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這日子沒法過了
作者:53棟1單元2樓
人物屬性計算模板壹覽表
更新時間2013-7-31 14:14:46 字數:685
以下按每點屬性加成算。速度是力量和敏捷的附屬屬性。
異常抗性是體質和精神的附屬屬性。(正常人的基礎屬性全部為10點)
力量+1
5公斤重物
超過對方力量值的10%,則造成碾壓傷害。
攻擊中附加碾壓傷害,並有幾率打出致殘效果,每壓制對面10%力量,出現該效果幾率+2%。
附加碾壓傷害={(自身力量+速度)-(對方力量加體力的50%)}*30%÷90%
對敵人的碾壓傷害加成不會超過50%
敏捷+1
攻擊中增加5%附加0.5%暴擊傷害,並加大再次暴擊的幾率0.2%
(每點增加0.2%暴擊幾率,0.2%暴擊傷害,再次暴擊幾率+0.1%)
超過對方體質值的10%,則造成暴擊壓制,攻擊中附加2%的暴擊幾率。
每提高10%壓制,加大暴擊幾率1.5.%
附加暴擊傷害=敏捷*速度*30%
對敵人的暴擊幾率和傷害加成不會超過50%
速度+1
(力量的50%+敏捷的80%)*50%(不可逆轉為力量和敏捷)
每點增加移動速度1米/秒,增加攻擊速度0.1次/秒
體質+1
傷害豁免+0.2%,體能回復+2%,暴擊傷害減低0.2%
傷害豁免最高不超過30%.
體能回復速度=(力量60%+體質80%)*50%
暴擊傷害減免最多不超過50%
精神+1
法術強度+2%,條件反射+1%,增加精神恢復速度(每點增加0.2法強,0.1的條件反射)
精神恢復速……