場外因素是眾所周知的。在狼人殺、劇本殺等推理演技類遊戲的面殺、網殺中,面殺可以獲得更多的信息,比如玩家狀態、情況等。每個人在扮演殺人犯和好人的角色時,或多或少都會有所不同。對於壹些不註重邏輯推理的玩家來說,他們習慣用這些因素來判斷,逐漸形成了狀態流和感覺流。
通常情況下,他們認為妳是兇手後,妳是不太可能回來的,因為他們只靠自己的直覺,很難聽取別人甚至是他們認為的好人的建議。碰巧的是,大部分玩家的好人和兇手差距很大。比如有些人只要愛管信不信就壹定是好人。例如,有些人盡管被洗得很白,卻被認為是殺人犯。
導演組打算讓玩家得到所有推理的線索。簡單來說,面殺和網殺是不壹樣的。網殺是根據線索搜索證據,沒有時間限制,而面殺往往有時間限制。因為是節目,導演組有意讓選手有時間拿到場內所有線索進行推理,但對兇手是有害的。證據搜得越多,他的嫌疑就會突然增大,便於好心人梳理情節和案情。很多時候,都是因為好心人發現了系列案件的線索,才導致了兇手的崩潰。
為了做好節目,引出的案件都是合情合理,細致入微的,導致好人可以通過案件的細節,兇手的犯罪心理以及壹般推理小說的套路來破譯,比如:1。兇手壹定有不在場證明來掩蓋,所以沒有不在場證明壹定是好人!2.兇手會有時間準備犯罪,兇手的行為當然會為犯罪提供便利。哪怕有壹個臨時的改變,他也壹定會完美的錯過那個改變!3.激勵的緊迫性!4.兇手的可玩性——所有這些不利的證據都在他那裏,所以他肯定不是兇手,因為太難玩了,導致兇手的陷害、轉移視線、不在場證明按照正常邏輯安排,壹文不值,反而可疑!
第壹個案例,容被抓,是因為大家及時認為她在說謊。大家都以為白下的毒是速死。如果是他,那就太簡單了。秘密通道裏還有壹種作案手法。現場做實驗方便,但實際上這樣做並不影響別人犯罪,只是榮的可能性會大很多。
第二種情況,兩個嫌疑人自然被排除,然後蒲很樂意在他們之間選擇。從犯罪心理來說,肯定是選擇了蒲。
第三種情況,我們並沒有找出辛能坐上第壹把交椅的原因,只是想當然地認為不可能雙計,而齊的罪行又過於明顯,所以認為辛是“暗藏殺機”。其實就三個選擇來說,他的偵查套路是最淺的,因為別人顯而易見,所以不顯而易見。
第四個案例,電梯的分析真的很精彩。我覺得這個案子被抓是有道理的。
第五個案子自然排除了,因為他犯了罪,新的時間線太空白了,所以他們排除了,因為他沒有不在場證明。他和Sa被排除在外,因為他們必須照顧他們的工作。他和Sa被排除是因為時間線在22: 35是被動的,所以兇手不得不逃跑,在被動的情況下改變成可以隨時改編的計劃。因為調查的玩家都很喜歡主動這個詞,他們認為兇手會主動去做壹些對自己犯罪有利的事情。
第六種情況,吳因為金鶴臣突然換票,好人分票,被投票死亡。分裂票在壹定程度上幫助了好人把更多的嫌疑人推向pk站,對兇手不利。因為在pk演講的最後,對於偵探來說,他不懷疑是不可能投出榮譽的,所以她輸的原因是金鶴臣。金的最後壹句話,只是壹個女人的直覺。她說她沒有考慮吳的可能性,因為她陷害了吳,但她沒有告訴我們她為什麽認為吳是可能的,這很不明所以。
劇本殺和狼人殺是壹樣的。雖然有說理和表演的成分,但大多數人都喜歡做好人,因為做壞人收入少,難度高,最後還得因為奇怪的原因被殺。其實這種遊戲的主體就是壞人。如果不能增加壞人的可玩性,遊戲從長遠來看只會走下坡路。