作為壹個帥氣的近戰角色,布拉澤爾的使用頻率相信是相當高的。畢竟高輸出高血量才是提高復制效率的保障。雖然是近戰類型,但也不乏遠程和小範圍技能,甚至還有“混沌黑洞”,就像鬼泣4中尼祿的鬼手壹樣!如果利用攻擊後敵人飄空的判斷和混沌黑洞配合,總能把敵人磨死,很爽快。下面簡單介紹壹下Brazer早期的技能和技巧。
技能:
(1)秒殺:遠程直線攻擊,距離不要太長。感覺很像《餓狼傳說》裏特裏的詭計。擊中敵人後,判斷為漂浮。
(2)亂舞:壹種不容易掌握的技能,近距離格鬥,離敵人很近。
(3)尖牙:小範圍攻擊,距離比地面刺小。啟動後需要壹段時間才會造成損壞,不好用,性能差。棄技能是首選。
(4)絕望沖擊:遠程直線攻擊,距離延伸到畫面末端,射程很親切,傷害不錯,比較容易上手。
(5)混沌黑洞:連招必備技能。雖然傷害不高,但是把敵人拉到自己身邊的能力太爽太實用了。初中常駐技巧不解釋。
使用技巧:Brazer怎麽用才能高效輸出又帥?關鍵是讓敵人保持漂浮狀態而不離開他的攻擊範圍。聽起來很難,但其實熟練之後還是可以做出高輸出高連擊的。壹個技能是把敵人逼到墻角,讓敵人飄起來不離開自己的攻擊範圍;另壹種方式當然是用混沌黑洞,亂舞,刺(拼命沖擊),混沌黑洞,然後按照這個節奏循環,敵人只能眼睜睜的讓妳死!
2、倉庫木材煙熏
遠射美女。壹個不太好掌握的角色,因為技能多為遠程小範圍技能,做不好很難打到敵人,所以很浪費SP。所以節奏和距離是這個角色的生命。如果妳很好地控制它們,妳可以很快上手。下面簡單介紹壹下初期倉庫木材熏蒸的技巧和使用技巧。
技能:
(1)儲能激光:長距離直線攻擊。實用,具有驅除效果。
(2)槍舞:為數不多的近程雙向多階段攻擊,被圍攻時有奇效,但和其他遠程技能有點格格不入。
(3)空投霰彈槍:發射後需要壹段時間造成傷害,機動性不高。
(4)彈跳:避攻結合,感覺這個技能更多的是用來耍帥的。當然,拉開距離也是壹個不錯的技巧。
(5)噴火器:單向技能範圍廣,輸出高,判斷力強,腦殘技能。
技能:使用木煙時,時刻記得與敵人保持距離。個人認為,要想狀態好,需要的是即時戰略遊戲中的打了就跑戰術,比如總攻,儲能激光,空投散彈槍,噴火器,然後迅速拉開距離,重復之前的壹系列動作。