洲的breach那麽普遍。他的大招還是很棒的,但是平白無故的額外收費,可以讓很多過去的打法效果大打折扣。比如以前brim習慣在bind的畫面上走洗手間,用香煙和燒瓶封住對面,然後搶到大招球,這樣第三輪長槍局的大招基本可以用,但是現在額外的沖鋒可以讓他必須得到有效的擊殺才能起到和以前壹樣的效果。對於這樣壹個ttk很短的戰術fps來說,他的C技能不能說有多大用處。像他這個級別的英雄,brim還不錯,但是確實有更強的替身。
c級:輕微缺陷
這個級別的代理有壹定的長處,但也有缺陷。在大多數情況下,他們是不穩定的,很少出現在職業比賽中。
雷納
等了好幾個版本,終於看到有人壹直選瑞娜演——其實就是那兩個人。壹個是尖叫,剛轉過來的爆頭哥。不用問,他就知道自己對自己的槍法極其自信。還有壹個是c9的tenz,他可能是目前北美最有技術的人了。除了這兩位大佬敢在比賽中壹直選雷納(tenz甚至最近才開始練),其他職業選手幾乎不會碰這個經紀人。瑞娜的強大在於她能在1v多次依靠E技能不斷拉出單挑角度和簡化局面,吃了frag後繼續滿血迎接下壹場戰鬥。但是她的閃光燈太不穩定了。其實我覺得c9之所以在生死戰中輸給艷羨,是因為tenz有時候要靠那點不靠譜的閃,才能和對方抗衡,然後失敗。最優秀的選手能靠她表現出色,並不能證明她有穩定強大的技能群。如果tenz像往常壹樣拿出jett,也許結果會不壹樣。
d級:嚴重缺陷型
這個級別的特工有著嚴重的缺陷,以至於幾乎無法發揮,很難在隊伍中找到她的位置。情況很困難。
毒蛇
作為唯壹壹個經歷了幾個版本增強的特工,蝰蛇的日子還是很難過的。她的技能組有問題,這個我們說了太多次了。更糟糕的是,這個版本的sova很受歡迎,探測箭會讓煙墻完全沒用——畢竟妳遮不住。在進攻進攻方的時候,如果妳把煙霧墻扔進點裏,大家都知道妳要執行,對方的防守就會很快過來支援。如果妳想通過打心理戰來拿下對方,那麽妳就是在犧牲自己的特色技能,對方可以再輕松壹點。即使加強後,大招還是很爛,在溝通好的職業隊伍中隱藏小地圖位置的改變效果不大。她仍然需要很多幫助。
摘要
不像LOL,我覺得這個遊戲拳頭的平衡方向是對的。其實大部分英雄的實力差別不大,只是功能性和在團隊中的地位有差距。除了蝰蛇,其他英雄也有相當數量的出場,沒有哪個英雄會讓人覺得太弱打不動或者太強打不準。選擇率只能說明戰術重點和版本趨勢,我覺得這個很合理。很多目前表現不好的英雄只是沒有合適的地圖,可以通過後期開發慢慢解決。總的來說,我對遊戲目前的狀態很滿意。